[過去ログ]
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
647: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 13:47:49.74 ID:ytvKZA9Z >>602 今のスレの状況見りゃ分かるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/647
648: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 13:53:55.15 ID:RMhdT7A3 攻略本のないRPGはやらんぞ 思い出してみろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/648
649: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 13:55:42.49 ID:RMhdT7A3 行き止まりの宝箱の無い方や、たいして意味のない洞窟 ムダに高い剣を買うわけにはいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 14:13:35.08 ID:97yG0MTD だからなんだよ? 攻略本もセットで作れってのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 14:51:43.95 ID:xtY2Ki2t なんの話してるの 日本語すら話せないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 15:05:31.51 ID:ipgnw3YX ぼくらは叱責を通じてしかわかりあえない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 15:09:56.17 ID:FFnlQMbZ 高速詠唱伝記ボクラガソン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 16:12:39.96 ID:LGuxMzAg よし アルティマニア三冊分の攻略本を作ればいいんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 19:24:05.61 ID:9E6ye2vA 雑魚キッカーなんてどうでもいいからツクマテ直してこいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/655
656: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 19:54:36.80 ID:uxoBTOwo 日本語もまともに勉強してない奴らがそんなこと出来るわけねえだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 20:47:29.23 ID:B6Ye18MV なんでMZのプラグインアップローダーはツクマテとツクプラの2つあるの 1つでいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 21:59:41.21 ID:LGuxMzAg ツクプラは自分で登録しに行かないと無断転載されるからな しかたなくだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 22:50:40.23 ID:RMhdT7A3 >>654 そうだ どこのメーカーもそうやってる ツクールの奴等にはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/659
660: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 22:51:27.32 ID:RMhdT7A3 同人ゲーをやりたくない理由、攻略本ガイド本の欠如 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 23:10:58.07 ID:JTVcwEyE 悪口大会まだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 00:13:37.49 ID:BpDQgT+J プレイする側の事なんざ知るかってんだ 俺はツクりたいものをツクるし、自分の考えや趣味嗜好を曲げる事はねえ ただ、今まで10作ほどツクってきたがプレイしてくれた連中の感想は基本的に優しすぎるね まあこれは販売サイトに責任あると思ってるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 00:36:31.61 ID:8BcCSrLr ちょい前まで日記帳じゃねーぞ他所でやれみたいな感じだったけど 最近の流れ見てたら問題なさそうだな 俺は製作過程あげつつアドバイス貰うみたいなキャッキャウフフに憧れてるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 00:43:46.19 ID:SWZrs5P5 今やそういう語れる場は他に残ってなくね 古参が幅を利かせて俺達ルールで自治したら初心者寄り付かなくなってスレ過疎るなんて5chテンプレなのにバカは学習能力がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 00:43:49.71 ID:a8aLaTZj 他人のワークフロー見るのもそこそこ面白いからね 雰囲気変わったのはいいことだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 01:01:13.87 ID:wkTSomj3 人がいないだけで雰囲気は変わってません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 02:30:33.65 ID:3oXIPq3X 昔は人が多かったからいい人もいた いい人の大半が他所に行った 今でもいい人は残ってると思いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 02:34:49.95 ID:SWZrs5P5 >>665 Cienの制作日記とかたまに目を通してるけど同じ制作者として面白いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 05:42:19.28 ID:8BcCSrLr なんか簡単なの作るから粗筋考えてくれ 15分で終わるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 06:37:03.76 ID:RR5ygVLT 気が付くとダンジョンの中にいた主人公が外に出るまでの物語 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 06:54:50.23 ID:8BcCSrLr >>670それでいくわ 中にいた理由は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/671
672: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 07:09:43.14 ID:1IShIh9d 商業のゲームですら敬遠されるRPGの現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/672
673: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 07:10:29.99 ID:1IShIh9d ガイドブック攻略本なしでどうやってプレイしてもらう気だ 他人のふんどしハックロムすら嫌がられている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 07:11:24.15 ID:NYgWfMx2 ゲームの目的というか主人公の行動理由が最後まで明かされないとゲームとしてダメなんだろうか ローグ系でダンジョン最深部まで潜っていく理由なんてプレイ中にまず意識しないよね なぜ山に登るのか?そこに山があるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 07:12:32.23 ID:1IShIh9d >>662 その意気込みは結構だが、お前のつくりたいものの基本姿勢は何だ 俺の場合はすんなり入っていけそうなもの 後はどうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 07:38:21.12 ID:cVqdRHcf AIバブル弾けて株価暴落しました。 エヌビディア株急落、2789億ドル(約41兆円分)吹き飛ぶ-米1銘柄として過去最大 - Bloomberg ://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-09-03/SJ98BFT1UM0W00 レーバーデー連休明け3日の米株式市場で、AI向け半導体メーカー大手エヌビディア株は9.5%下落し、2789億ドル(約40兆5460億円)が吹き飛んだ。 米1銘柄として過去最大となる。 エヌビディアが先月28日に発表した売上高見通しが投資家の高い期待に届かず、同社株のその後の3営業日の下落幅は計14%に達している。 フィラデルフィア半導体株指数(SOX)を構成する30銘柄は3日にいずれも少なくとも5.4%の下落となり、SOXは2020年3月以来の大幅下落を記録した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 07:39:24.20 ID:cVqdRHcf ・・・ついでに米司法省にも本気のガサ入れされそうです。 米、エヌビディアの独禁法調査開始 AI半導体巡り=報道 | ロイター ://jp.reuters.com/economy/industry/MTLLO7GUKBLK3PWZGSKSTNSYU4-2024-08-02/ 報道によると、司法省はエヌビディアが複数の同社製品を購入するようクラウドプロバイダーに圧力をかけたかどうか調べている。 また、アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)(AMD.O), opens new tabやインテル(INTC.O), opens new tabなど競合のAI半導体購入を希望する顧客に対し、ネットワーク機器の価格を高めに請求しているかどうかも調査しているという。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 08:02:38.52 ID:JDdL4KGx >>674 ゲームの方に罪はないけどストーリー書いたやつは無能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 08:20:08.41 ID:8BcCSrLr とりあえずしょっぱいダンジョン5階まで作ったわ ギミックも何も無い殺風景なマップだけど エンカ方式は楽だからランダムにするかな 仲間は人か魔物かどっちがいいかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 10:18:08.85 ID:Ys9/q+Ck スタート位置が最深部という可能性はどれくらいあるのか 主人公の記憶は?知識は?装備は?同行者の有無は? そういった細かい事を決めればまたほら世界は広がりを見せる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 10:45:09.89 ID:Z7HpSFAp 風呂敷広げるのは結構だけど、15分で終わるのそれ? なんか当初の目的忘れてない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 12:19:20.92 ID:DS6xqsZ3 >>659 自分は作る前に企画書・仕様書のようなものを作るんだけど アルティマニアを作る感覚で作ってるから 攻略本pdfでくれって言われたらコピペでポン出しできちゃう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 12:25:39.19 ID:5X+hgknR なるほど攻略本を先に用意感覚にするのいいな めちゃくちゃいいアイデアもらったわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 13:35:38.02 ID:676+pluG 実際、同人ゲームの攻略本なんて買う人いるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 13:39:30.97 ID:2uJKSewa そんなもんホームページ(死語)で公開しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 13:59:39.56 ID:DS6xqsZ3 そんなもん、当然配布よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/686
687: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 15:06:22.32 ID:Ys9/q+Ck 有名になってプレイする人が多ければ多いほど同人ゲーでもView稼ぎの攻略サイト出てきそうだけどね(必然) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 16:08:24.66 ID:a5ZT3ggk 主人公が人間じゃなくてもいいな ダンジョンの奥に封印された怪物が何かのきっかけで目覚めて丸裸の状態から封印を守るための守衛を倒したりトラップを回避したりして地上を目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 16:12:33.95 ID:a5ZT3ggk 最後は怪物を復活させて世界を再び恐怖に陥れようとした黒幕を抹殺して再び心地よい眠りにつくためにダンジョンの奥に自ら戻っていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 16:53:51.97 ID:8BcCSrLr 登り降り選択できるのも面白そうだけど凝らずに脱出1本にするわ 実は○○だったってのも王道だよね とりあえず魔物ともとれる描写入れて出るか戻るかのマルチエンドにでもしてみるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 17:16:09.64 ID:baucEyt7 リターンオブイシターのストーリー変えただけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 17:49:12.91 ID:jHXPtdwH 何そのマイナーゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 17:59:28.19 ID:8BcCSrLr 大本が同じでもストーリー違えばまぁ デフォで作ろうとするとSE探すの大変だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 20:50:38.64 ID:8BcCSrLr 見知らぬ祭壇で目覚めた主人公、彼女は記憶を失っていた。 祭壇には中身のない棺が2つ。なんとも言えない不安を感じる。 ダンジョンを彷徨う内に、冒険者を名乗る女と出会う。話を聞くと、トラップを踏みダンジョン奥地に飛ばされたようだ。 ふたりは協力してダンジョンからの脱出を目指す こんなんでいいよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 21:11:38.95 ID:jHXPtdwH >>694 完璧やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 21:26:38.85 ID:p5OyxiOj ○○しないと出られない部屋じゃないので差し戻しです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 21:48:20.71 ID:8BcCSrLr えっちなのじゃないとダメなの!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 21:50:20.32 ID:DCNh2lD8 エッチな方が食いつきはいいでしょ エッチじゃなくても可愛いキャラを置くだけで100と1くらい違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 21:54:53.97 ID:8BcCSrLr ふえぇぇん…。全部デフォで作ろうと思ってたよ 文章のみ画像なしでいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:05:05.64 ID:oWHQRHMs 別にエッチじゃなくてもサンプル画像タイトル画面か女の子かでアクセスが数十倍違うからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:06:39.31 ID:DS6xqsZ3 映画はたった二時間で人を感動させられる ゲームもやり方次第よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:06:58.75 ID:RR5ygVLT とりあえず落ち着け まずは15分程度の簡単なやつを作るんだろう。 そのコンセプトなら文章のみでもいいしそもそもエロなしでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:10:48.11 ID:o/sz/6Wo >>701 いいこと言うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:10:58.98 ID:FkF//1qd ダンジョン5階とか絶対1時間以上かかるな ヤるだけエロ小説とかVIPRPGみたいのじゃないと15分は無理があるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:32:26.66 ID:3oXIPq3X 練習で作る15分で終わるコンセプトゲームだと お使いクエを1~2本やるくらいで終わるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:40:06.95 ID:eZukwRrX Ibっていうゲーム大体何時間くらいで作り上げられてそうか分かる?ネタは浮かんでるとして実際の作ってる時間というか このスレみてモチベ上げてあれくらいのボリューム目指して自分も作って見たいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:45:00.33 ID:8BcCSrLr 確かに導入で5分くらいかかってるから戦闘入れたら15分なんてすぐだわ 敗北エロなら後からでも入れるの楽だからひとまず無しでいくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:46:32.31 ID:RR5ygVLT wikiみるとリメイク版で2年4か月ほどってあるね 仕事と余暇の時間の配分にもよるけど、自分の作品もシステム部分の開発から含めると大きいのは1.5~2年くらいかかったりしてる 逆に徹底的にシンプルにすると3日とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:58:25.51 ID:oAVY9Q+X >>708 やっぱり結構かかるんですね、、 プレイ時間は一周ならイブは5時間とかだから1人で作るのはやっぱり大変だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 23:00:51.65 ID:8BcCSrLr >>706 やったことないけど謎解きホラー? 俺は超モチベ高い時に15分のサスペンスっぽい脱出ゲームを作るのに一週間かかったよ ストーリーが完成しててシンプルな謎解きなら初心者でも1、2カ月くらいでいけるんじゃないかな 素材集めはまた別だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 23:13:14.36 ID:oAVY9Q+X >>710 まだ半分くらいの台本しかないけど謎解きメインでお話を作ってみたいと思ってます デザインは全くできないのでデフォを少しいじるだけになりそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 23:56:21.44 ID:8BcCSrLr 半分出来てるならもう作っちゃいなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 01:22:51.60 ID:kOsZPEeF そぼろを取り逃げてリヴェーヌを脱出するゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 07:52:32.93 ID:eQgZRyh5 鉄は熱いうちに打て モチベ死んだら半年は触ってないって時期がしょっちゅうある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 08:09:13.00 ID:fk8IDLFL 冒険者との出会うシーンをどうするか悩み中 ダンジョンに記憶喪失の娘がいる不自然さをどうするか 普通なら魔物の擬態と思うよね 魔物と戦ってる冒険者に加勢する形なら最初から仲良くなれてスムーズに話が進むか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 08:23:15.48 ID:iyMDV4m0 謎のハイイロオオカミと一緒でええやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 09:22:38.13 ID:XVaDClte 冒険者「さては魔物か!?」 記憶喪失娘「……あなたとがったいしたい」 冒険者「なっ……いいよ……」 生あたたかいBGM再生、カットシーンへジャンプ この流れでおおよその不自然さは解消する、使いなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 10:02:30.85 ID:XFxXIUEz >>715 煽り厨が必死に茶々入れようとしてるがシカトでいいからな? 昨日のエロ入れろとかもそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 10:46:20.19 ID:eQgZRyh5 何かの事情でダンジョンに潜入したものの魔物に襲撃されて記憶喪失 頭を殴られている よかったらこれをなんとか上手く使ってみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 11:53:02.17 ID:q2VeN4Il しょうもないネタばっかり 作者はヲチでびっくりしたやろ!?って自己満足してるのに プレイヤーはまたこのヲチかよと失笑するタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 12:15:20.61 ID:eQgZRyh5 待ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/721
722: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 13:17:43.69 ID:JKszWDiq 始まったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 13:26:24.55 ID:gLN1CGl4 冒険者側に素直な良い奴を配置して、 記憶喪失の娘が普通に記憶喪失を伝える あるいは人探しクエストか何かを用意して、探している対象と一緒に行動させておく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 13:43:56.00 ID:/GUY53u5 ダンジョンなら何があっても不思議じゃないし、 『魔物の擬態』みたいに悪意のある捉え方する人そんなに多くないと思う 魔法のトラップで一時的に記憶を失っているのかもしれないし 王道としては、記憶を失った冒険者が何か特別なアイテムを所持しているけど、 本人に聞いても何かわからない(大事なものとだけはわかる)って答えるパターン 謎が気になるので、警戒はしつつ一応連れて行くか、ってなるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 15:04:44.65 ID:XFxXIUEz 発端は15分で終わるような内容という話だったがとてもそうはなりそうにないな プロローグ終えて俺たたEND? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 15:09:51.78 ID:m7EHXJYb 短編作るつもりがあれもこれもと継ぎ足していってしまうのはあるあるネタ 自分もやりがち 割り切って作らないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 15:17:34.60 ID:XFxXIUEz べつに割り切る必要はないんじゃね 先を匂わせる短編として作ってみて好評なら長編のプロローグに組み入れればいいし、後からバージョンアップで章を追加するのは普通にアリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/727
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 275 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s