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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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15: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/13(水) 23:15:40.43 ID:LRlOw/zp Xとかふりーむとか見てるとなんでみんなそんなクオリティ高いゲーム作れるんだ…ってなる そんな大作作ろうと思ってるわけじゃないけどどんなに頑張ってもデフォルトから毛が生えた程度の変化しか生み出せなくて途方もねえ ワイ実績も能力もあるわけでもない無能なのに無駄に完璧主義だからどこまで妥協すれば良いのかわからなくてつらい、みんなすごすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 00:10:22.81 ID:0j7XiZP+ >>14 ツクールの日が来たばっかりだけど セールなんて頻繁に来るから まずは体験版1カ月でいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/16
17: 12 [sage] 2024/03/14(木) 00:16:32.99 ID:37usl6Sz >>15 優れた作者が作る目立つ作品が文字通り目立つからそう思うだけだろう まさにデフォルトから毛が生えた程度の作品は星の数ほどある みんな最初はそこからだろう ただ、デフォルトから毛が生えた程度であってもウケるときはウケる VIPスレの「ksg(クソゲ)」とか呼ばれてる作品プレイしてみるのもいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 00:20:32.82 ID:/nnyoenm >>15 いい部分を抜き出してるんだからそりゃそう見えるさ そういう人ってだいたいデータベースや戦闘バランスには言及してないだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/18
19: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 02:16:28.68 ID:aukeZNcz こんなところで変に慰めても仕方ない すげぇ奴は大抵いきなりすげぇよ ただ、その作品以前の人生で色々積み重ねてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 02:51:26.88 ID:0j7XiZP+ クオリティ高いゲーム作るのが目的なら誰かとチーム組めば? 完成度ってやっぱりかけた時間もあるからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/20
21: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 07:19:58.55 ID:/nnyoenm まあやっぱ絵のパワーは強いよ パンツ見せとけばイチコロよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 08:29:42.61 ID:8V5JeS/G パンツ派 パンティ派 スキャンティ派 ファイッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 09:51:48.45 ID:kOZjtvPO >>16 体験版あったんだ steamの方しか見てなかったから気づかなかったありがとうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 14:05:11.10 ID:/A/Orx9b FFリバースが爆死した時点でRPG=ストーリーみたいな勘違い野郎みんな爆死したと思うんだけどまだストーリーと演出にこだわってるアホおる? 元々ドラクエもFFもストーリーで売れたゲームじゃないのに勘違いしすぎたよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 14:08:12.12 ID:u9R3Mvy/ エロ煽りに食いついてくれないからストーリー煽りに変更したのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 15:52:56.21 ID:7UaRimv6 可哀想なひと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 16:42:17.40 ID:qU28l5GQ それしか他人から構ってもらえる方法を知らないんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 17:18:45.79 ID:FWmOWM8K FFリバース爆死なんてPSなのとスクエニが糞なのと野村が糞なのとリメイクでもなんでもないオリジナル要素多いのと続編は今度何年後なの?とユーザーがなんの期待も持てない要素でうめつくされてるからやん 普通のRPGとして作ってSwitchに出してれば数百万売れてたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 18:08:07.87 ID:/nnyoenm FFRが爆死したのは分作のせいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/29
30: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 18:08:49.43 ID:/nnyoenm >>28 リメイクなのは1作目だけで今回のはリメイクじゃないんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 18:14:55.00 ID:VWEkMwQ/ ピクミン4の方がFF16より売れてる事実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 18:16:10.01 ID:u9R3Mvy/ ツクらない雑談厨か、抽象論だけの>>18見てそうだろうなとは思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 19:16:38.70 ID:IdhNom2T >>31 どういうこと? ピクミンとFFに何か共通点あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 19:20:08.87 ID:GAbC7IP6 >>33 ねぇよ FFも凋落したなってだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 19:23:02.66 ID:IdhNom2T ピクミンシリーズがクソゲーみたいな言い方やめろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 20:16:25.96 ID:e0Dto9Kl リバースくそオモロイのに爆死か? おれは大満足だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 20:21:28.27 ID:OV1v5jFS ps5のアクションゲームが ツクールの参考にできる部分なんてあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 20:28:00.87 ID:SS4AKMCx FFってPS専売だったっけか。それじゃあ売れんよ今の時代 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 21:35:50.20 ID:OV1v5jFS ゲハに帰れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 21:53:18.33 ID:/nnyoenm >>32 すまんなもう公開したんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 19:39:33.45 ID:d60UTSYh FF4って当時も爆死したの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 20:08:34.87 ID:UTXc76nA 体験版で粘ることにしてよかった 早速大幅セール来てたw このスレで聞いておいて助かりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 22:19:10.47 ID:fME84dCi 今時FFてw オナニー動画の合間にミニゲームはさんでるDの食卓みたいなもんやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/43
44: 12 [sage] 2024/03/15(金) 22:29:26.01 ID:InBL0W7y Sceneの遷移って完全に切り替えるしかないのかな っていうのも、Scene「A」→Scene「B」→Scene「A」ってやりたいときSceneManager.pushとScene.popでやると jsonが再度読み込まれるせいで初期化されるデータが多いんだよね。 addChildみたいにサブシーンみたいな感じで、元のシーンのデータを初期化せずに戻れる方法ってなんか知らない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 23:31:21.69 ID:w83t35gr Scene_Baseにjsonを読み込み直す処理はないと思う 何のデータが初期化されるかわからんけど、多分Scene_Mapを通過する遷移でしょ DataManagerのload~メソッドや$が付いてるグローバル変数をいじってる処理を見つけて、 そこを回避するように上書きすれば良いんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 06:20:56.99 ID:/Q+yJY2U >>41 当時はめちゃくちゃ売れた ドラクエから乗り換える人続出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 06:21:27.66 ID:/Q+yJY2U >>44 なぜかMr.Childrenに見えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 06:51:39.16 ID:8iZSkQ36 ドラクエから乗り換えるってw ふつうどっちもやるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 07:06:14.92 ID:qG5LQA1G まぁドラクエ5とFF4の比較で ドラクエはもうだめだみたいな空気があったのは確か いつからかDQ5も再評価されて 今ではシリーズ上位の人気になってるようだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 07:10:32.19 ID:M+DC7E6o ストーリーよりシステム重視したユニコーンオーバーロードが評価されてるんだからストーリーやら演出やらの時代は終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/50
51: 12 [sage] 2024/03/16(土) 07:20:57.16 ID:pIwN9hF0 >>45 ありがとう。jsonの読み込みは思い込みだったか やってるのはScene_Battle→Scene_Base改変→Scene_Battleなんだけど、 Sprite_battler(厳密にはSprite_Enemy)のデータとかタイムプログレス戦闘のゲージとか、初期化されるのがあるんだよね。 でも$gameTroopは初期化されない(減らした敵のHPはそのまま残ってる)ので完全に初期の処理からやり直してるわけでもないし…って感じ 今は気づいた分は$gameTroopにバッファして回避してるんだけど、 他に気づいてない初期化されてるデータがあったらやだな、と思っての質問でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 08:41:27.41 ID:djQ6024s >>49 そんな空気ねえよ むしろモンスター仲間にできるようになって大盛りあがりだったわ ビアンカかフローラどっちみたいなのはネットができてからだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 08:42:49.25 ID:a9XFAII2 FF4はイージーエディションとか出して当時から集金がえげつなかったなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 08:59:21.63 ID:uczj3o2P いや、ドラクエ5の頃はFFに比べてグラショボい、戦闘システムも相変わらずでショボいみたいな空気はあったぞ 初回情報なしプレイじゃどのモンスターが仲間になるのかも分からなかったし、面白さが伝わりづらいっていうのはあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 12:15:21.73 ID:KqP8y+eV ・1990年 2月 ドラクエ4 https://i.imgur.com/5faFI1x.jpg 4月 FF3 https://i.imgur.com/Kox2GSK.jpg ・1991年 7月 FF4 https://i.imgur.com/cFAEL0Q.jpg ・1992年 9月 ドラクエ5 https://i.imgur.com/YCOvyPJ.jpg 12月 FF5 https://i.imgur.com/hZeNCmX.jpg ・1994年 4月 FF6 https://i.imgur.com/wGXdZbK.jpg ・1995年 12月 ドラクエ6 https://i.imgur.com/AfMwfNs.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 12:17:41.94 ID:SVZ7GADH FFドラクエ世代の30後半~50代のおっさん そんなに息巻くなよ リラックスして会話しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 12:26:50.91 ID:KqP8y+eV ドラクエ直撃世代とFF直撃世代は微妙に違ってて数歳のズレがあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 13:01:37.60 ID:1zIFysG4 ツクールと関係ない雑談も禁止にするべきでは? 雑談スレが二つもあるのにツクールスレを雑談スレの代わりに使う意味がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 13:16:46.42 ID:1cdUhg9K どっちが好きかは人によるよぅ~ https://youtu.be/5uqA8dvMuas?si=COBRAZiL0zzsd-oV https://youtu.be/Jf0rpf7lHQY?si=PSLC0y3_GR1-4sW2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 14:49:28.92 ID:AFlxijkQ >>59 隙あらば宣伝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 17:35:37.04 ID:A9DHFs8Y >>51 Scene_Battleか。Scene_Mapじゃなかったね jsonの読み込みがないにしてもScene生成時って結構いろいろな箇所でバラバラに作り直すんで、 何が作り直されたか網羅するのは面倒だし、そういう方法も用意されてそうにない 気付いたものをバッファに退避して復元する今の方法がベターだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 18:21:18.48 ID:BeXutNYv ベターというかベストな気がする、ロジック面ではなくわかりやすさの面で 言語に関係なくベース部分に手を入れるのはバージョンアップ等で不具合出やすくなる元だしプラグイン同士の競合もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/62
63: 12 [sage] 2024/03/16(土) 20:14:38.86 ID:pIwN9hF0 アドバイスありがとう とりあえず今のところ復元する方法でやってるけど、色々なパターンでの戦闘を試してみて見つけたやつなのでこれからの検証でも色々出てきそう というか、間違いなく出るはず。全体像もわからずその場その場で改造したせいで、自分で見てもグッチャグチャな状態だしw また不具合等見つかると思うので、その時はまた相談させてもらいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 18:58:30.29 ID:4kHHy1re だってFF7リバースが爆死したなんて言うから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 20:48:42.33 ID:vpJ1h8uH パルワールド 2000万 FF7リバース 26万 インディーズにぼろ負け・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 21:28:25.63 ID:PhuQ0yAq またスレの空気もどっちった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 22:59:09.82 ID:+qjjPGGE パルワールドも一ヶ月位で話題なくなったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 23:22:35.91 ID:dQDN4O7X 新スレになった途端スレから人消えてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 23:51:26.52 ID:uLEjingO コバエや蛾と一緒 明るいところに寄ってくる こっちがツクールで盛り上がると向こうからやってきて関係ない話ししだすんだから、本当に鬱陶しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 00:30:49.55 ID:AlUX2yGX わざわざ話すことがないだけだがな あっちが伸びる時もキチが自演で煽ってるだけだから実質的には変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 18:45:08.89 ID:B/MAYWWO いいことを教えてやろう 俺には面白いゲームを作る才能がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/71
72: 12 [sage] 2024/03/19(火) 19:03:10.35 ID:tVt6BJBs ならば悩まず自分が面白いゲームに突っ走った方が突き抜けた作品ができるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 19:10:05.71 ID:Jf/R11EA 才能以前に作る気無いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 16:21:38.36 ID:LlLzBuw4 やる気には波があるだけだから 下がるなら上げる方法もあるはずなんだけどな まわりからやる気を貰うのが早いけどソロだと厳しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 16:32:41.89 ID:yAL7IMHT やる気下がる=作りたいと思わなくなったってことだし仕方なかろう 仕事じゃないんだからまた作りたくなるまで他の事やってろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 17:12:46.09 ID:6UQ3qHyO こちらで質問って大丈夫ですか? MZもしくはMVの公式DLCで,前か後ろが潰れている救急車を探しているのですが, どのDLCに入っているか分かる方いらっしゃいませんか?一つ一つ探しているんですが見付からなくて... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 17:46:25.53 ID:XbT//HiM 作る気はある・・あるが・・ やる気がおきない 今はまだその時ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 18:46:56.40 ID:5d9N/GYI まずノートでもA4でもいいから企画書作れよ UIやデザインもそのまんまやればいいぐらい詳細にな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 19:24:00.74 ID:LlLzBuw4 ざっくり作ってくタイプだから企画書作ったことないけど やっぱ良いもんなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 19:42:45.51 ID:ZMUkSGk2 チームじゃないなら要らん コンセプトを明確化するために短文で書き出すことは有効だと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 19:48:55.90 ID:gbHToKGV 自分が死んだあともその企画書をみて誰かが続きを作ってくれるかもしれないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 20:47:00.90 ID:yt2BgvVe 企画書を金庫にしまっていつ死んでもいいようにしておかないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 21:20:00.36 ID:VLEeEHzA 死んじゃいやあよ みんな死なないでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 21:27:36.87 ID:PVfqpSOR >>76 ちょっと心当たりがないな。他の人なら知ってるかもしれんけど 一つ一つ探しても見つからないとなると、販売されなくなったやつなのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 02:23:07.29 ID:H/n3mj8b やはり企画書は必要 モチベーションを上げるためと 全体の どれぐらいが終わったかを把握するため ゴールがないマラソンをするのはしんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 05:52:06.30 ID:dyNf/erJ 自作のクオリティが悲しくなるくらい低くてモチベがない でもどうすれば良くなるかホント解らない悲しみ さっさと完成させて次いくスイッチ入ったけど製作者としてこれってどうなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 08:31:13.08 ID:iya0KYei >>86 進行状況をパーセンテージとかで視覚化することと 目標を設定するかじゃないの 完成したらどこかに公開して感想を聞くとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 09:10:16.85 ID:dyNf/erJ >>87 モチベあるときはノルマ消費も楽しいんだけど 無くなるとまだこんなあるのかって絶望よ 時間かかりすぎて完成するのが目標になったからなぁ 感想なんてまず貰えないっしょ 貰えればモチベ爆上がりするのは分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 09:18:26.97 ID:styHu/MO うーん、モチベとかそういうんじゃなくて 常にやる気があって暇さえあれば進捗出せるような圧倒的な気力がないとゲーム制作向いてないよ ゲームを作ることそれ自体が楽しめないなら続かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 09:34:48.57 ID:iya0KYei >>88 時間かかりすぎるって言うのであれば 小さいものを完成させてみるっていうのが定石じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 11:13:40.96 ID:dyNf/erJ 小さい作品を面白くしようとして 時間だけが過ぎるから諦めた←イマココ 面白いってなんだっけ? 底辺ツクラーだから制作に向いてないのは否定しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 11:50:03.34 ID:ioweVo0Y >>86 似たような感じだわ 俺の場合は見た目がショボくてやばい デザインセンスがほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 18:18:45.89 ID:AvUFeeRv 売れてる作品と並べると自分のダサさがよく分かる いずれ「ここは絶対俺の方が上だろ何でこれが評価されてんの?」と腹立つ部分が見えてくる その怒りの先がデザインセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 18:27:13.16 ID:rGW1QTeS RPGツクールで何を作りたいかによるよね エロゲーなら変態度の高さが評価される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 18:48:25.92 ID:jaqEQVLZ ここにアップする…のは抵抗があるだろうけどVIPRPGのうp祭りにでも投稿してみたら? 次はGWにあるはず あそこはすごい作品もあるけど大多数は一発ネタゲーが多いので、製作中のやつでも何だかんだコメントもらえる まあ、ダメ出しコメントもつくだろうけど、初めから「アドバイスお願いします」と下出に出てれば親切に感想くれる人もいるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/95
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