[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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179: 2024/03/26(火)11:35:00.13 ID:tJIMV0Vr(1/3) AAS
ゲーム製作を捨てて絵の練習ですね……
日本には有名絵師は無数にいても有名ゲーム製作者なんていないからね
285: 2024/04/05(金)17:18:59.13 ID:2FopfQJN(1/2) AAS
初音ミクの歌声データは商用利用可能
作中のオリジナルキャラが歌うようなシチュエーションで初音ミクの声を使用する場合は
事前にクリプトンに許諾を得る必要がある
主題歌:初音ミクみたいに表記しておくなら使用しても問題ない
346: 2024/04/25(木)15:44:24.13 ID:4u6IsTqm(1) AAS
プラグインの話なのに無理やりAIに結びつけるのはどうかと
366: 2024/05/14(火)13:11:00.13 ID:2NzQNHqV(1) AAS
ヤメテクレヨ……
457: 2024/08/25(日)14:08:49.13 ID:YaJueMGV(1) AAS
最近のPCの性能だとほとんど重くなることはない。
そもそも母体のjavascript自体がめっちゃ並列処理しとる。
重くなるとすればグラフィック関係の処理を多数並列処理した場合だけど
どちらかと言えばグラフィック性能の問題だな。

ブラウザゲーにしてスマホでプレイするときも並列処理自体で重く感じたことはない。
グラフィック関係はPCより制約が大きいから重くなりやすいけど、これも「並列処理」そのものが原因というわけではないね。

1ユーザーの意見としてはこんな感じだけど、他の人の意見も参考にしてね
461: 2024/08/26(月)14:53:53.13 ID:5NsIKzeS(1/2) AAS
今時のPCで2Dゲームの並列処理程度で止まることはまずない
多重にグラを仕込んでもよほど大きなサイズでもない限り余裕で動く
564: 2024/09/02(月)06:15:23.13 ID:rmP8tTOA(1) AAS
ゲームの見栄えを気にしなくていい人もごくごく稀に天才として存在するけど
お前らは凡人以下の底辺なのだから色んなことを気にしていけ
569: 2024/09/02(月)17:23:09.13 ID:YnfCw/CB(3/9) AAS
マップのAのタイルって消せないんだな
これどーすればいいの?
誤魔化すしかない?
ものすごくクソゲー感溢れてる
572: 2024/09/02(月)17:55:52.13 ID:H5GTF9yr(1) AAS
意味わからんけど専用マップと自動起動の条件分岐イベントだけで出来る物をプラグインだのコモンイベントだので作ってるの?
717: 2024/09/06(金)09:22:38.13 ID:XVaDClte(1) AAS
冒険者「さては魔物か!?」
記憶喪失娘「……あなたとがったいしたい」
冒険者「なっ……いいよ……」

生あたたかいBGM再生、カットシーンへジャンプ

この流れでおおよその不自然さは解消する、使いなさい
928: 2024/10/06(日)21:05:07.13 ID:7QTFUuXf(1) AAS
微妙に使いづらくしてるし
プリシアとかのイラストを意図的に再現できなくしてるのは
権利関係だろうね
962: 2024/10/10(木)02:48:54.13 ID:h1F64YeY(1/2) AAS
>>960
そりゃ日本人が設計・開発している部分だけならまだしも
海外のプラグイン作者がマルチバイト文字の事を考慮せずにプラグイン作成している事くらい普通に有り得る
無駄にリスクを増やすのは阿呆だわ
976: 2024/10/10(木)17:20:52.13 ID:QkHNwTX3(5/5) AAS
>>974
そういう時は条件分岐の=使う
978: 2024/10/10(木)18:33:53.13 ID:UHDUyhWa(2/5) AAS
>>974
次のページに変数2以上でなにもないページ入れておけばいいだけだぞ
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