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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 14:51:30.73 ID:DfofPR7Y あ、シフト=ずらしだから厳密には追加ではない念のため 先に右下方向に余分なマスを追加しておいて、その位置に現在のマップ要素をずらしていくという手順方になる 動画アドレス貼ろうと思ったけどすぐには見つからなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 15:00:58.93 ID:LFWSPsgM サンガツ 助かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 15:17:53.56 ID:dUXx+1wl わたくし街の交差点ド真ん中に噴水置かれているのを見ると悲しくなりますの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 15:48:13.91 ID:jWatD7mG じゃあ、街の交差点ド真ん中には断頭台置いておきますね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 17:08:00.45 ID:4KufjsH5 街の中央に断頭台ってペーマリRPGだっけ 懐かしいネタだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 17:30:14.04 ID:+92o0e9C ID:LFWSPsgMのレスがイマイチ近い出来ない馬鹿でスマンが多分初心者よな? タイルチップじゃなくてマップの方を右クリドラッグ&ドロップでその範囲コピーできて左クリックで置けるじゃん shift押しながら左クリックだとオートタイルとか影とかの影響無しでそのまま置けるじゃん これはマップを変更(例:マップ1→マップ2)してもできる(マップの設定したタイルセットの影響をうける) これで基本解決しない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 17:30:48.03 ID:+92o0e9C 理解だったわ馬鹿ですまん(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 17:33:16.99 ID:aw5MteVU 次のツクールを作る時はタイルセットAとかBとか分けずに 好きなだけ素材を放り込めるようにしてほしいもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 18:11:17.97 ID:abT8RaZK ピクチャも50枚までとか昭和のゲームみたいな制限あるから全部プラグインで制限解除しなきゃならんのよな まじで開発者のセンスが昭和で止まってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 18:30:16.07 ID:iE2C6xsZ >>547 タイルだけだとそれでOKだね 俺もそれでやってる ただ、>541の方法だとイベントも一緒に動かしてくれるので後で追加したい時便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 18:43:51.09 ID:LFWSPsgM 町はマスターしたわ 行ける範囲を狭くしたらいけた ダンジョンは何も考えなくてもいいと思ってたんだけど、タイルがショボすぎてマジでドラクエ3以下みたいな見た目になるね フリー素材探して入れたほうがいい? それともデフォタイルでこんなもんでいいんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 18:53:46.33 ID:aw5MteVU 基本はデフォ素材でも良いと思う 中途半端にフリー素材入れると統一感なくなって逆にしょぼく見える可能性もあるから 入れるならちゃんとセットになってるやつ使った方が良いと思う 自分で手直しできるスキルがあるならそんな問題にならんかもしれんけど あとシンボルエンカウントにする場合 戦闘を回避しやすくするためにダンジョンの通路は3マス分くらいの余裕があった方が親切 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 19:14:05.77 ID:+92o0e9C >>551 はえ~ イベントごと移動できるこんな神機能があったんか いままで自力で移動させてたわ サンガツやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 19:14:34.63 ID:DfofPR7Y 床や壁の割れ、石や岩、水たまりを適度に配置すればDQ3の倍以上の見た目にはなる 置くときはバランスとか考えずに適当に置くほうが良い 個人的にはダンジョンの形を作る前に地面を先に塗って石や水たまりを散らす、その後に部屋や通路を形作る ってやったほうがバランスを意識しない装飾の散らばりが出来る 町の草花や街路樹もこれでやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 19:20:22.65 ID:LFWSPsgM フリーゲームの動画見たらほんと参考になるな めっちゃセンスあるのも中にはあったりしてw まだ音楽とか手をつけてないんだけど、フリー音楽でも探したら結構いいものあるんだろうか ボーカル入りのバトルbgmとか憧れるわぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 19:24:44.51 ID:LFWSPsgM というかツクールのフリゲをプレーする動画とか、軒並み登録100以下閲覧2桁とかばっかりだね ま、作る側に回りたい人ってのは少ないってことなんだろうね 作るような人にとっては面白い事だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 21:23:17.75 ID:LFWSPsgM だめだ… タイルセットの設定で☓にしてるのに通過しる… ダンジョン用で完全にプリセットのタイルなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 21:33:47.51 ID:iE2C6xsZ まずは上のレイヤに配置したタイルが通過可能になってないか確認だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 22:19:44.55 ID:LFWSPsgM なるほど 塗りつぶしで下に通行可能な下地を敷いてしまったら、その上に重ねた通行不能のタイルでも通れるってことか くそげw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 23:36:34.52 ID:iE2C6xsZ 川(通行不能)の上に、「グラフィックを橋(通行可能)にしたイベント」を置いて「通常キャラの下」に設定し、出現条件をスイッチで指定しておく こうするとスイッチがONになるまでは通行できないけど、スイッチをONにすると橋が出現して通れるようになる そういったイベントを前提とした仕様だよ 良く使うし便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 01:42:25.80 ID:tnIoVrGb 自分には>>560が理解できんないから誰か解説してくれ 地面が通行可能なら通れない岩を置いても通れるとしか読み取れないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 03:09:52.66 ID:1+fuGKhp >>558からの流れだからたぶん文章のほうを間違えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/02(月) 06:15:23.13 ID:rmP8tTOA ゲームの見栄えを気にしなくていい人もごくごく稀に天才として存在するけど お前らは凡人以下の底辺なのだから色んなことを気にしていけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 08:48:32.70 ID:YnfCw/CB 多分俺間違えてた 上に置いたものが通行不可なら通れないね 普通に◯にしてたミスだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 15:17:10.53 ID:YnfCw/CB モチベが落ちてきた… こういう時どうすればいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 15:35:39.20 ID:y0aD7i+X DIO「関係ない やれ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 17:00:51.44 ID:6Zwbo0SV ノルマタスクを二倍にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 17:23:09.13 ID:YnfCw/CB マップのAのタイルって消せないんだな これどーすればいいの? 誤魔化すしかない? ものすごくクソゲー感溢れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 17:24:25.80 ID:YnfCw/CB いや、消せたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 17:45:28.27 ID:YnfCw/CB CGモードってプラグイン入れたらコモンイベントで作らなくても可能? できるだけコモンイベントで作った方がいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 17:55:52.13 ID:H5GTF9yr 意味わからんけど専用マップと自動起動の条件分岐イベントだけで出来る物をプラグインだのコモンイベントだので作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 18:08:51.67 ID:y0aD7i+X エロ同人とかでよくあるギャラリーのことだろ? どっちでも好きな方で作れば良いぞ できたのならそれが正解だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 18:27:36.11 ID:YnfCw/CB まだわかってないからなー… まあ、やってみるしかないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 19:03:28.35 ID:1+fuGKhp 何もわかってない状態ならイベントだろうとプラグインだろうとコモンイベントだろうとなんでもいいよ とにかく触って仕組みから覚えないといけない時期なんだしCGモードなんてどう作ろうとたいした手間じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 19:53:06.95 ID:YnfCw/CB ミニキャラの寸劇みたいなのですらめちゃくちゃ時間かかるねこれ けど一応FF5だったかな、ああいうのはできるね ただやっぱりまだ他の人が作ったゲームあまり見てないから、どこまでできるのかとかどういう事ができるのかって見本があまりないんだよな まぁちょっと動画見るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 20:03:42.46 ID:VYoJ3kxS フリゲのまとめサイトはいろいろあるからダウンロード数が多い作品とかチェックしてみればいい あと、VIPすれでうp祭りとかやってる ネタは人を選ぶけど、ジャンルは豊富だし仕組みとか演出とかスゴイ作品があるから見てみるのもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 22:12:55.06 ID:iRSw7wAf いちいちクソゲークソゲーうるせぇ 初心者でももう少し調べるか考えてから書き込んで欲しいもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 23:09:40.57 ID:YnfCw/CB お前にいちいち言われる筋合いはない 自分ルールを押し付けるの? コミュ障だろお前w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 23:12:21.41 ID:GXkqEGOA >>579 クソみたいな質問かひとりごと言ってる暇あったら調べろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 23:13:22.62 ID:YnfCw/CB オメエにそんな命令される筋合いはねーよアホw 何が気に食わないんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 00:57:27.32 ID:kx/tB1SA ツクラーが集まるスレで初歩的な事も調べず自分の勘違いでツクールをクソゲー呼ばわり マップ少し弄っただけでモチベが~とかお気持ち表明 ゲ製板的にはモラルない言動だと言えるから嫌われてもしゃーなし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 01:05:06.54 ID:xSYeIl8y 一番嫌われるのはお前みたいな奴だよ お前のせいでスレの雰囲気が悪くなっただろ? 空気を読んで発言した方が良い、これはスレだけに限った事じゃないけどな いちいちケンカ売る必要あったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 01:23:45.01 ID:vrwgFBu0 意識とプライドだけ高いエターナラーが空気悪くしてんだよ こいつの前にも初心者っぽい質問あってもまともに対応するの一人二人であとは知らん顔ならまだしも煽ったりしてるし 他人を見下すほど技術やツクール操作に自信あるならスレ荒らしてないで制作してろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 01:50:55.49 ID:Z7cSzeHn 言動がキッズなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 01:56:43.59 ID:hcuJkS11 なんかこんな忍者がいなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 02:12:31.31 ID:lZzb3p/h クォータービュー機能欲しかったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 02:33:42.07 ID:F1fxLyO1 モチベを保つには適度なシ・ゲ・キだよ! SNSで進捗を公開するのも、他の人の作品を覗いたりするのもシゲキを求めてるからなのさ だから出来たマップをオジさんに見せてごらん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/588
589: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 03:50:39.14 ID:lOO4FSH+ ID:YnfCw/CB こいつ毎度のNG推奨だろ SNSとか名前を出して活動する場所じゃ大人しい底辺しぐさなもんだから相手されなくて、匿名状態の5chとかで注目浴びようとするしかできねえのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 04:25:32.75 ID:eaVYOttR 雑魚キラーくんね 本当に一発でまたきたよと思われるくらいの痛さなんだが匿名だと気にならんもんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 04:59:21.47 ID:lOO4FSH+ 雑魚キラーの人じゃない気がする どちらにしても人からの評価を気にしすぎなところが見るに堪えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 06:29:31.43 ID:UCfEiyET それ真面目に関わってはいけない種類の人だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/592
593: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 08:26:24.33 ID:sCFwRYnd だから大人しく新スレ立てさせて隔離しとけば良かったのに わざわざAI禁止スレに呼び込んで何がしたいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 10:46:14.01 ID:tvc9bYv1 クソゲーでレス抽出してみろ あと日本語勉強しろ 出来上がった見た目がクソゲー感出てるって意味にしか聞こえないわ >>578と>>582が勝手に被害妄想起こしてるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 10:51:16.35 ID:tvc9bYv1 糖質が被害妄想起こしただけなのに 何も考えず乗っかるのもどうかと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/595
596: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 13:15:53.46 ID:+bgaPLGX ちゃんと考えた上で乗っかった結果が その糖質だの日本語勉強しろだのの罵声の連呼なわけか 結局、ゲーム制作なんてどうでも良くて ただ悪口大会やりたいだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 13:20:11.17 ID:CBLdkx26 過疎ってるとはいえスレ住人はサークルのメンバーではないしな ディスコやLINE感覚で話しかけられても困るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 13:23:31.63 ID:xSYeIl8y イベント作るのがこんなに大変だとは思わなかったわ わかってくると早いんだろうけどね つーか、ツベでよくあるbakinっての使ってる人いる? あれはほんとすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/598
599: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 13:24:10.52 ID:+bgaPLGX 匿名掲示板で自分以外の書き込みを 自分の都合のいいように統制しようなんて方が間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 13:27:00.98 ID:tvc9bYv1 何言ってんだこいつ 俺が言ってるのは(話題に)乗っかるじゃなくて(主張に)乗っかるだが もっと日本語勉強しろ >>578と>>582を擁護したいのか知らないけど 被害妄想起こしてるやつはどこだって叩かれるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 13:28:10.53 ID:tvc9bYv1 >>600は>>596へのレスな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/601
602: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 13:32:06.30 ID:+bgaPLGX うん、だからゲーム制作の話なんてどうでも良くて とにかくスレに現れた気に入らない奴を手当たり次第に 叩きまくりたいんだろ?悪口大会がやりたいんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 13:39:22.14 ID:tvc9bYv1 >>602 どっちもどっち的な話題反らしで誤魔化そうとしても >>578と>>582が勘違いで被害妄想起こした事実は消せないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/603
604: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 13:42:59.60 ID:+bgaPLGX 話題反らしじゃなくて キミがこのスレで実際に行っている事の話をしているわけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 13:49:36.83 ID:tvc9bYv1 >>604 いやお前は俺の主張に一切触れないじゃん 話題反らし以外の何だって言うんだ?絡んでくるなら >>578と>>582が勘違いで被害妄想起こしたって俺に主張に対してまずなんか言えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/605
606: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 13:53:22.89 ID:+bgaPLGX そもそも俺は>>578や>>582の話なんて一言もしてない 初めからキミのこのスレでの言動の話をしている むしろ関係ない人物のレスを持ち出して 話題反らししようとしてるのはキミのほうだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 13:56:35.47 ID:tvc9bYv1 >>606 そいつらは関係ないと?それは嘘だな 俺はその被害妄想野郎を叱責しただけだし それが本当ならお前が俺に絡んでくる理由がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/607
608: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 14:00:08.47 ID:+bgaPLGX 被害妄想野郎を叱責しただけってのはキミ自身の自認でしょ 第三者の目から見たら、そうは写らないって事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 14:01:13.33 ID:3GfdABX3 >>608 反論できず負けてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 14:04:50.63 ID:CBLdkx26 第三者の俺から見るとID:tvc9bYv1は勘違いした人に苦言を呈しただけですね(メガネクイッ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 14:05:29.33 ID:+bgaPLGX まあ、俺の負けじゃあ仕方ないな じゃあ今後はこのスレはツクールやゲーム制作の話を一切しない 悪口大会の場にするって事で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 14:08:15.85 ID:tvc9bYv1 >>608 お前が話の流れ理解しないまま絡んできたけど後に引けないから そうやって言い訳して理解しないふりしてるだけだろ 分からないって言い張るなら教えてあげるよ 「俺は被害妄想野郎を叱責しただけ」 「594は578や582に対してレスしている」(これは分からないやついるわけないけど一応) もう理解しただろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 14:08:41.67 ID:CBLdkx26 >>611 怒られてる人を見るの自体がストレスだってわからんでもないけど やっぱり勘違いしてるんだったら誰でもどこでも指摘されるもんだよ 相手を批判したらどんな状況でも関係なく悪口大会だと決め付けるのは良くないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 14:12:42.72 ID:/+Mv+Xeo Bakinか、hd2dってそんなに需要あるのか? エロドットがhd2dになったところで何かエロくなったりするのだろうか、とはずっと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 14:14:38.33 ID:tvc9bYv1 >>611 荒らし扱いされたID:YnfCw/CBがツクールの話してて 被害妄想で荒らし扱いしたやつがツクールの話してない事実について何か言ってみろよ 後者が𠮟責されるのは当然のことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/615
616: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 14:14:57.28 ID:+bgaPLGX >>613 それもあるけどこの人物は重複スレで暴れ回ってた時から一貫して ツクールやゲーム制作の話題を一切しない点が気になってる 本当にツクールに興味があってスレに来てるのかが知りたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 14:17:30.57 ID:CBLdkx26 >>616 匿名なのに個人の同定ができてるの?それこそお前の勘違いではなくてか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 14:18:35.06 ID:+bgaPLGX >>615 いや、俺の負けらしいからもういいよ 後は叱責でも悪口大会でも好きにやりなさいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 14:31:07.08 ID:vrwgFBu0 もういいよと言いつつ未練たらたらでレスし続けてるマジキチ見苦しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 15:18:16.66 ID:VoNhaJAj みんなツクールの話してるより叱責やってるほうが楽しいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 15:34:23.58 ID:tvc9bYv1 >>618 悪口大会とか言ってるのはお前だけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/621
622: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 15:51:32.61 ID:VoNhaJAj いいぞ〜 もっと煽れ煽れ〜!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/622
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