[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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510: 2024/08/31(土)10:20 ID:Pnwqq0xZ(1) AAS
ネットで口汚い誹謗中傷してる奴の開示をしたらみんな精神障がい者か生ポのクズだったなんて話もあったしな
いちいち言葉の端に汚い言葉混ぜてる奴はまあそういう奴なんやろ
511: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw 2024/08/31(土)11:06 ID:T3dSbB45(1) AAS
僕もチンコとかまんことかボッキング!はやめまひょうかね(^^
一応汚いでふひ(^^
512: 2024/08/31(土)11:47 ID:sn3Kr9vH(1/2) AAS
>>507
汚言症は例のAI荒らしが最近気に入って使ってるワードだよ
513: 2024/08/31(土)12:53 ID:7VyVe3Oq(1/2) AAS
私生活で上手くいってないから匿名の場で暴れるんだろう
514: 2024/08/31(土)13:06 ID:2/bR55Ak(3/4) AAS
こういう時代なんで悟るか察するかして見なかったことにするのが理想的かな
515: 2024/08/31(土)13:34 ID:7VyVe3Oq(2/2) AAS
この人おかしいなと思ったらミュートしてしまうのがいい
先日もうひとつのMZスレで連投してたのがいたけど
ああいうのは聞く耳もたず一方的に主張するだけで対話できないんだから無視が一番いい
516: 2024/08/31(土)13:36 ID:FCRKz8QV(1) AAS
ヲチ行為が好きな奴ってすぐ透視始めるよな
ゲーム製作やめて心理学者とかカウンセラーとかにでもなれば?
こいつは一体どういう思考で攻撃的なレスしてるんだとかどうでもいいわ
何でそんなどこの誰だか分からんやつについて語らないといけないんだ
517: 2024/08/31(土)13:39 ID:3zT94uTS(2/4) AAS
ちょっとしたイベントでも1こ3時間とかかかるな
文章も考えないといけないし
上手く動かなかったら調べるのも気づいたら数時間経ってるし
まぁやってればわかってくるものだとは思うんだけどね
518
(2): 2024/08/31(土)13:52 ID:3zT94uTS(3/4) AAS
フリーのゲーム見てると
ウインドウのフレームが凝ってたりとかフォントが変わってたりして凝ってるんだけど
スクリプトとか入れまくってそういうとこ凝ったほうがいいのかな
重くなる原因とかバグの原因になっちゃいけないからあまり変なことしない方がいいって思ってるんだけど
519: 2024/08/31(土)13:57 ID:ztSBS5/A(1) AAS
イベント作ってておかしいところ無いのに挙動がおかしすぎてどうなってんだと悩んでたら適当に入れて忘れてたプラグインが悪さしてるだけだったとかある
520: 2024/08/31(土)14:20 ID:PhzcFicS(1) AAS
机の奥にしまったままのパンのことも思い出してあげてください
521: 2024/08/31(土)14:35 ID:2/bR55Ak(4/4) AAS
SSデスクの中のカッチカチのパン(たまにマーガリン入り)
522: 2024/08/31(土)14:35 ID:wyqUKS51(1) AAS
>>518
フレームやフォントはスクリプトではなくデータを置き換えているだけだからバグを誘発することはないよ
見た目の違いは自分の作品の世界観を表現する手段でもあるから
色々こだわってみるのもありだと思う
523: 2024/08/31(土)16:01 ID:sn3Kr9vH(2/2) AAS
>>518
作品紹介や体験版での見栄えが違うとそれだけでユーザ釣れる
身だしなみがだらしない人間は中身もだらしないように思われるのと同じよ
524: 2024/08/31(土)23:11 ID:3zT94uTS(4/4) AAS
なるほどな…
やっぱ大事だよねー
けどもうぶっちゃけ絵が大変で手が回らないよ
ネタっぽくハロルドでいこうかなとか思っちゃうくらいね
マップも高い山をバーってやってって直線に切れてるところあるし
町を作る気力がなひ
525: 2024/09/01(日)00:48 ID:hCbr5IvT(1) AAS
身なりを気にしない天才こそ
凄まじいものを作り出すってパターンもありがちだがな
526: 2024/09/01(日)03:23 ID:aw5MteVU(1/3) AAS
自分を天才だと信じるならそうすれば良い
527: 2024/09/01(日)06:44 ID:iE2C6xsZ(1/6) AAS
いきなり全部網羅はさすがに難しい
まずはできるとこだけやってデフォ素材主体かつシンプルな短編を何本か作ってかな
慣れてくると「もっとこうしたい」「あれやりたい」という思いが作業の大変さを上回ってくるから、そこから始めても遅くない
528: 2024/09/01(日)10:57 ID:LFWSPsgM(1/13) AAS
町づくりはまじ全部のタイルをまず把握しないといけないからきっついわ
相当習熟しないと
町なんて少々どんなのでもいいかな?
529: 2024/09/01(日)11:13 ID:LFWSPsgM(2/13) AAS
町で4✕3のタイルを置く場合
右は画面にはみだして置けるけど左は無理って場合
もう絶対できない?
530: 2024/09/01(日)11:18 ID:LFWSPsgM(3/13) AAS
だめだ
おれにはむりだ
町むり
531: 2024/09/01(日)11:29 ID:LFWSPsgM(4/13) AAS
ねむくなってきた
つかマップ売ってんじゃねーー
頭めっさ使ってる
ねむ
532: 2024/09/01(日)12:52 ID:iE2C6xsZ(2/6) AAS
>>町なんて少々どんなのでもいいかな?
MAP探索を視覚的にも楽しむコンセプトじゃないなら記号化しても問題ないんじゃないか
街の風景のピクチャを背景に表示して、「買い物」「情報収集」「移動」の選択肢で行き先ややることを選ぶみたいな

>>町で4Ϩ;3のタイルを置く場合ᦉ;
これはやりたいことがちょっとよく伝わってこないので助言できんw
もう少し詳しく
533: 2024/09/01(日)13:06 ID:dzmbRGOb(1) AAS
待ちや村なんて出入り口入って入口のそぐ横に案内人みたいなNPCが立ってて「ここは**村(町)です。」と言わせてる
すぐ目の前に広場があって、その周辺に建物並べとけば十分
あんま凝ったことやるとどこへ行けば分からなくなったりとかかえってプレイヤー側に不親切になったりする
534: 2024/09/01(日)13:07 ID:DfofPR7Y(1/4) AAS
町づくりが苦手なら適当な背景とメニューから行先選択方式でもいいぞ
自分がどういうゲームを作りたいのか頭にあるだろうしまずは形にしていくことが大事
ここでいう形はゲーム全体であって町のようなパーツではない、イベントはだいたい屋内が多いし屋外でもイベント専用に適当な外観でいい
535
(1): 2024/09/01(日)13:13 ID:LFWSPsgM(5/13) AAS
大きいタイルで左上にカーソルの基準位置がくるじゃん
だから画面右端側わ画面はみ出して右に3マスぶん見えなく置けるけど
左側とか上だとカーソルの位置が画面外には行かないから画面左端ぴったりが大きいタイルの左端になるって意味
536: 2024/09/01(日)13:22 ID:iE2C6xsZ(3/6) AAS
>>535
うーん?何となくわかった気がするので説明してみるが、特殊な環境や素材を使ってたらスマン。

まず「大きいタイル」ってのは存在しなくて、大きく見えていても48×48ドットのタイルが並んでいるだけだ。
1タイルずつ選んで置ける。

…これでいいかな?
537: 2024/09/01(日)14:04 ID:LFWSPsgM(6/13) AAS
ああッ!!
そうだったww
わざわざサンガツ
538: 2024/09/01(日)14:17 ID:StfksKDd(1/2) AAS
枠が左に伸ばせないかって事じゃない?
エクセルでいう行や列の挿入みたいなことはできないかってことじゃないかとえすぱーしてみる
539: 2024/09/01(日)14:18 ID:StfksKDd(2/2) AAS
あれエスパー不発
540
(1): 2024/09/01(日)14:34 ID:LFWSPsgM(7/13) AAS
いあ
それも問題だよね
youtubeでよくmvmzの動画上げてる人の動画で、通れないけど町を広く見せるってのやっててまぁそんな感じにはしたんだけど
町を広くした場合右か下に追加されるから途中から広げるのが右と下しかできないのが辛い
541
(1): 2024/09/01(日)14:47 ID:DfofPR7Y(2/4) AAS
>>540
左下のマップ一覧から対象マップを右クリック→シフトで左上方向に追加できる、オフセットの数値はX軸Y軸に何マス追加するかって意味
みなみよつばだと思うが別の初心者向け動画で取り上げてるよ
542: 2024/09/01(日)14:51 ID:DfofPR7Y(3/4) AAS
あ、シフト=ずらしだから厳密には追加ではない念のため
先に右下方向に余分なマスを追加しておいて、その位置に現在のマップ要素をずらしていくという手順方になる

動画アドレス貼ろうと思ったけどすぐには見つからなかった
543: 2024/09/01(日)15:00 ID:LFWSPsgM(8/13) AAS
サンガツ
助かった
544: 2024/09/01(日)15:17 ID:dUXx+1wl(1) AAS
わたくし街の交差点ド真ん中に噴水置かれているのを見ると悲しくなりますの
545: 2024/09/01(日)15:48 ID:jWatD7mG(1) AAS
じゃあ、街の交差点ド真ん中には断頭台置いておきますね……
546: 2024/09/01(日)17:08 ID:4KufjsH5(1) AAS
街の中央に断頭台ってペーマリRPGだっけ
懐かしいネタだな
547
(1): 2024/09/01(日)17:30 ID:+92o0e9C(1/3) AAS
ID:LFWSPsgMのレスがイマイチ近い出来ない馬鹿でスマンが多分初心者よな?

タイルチップじゃなくてマップの方を右クリドラッグ&ドロップでその範囲コピーできて左クリックで置けるじゃん
shift押しながら左クリックだとオートタイルとか影とかの影響無しでそのまま置けるじゃん
これはマップを変更(例:マップ1→マップ2)してもできる(マップの設定したタイルセットの影響をうける)
これで基本解決しない?
548: 2024/09/01(日)17:30 ID:+92o0e9C(2/3) AAS
理解だったわ馬鹿ですまん(笑)
549: 2024/09/01(日)17:33 ID:aw5MteVU(2/3) AAS
次のツクールを作る時はタイルセットAとかBとか分けずに
好きなだけ素材を放り込めるようにしてほしいもんだ
550: 2024/09/01(日)18:11 ID:abT8RaZK(1) AAS
ピクチャも50枚までとか昭和のゲームみたいな制限あるから全部プラグインで制限解除しなきゃならんのよな
まじで開発者のセンスが昭和で止まってるわ
551
(1): 2024/09/01(日)18:30 ID:iE2C6xsZ(4/6) AAS
>>547
タイルだけだとそれでOKだね
俺もそれでやってる
ただ、>541の方法だとイベントも一緒に動かしてくれるので後で追加したい時便利
552: 2024/09/01(日)18:43 ID:LFWSPsgM(9/13) AAS
町はマスターしたわ
行ける範囲を狭くしたらいけた
ダンジョンは何も考えなくてもいいと思ってたんだけど、タイルがショボすぎてマジでドラクエ3以下みたいな見た目になるね
フリー素材探して入れたほうがいい?
それともデフォタイルでこんなもんでいいんかな
553: 2024/09/01(日)18:53 ID:aw5MteVU(3/3) AAS
基本はデフォ素材でも良いと思う
中途半端にフリー素材入れると統一感なくなって逆にしょぼく見える可能性もあるから
入れるならちゃんとセットになってるやつ使った方が良いと思う
自分で手直しできるスキルがあるならそんな問題にならんかもしれんけど

あとシンボルエンカウントにする場合
戦闘を回避しやすくするためにダンジョンの通路は3マス分くらいの余裕があった方が親切
554: 2024/09/01(日)19:14 ID:+92o0e9C(3/3) AAS
>>551
はえ~ イベントごと移動できるこんな神機能があったんか 
いままで自力で移動させてたわ サンガツやで
555: 2024/09/01(日)19:14 ID:DfofPR7Y(4/4) AAS
床や壁の割れ、石や岩、水たまりを適度に配置すればDQ3の倍以上の見た目にはなる
置くときはバランスとか考えずに適当に置くほうが良い

個人的にはダンジョンの形を作る前に地面を先に塗って石や水たまりを散らす、その後に部屋や通路を形作る
ってやったほうがバランスを意識しない装飾の散らばりが出来る
町の草花や街路樹もこれでやってる
556: 2024/09/01(日)19:20 ID:LFWSPsgM(10/13) AAS
フリーゲームの動画見たらほんと参考になるな
めっちゃセンスあるのも中にはあったりしてw
まだ音楽とか手をつけてないんだけど、フリー音楽でも探したら結構いいものあるんだろうか
ボーカル入りのバトルbgmとか憧れるわぁ
557: 2024/09/01(日)19:24 ID:LFWSPsgM(11/13) AAS
というかツクールのフリゲをプレーする動画とか、軒並み登録100以下閲覧2桁とかばっかりだね
ま、作る側に回りたい人ってのは少ないってことなんだろうね
作るような人にとっては面白い事だけど
558
(1): 2024/09/01(日)21:23 ID:LFWSPsgM(12/13) AAS
だめだ…
タイルセットの設定で☓にしてるのに通過しる…
ダンジョン用で完全にプリセットのタイルなのに
559: 2024/09/01(日)21:33 ID:iE2C6xsZ(5/6) AAS
まずは上のレイヤに配置したタイルが通過可能になってないか確認だな
560
(1): 2024/09/01(日)22:19 ID:LFWSPsgM(13/13) AAS
なるほど
塗りつぶしで下に通行可能な下地を敷いてしまったら、その上に重ねた通行不能のタイルでも通れるってことか
くそげw
561: 2024/09/01(日)23:36 ID:iE2C6xsZ(6/6) AAS
川(通行不能)の上に、「グラフィックを橋(通行可能)にしたイベント」を置いて「通常キャラの下」に設定し、出現条件をスイッチで指定しておく
こうするとスイッチがONになるまでは通行できないけど、スイッチをONにすると橋が出現して通れるようになる

そういったイベントを前提とした仕様だよ
良く使うし便利
562: 2024/09/02(月)01:42 ID:tnIoVrGb(1) AAS
自分には>>560が理解できんないから誰か解説してくれ
地面が通行可能なら通れない岩を置いても通れるとしか読み取れないんだが
563: 2024/09/02(月)03:09 ID:1+fuGKhp(1/2) AAS
>>558からの流れだからたぶん文章のほうを間違えてる
564: 2024/09/02(月)06:15 ID:rmP8tTOA(1) AAS
ゲームの見栄えを気にしなくていい人もごくごく稀に天才として存在するけど
お前らは凡人以下の底辺なのだから色んなことを気にしていけ
565: 2024/09/02(月)08:48 ID:YnfCw/CB(1/9) AAS
多分俺間違えてた
上に置いたものが通行不可なら通れないね
普通に◯にしてたミスだった
566: 2024/09/02(月)15:17 ID:YnfCw/CB(2/9) AAS
モチベが落ちてきた…
こういう時どうすればいい?
567: 2024/09/02(月)15:35 ID:y0aD7i+X(1/2) AAS
DIO「関係ない やれ」
568: 2024/09/02(月)17:00 ID:6Zwbo0SV(1) AAS
ノルマタスクを二倍にする
569: 2024/09/02(月)17:23 ID:YnfCw/CB(3/9) AAS
マップのAのタイルって消せないんだな
これどーすればいいの?
誤魔化すしかない?
ものすごくクソゲー感溢れてる
570: 2024/09/02(月)17:24 ID:YnfCw/CB(4/9) AAS
いや、消せたw
571: 2024/09/02(月)17:45 ID:YnfCw/CB(5/9) AAS
CGモードってプラグイン入れたらコモンイベントで作らなくても可能?
できるだけコモンイベントで作った方がいい?
572: 2024/09/02(月)17:55 ID:H5GTF9yr(1) AAS
意味わからんけど専用マップと自動起動の条件分岐イベントだけで出来る物をプラグインだのコモンイベントだので作ってるの?
573: 2024/09/02(月)18:08 ID:y0aD7i+X(2/2) AAS
エロ同人とかでよくあるギャラリーのことだろ?
どっちでも好きな方で作れば良いぞ
できたのならそれが正解だ
574: 2024/09/02(月)18:27 ID:YnfCw/CB(6/9) AAS
まだわかってないからなー…
まあ、やってみるしかないか
575: 2024/09/02(月)19:03 ID:1+fuGKhp(2/2) AAS
何もわかってない状態ならイベントだろうとプラグインだろうとコモンイベントだろうとなんでもいいよ
とにかく触って仕組みから覚えないといけない時期なんだしCGモードなんてどう作ろうとたいした手間じゃない
576: 2024/09/02(月)19:53 ID:YnfCw/CB(7/9) AAS
ミニキャラの寸劇みたいなのですらめちゃくちゃ時間かかるねこれ
けど一応FF5だったかな、ああいうのはできるね
ただやっぱりまだ他の人が作ったゲームあまり見てないから、どこまでできるのかとかどういう事ができるのかって見本があまりないんだよな
まぁちょっと動画見るわ
577: 2024/09/02(月)20:03 ID:VYoJ3kxS(1) AAS
フリゲのまとめサイトはいろいろあるからダウンロード数が多い作品とかチェックしてみればいい
あと、VIPすれでうp祭りとかやってる
ネタは人を選ぶけど、ジャンルは豊富だし仕組みとか演出とかスゴイ作品があるから見てみるのもいいかも
578
(5): 2024/09/02(月)22:12 ID:iRSw7wAf(1) AAS
いちいちクソゲークソゲーうるせぇ
初心者でももう少し調べるか考えてから書き込んで欲しいもんだ
579
(1): 2024/09/02(月)23:09 ID:YnfCw/CB(8/9) AAS
お前にいちいち言われる筋合いはない
自分ルールを押し付けるの?
コミュ障だろお前w
580: 2024/09/02(月)23:12 ID:GXkqEGOA(1) AAS
>>579
クソみたいな質問かひとりごと言ってる暇あったら調べろ
581: 2024/09/02(月)23:13 ID:YnfCw/CB(9/9) AAS
オメエにそんな命令される筋合いはねーよアホw
何が気に食わないんだ?
582
(5): 2024/09/03(火)00:57 ID:kx/tB1SA(1) AAS
ツクラーが集まるスレで初歩的な事も調べず自分の勘違いでツクールをクソゲー呼ばわり
マップ少し弄っただけでモチベが~とかお気持ち表明
ゲ製板的にはモラルない言動だと言えるから嫌われてもしゃーなし
583: 2024/09/03(火)01:05 ID:xSYeIl8y(1/2) AAS
一番嫌われるのはお前みたいな奴だよ
お前のせいでスレの雰囲気が悪くなっただろ?
空気を読んで発言した方が良い、これはスレだけに限った事じゃないけどな
いちいちケンカ売る必要あったか?
584: 2024/09/03(火)01:23 ID:vrwgFBu0(1/2) AAS
意識とプライドだけ高いエターナラーが空気悪くしてんだよ
こいつの前にも初心者っぽい質問あってもまともに対応するの一人二人であとは知らん顔ならまだしも煽ったりしてるし
他人を見下すほど技術やツクール操作に自信あるならスレ荒らしてないで制作してろ
585: 2024/09/03(火)01:50 ID:Z7cSzeHn(1) AAS
言動がキッズなんだよな
586: 2024/09/03(火)01:56 ID:hcuJkS11(1) AAS
なんかこんな忍者がいなかった?
587: 2024/09/03(火)02:12 ID:lZzb3p/h(1) AAS
クォータービュー機能欲しかったなぁ
588: 2024/09/03(火)02:33 ID:F1fxLyO1(1) AAS
モチベを保つには適度なシ・ゲ・キだよ!
SNSで進捗を公開するのも、他の人の作品を覗いたりするのもシゲキを求めてるからなのさ
だから出来たマップをオジさんに見せてごらん?
589: 2024/09/03(火)03:50 ID:lOO4FSH+(1/2) AAS
ID:YnfCw/CB

こいつ毎度のNG推奨だろ
SNSとか名前を出して活動する場所じゃ大人しい底辺しぐさなもんだから相手されなくて、匿名状態の5chとかで注目浴びようとするしかできねえのよ
590: 2024/09/03(火)04:25 ID:eaVYOttR(1) AAS
雑魚キラーくんね
本当に一発でまたきたよと思われるくらいの痛さなんだが匿名だと気にならんもんかね
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