[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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335: 2024/04/24(水)21:13 ID:mrvWuGeU(1/2) AAS
データベースのアクターは実際に連れていく仲間の人数分だけ用意して、仲間にしたモンスターのパラメータは変数に入れた配列にpushで追加
パーティーに加えて連れていく時にはアクターの能力値を上書き。パーティーから外すときはデータを変数側に上書き、とかすると簡素化できるね。
イベントコマンドのスクリプトでもできると思う。
あとはレベルアップするなら能力値上昇は書き換えないとならないかな。ここはちょっと面倒かも。
>>334
まあ高度なことをやってはいけないってこともないし、使ってもいいじゃないか
336(1): 2024/04/24(水)22:10 ID:SwtdBVMK(2/2) AAS
まあ他人に聞かずに自分でできるなら好きにすればいいけど
自分じゃできない奴がわざわざ聞きに来てる流れだろう
ツクールでやる意味がないことを、ツクスレで聞いてるのがな
337: 2024/04/24(水)22:39 ID:IdSEFJTV(1) AAS
入門者しか相手にしてないならプラグインも作れないようにしてるだろ
プラグイン機構が付いてるってことはそういうことだ
2DRPGを作るなら、どんなレベルの人間にもツクールが一番相応しい
338: 2024/04/24(水)23:05 ID:mrvWuGeU(2/2) AAS
まあそれぞれ視点が違ってるって話程度じゃないかな。
>>336は書き込みから見るに、作りたいものに適したツールを選んで使うって考えだと思う。
それは悪い考えじゃないし、しっかり作るなら正しくかつ必要な考えだけど、
ライト勢はあるものを使うって視点だから、そこがそろってないってだけじゃないか
339: 2024/04/25(木)00:30 ID:qOw5+U+p(1) AAS
そもそもこういうものを作りたいけどツクールデフォじゃ物足りないみたいに言ってる奴は誰もおらんぞ
流れで各自が好きに発言してるのを勝手にまとめて拡大解釈して批判口調になってる
340: 2024/04/25(木)02:24 ID:xiviw4kU(1) AAS
プログラムの仕組みや処理の流れ理解してればプラグインなきゃできない処理ってほとんど無いしな
脳死状態でプラグインがないとできないんだって思い込んでるだけ
341(1): 2024/04/25(木)03:50 ID:m+yR7YP4(1) AAS
2000の頃から自作システムで凄いの沢山あったからそれは分かるんだが、やっぱプラグインにしちゃった方が設定も管理も楽よ
342: 2024/04/25(木)11:52 ID:LayA/UhN(1) AAS
イベントで作るのって徒歩で日本一周しましたみたいなもんだからな
車で回ったほうが楽
343: 2024/04/25(木)12:37 ID:Ecq77sBV(1) AAS
AIアレルギー起こして使おうとしないのもそんな感じだな
技術の進歩がより速く遠くへ個人を連れて行ってくれる
344: 2024/04/25(木)13:02 ID:aYJd5+lW(1) AAS
はいAI禁止
345: 2024/04/25(木)15:29 ID:84xFIrUH(1) AAS
別に質問してもいいじゃない
初心者は質問してナンボ! 過疎るよりマシよ
346: 2024/04/25(木)15:44 ID:4u6IsTqm(1) AAS
プラグインの話なのに無理やりAIに結びつけるのはどうかと
347: 2024/04/25(木)17:38 ID:ehagWZmA(1) AAS
まさかツクラーが嫉妬される時代が来ようとは驚きだ
348: 2024/05/01(水)11:30 ID:gMomCgyA(1) AAS
ゲームエンジンの選択の幅が広がった今、ツクラーがどうとかもう関係ないよ
にしてもツクールしか選択肢なかった頃が懐かしいな
349: 2024/05/01(水)20:00 ID:iot7zNAw(1) AAS
>>341
それはそう
便利な物は活用しなきゃ損だし新規がわざわざ昔の苦行やる必要はない
350: 警備員[Lv.11][新苗] 2024/05/02(木)05:30 ID:F+EsX3cC(1) AAS
さあGWだ!
一気に進めるぞ!
351: 2024/05/03(金)22:40 ID:aW9Xvj4Y(1) AAS
('ω'`)(´'ω'`)(´'ω')
352: 警備員[Lv.2][新芽] 2024/05/06(月)01:16 ID:dWzWRpd2(1) AAS
次の作品用にモンスター素材買っちまったぜ
これで勝てる!!
353(1): 2024/05/13(月)02:16 ID:cXyjOORz(1) AAS
最後まで作るのホントツライ
次作の準備に逃げてしまうわ
354: 2024/05/13(月)11:38 ID:nECEhLNV(1/2) AAS
>>353
完成までに何時間かかっているのかというのが問題
355(1): 2024/05/13(月)12:01 ID:XfOFd/pY(1/3) AAS
作らない奴が言うことではない
356: 2024/05/13(月)12:51 ID:nECEhLNV(2/2) AAS
>>355
作っとるがな
少し売れてる
357(1): 2024/05/13(月)12:52 ID:X+csTPkP(1/2) AAS
本当に作ってるやつが「何時間」という言い回しをするだろうか
358: 2024/05/13(月)12:54 ID:MTUh024u(1) AAS
Steam版だと使用時間が表示されるから目安にしてるとか?
359: 2024/05/13(月)13:02 ID:LzPKmlWo(1) AAS
俺は月単位で換算するな
360: 2024/05/13(月)14:14 ID:XfOFd/pY(2/3) AAS
何時間という言い回しも引っかかったし同人なんだから月単位や年単位で時間かけようが何も問題はない
361(1): 2024/05/13(月)16:18 ID:X+csTPkP(2/2) AAS
それはそれでエターナルの気配はするw
362: 2024/05/13(月)16:55 ID:5k0yNi0M(1) AAS
じぶんが「やりたかったこと」が終わってしまうと後の作業はつらいのだ
363: 2024/05/13(月)17:29 ID:XfOFd/pY(3/3) AAS
>>361
どんだけエタろうが当人がやべえと思うならまだしも他人がとやかく言うことじゃないからな
エタるにしても完成させるにしても個人が勝手にやってることに押し付けは不要
364: 2024/05/14(火)12:49 ID:9P0NyWCF(1/2) AAS
>>357
俺は副業だと思っているので
何時間かけていくら売れたのか
っていうのを考えとる
365(1): 2024/05/14(火)13:01 ID:XsvGWeSK(1) AAS
時給換算すると辛くなりそうだ
366: 2024/05/14(火)13:11 ID:2NzQNHqV(1) AAS
ヤメテクレヨ……
367: 2024/05/14(火)15:45 ID:9P0NyWCF(2/2) AAS
>>365
時給換算で作っているやつもあるし
それを度外視してるやつで作ってるやつもある
368(1): 2024/05/15(水)00:20 ID:c1PRfRLy(1/2) AAS
即結果の出る日雇い労働しかやったことなさそう
369: 2024/05/15(水)08:40 ID:oWfnvuuL(1/2) AAS
>>368
ヒットするゲームが作れるんだったらみんな作ってるんだよ
370(1): 2024/05/15(水)11:24 ID:0otICXBC(1/2) AAS
趣味で作ってるなら時給は度外視するべきだし
収入のために作ってるなら度外視スべきではない
371: 2024/05/15(水)13:44 ID:oWfnvuuL(2/2) AAS
>>370
両方やりたいのよ
結局お金にならないとモチベーションが上がらないやろ
372: 2024/05/15(水)18:23 ID:G8lCk7Yo(1) AAS
フリゲ作者「なんだァ?てめェ……」
373: 2024/05/15(水)21:52 ID:0otICXBC(2/2) AAS
販売すると責任が伴うからな
フリーなら気楽でいい
プレイに使った時間?しらんがな
374: 2024/05/15(水)23:08 ID:c1PRfRLy(2/2) AAS
数時間で作ったゲームが時給換算を気にするほど売上げ出ると思ってるあたりが
375: 警備員[Lv.29][苗] 2024/05/16(木)00:03 ID:IW2bUX4N(1) AAS
実際時間かけたものよりちょっと気分転換で作った作品の方が
良い数字叩き出すことはまれによくある
376: 2024/05/16(木)00:04 ID:NVkLcfDv(1) AAS
1年かけた駄作より3日で作ったネタゲーよ
377: 2024/05/16(木)11:28 ID:Xj71hb0i(1) AAS
まあ自分が駄作だって思ってるものが売れることはあんまないよな
ネタゲーにしてバズらせるルートが開拓されただけ昔よりはかなりマシ
378: 2024/05/18(土)13:17 ID:G5p2fj7t(1) AAS
ツクールのキャラクリ機能をゲーム内にも実装させることって出来る?
プレイヤーに主人公の見た目を好きに変えさせるような目的で
379: 警備員[Lv.33][芽] 2024/05/18(土)15:18 ID:WMdQ8iFb(1) AAS
鬼のようにイベント組めば出来るでしょう
380(1): 2024/05/18(土)15:53 ID:JqZWgNSv(1) AAS
ツクールで「出来る?」という質問ってほとんど意味無いよな
イベントコマンド、スクリプト、プラグインの組み合わせで大抵のことは理論上可能なんだから
381: 2024/05/18(土)16:01 ID:op9gzXV7(1) AAS
2000で3D作るやつだって居るんだしな
382: 2024/05/18(土)20:37 ID:3KK18AHW(1) AAS
キャラクリ機能は作れる
ただ、MZのキャラクリ機能用の素材をゲーム内でそのまま使って良いのかどうかが気になる
もしできなければ素材から用意しなきゃいけないので無理になる
383: 2024/05/18(土)21:08 ID:DrTv9hnW(1) AAS
別に髪顔服程度のカスタムならこの分だけキャラ用意して同じマスに3体くらい重ね合わせるだけやろ
まさか全パターンのキャラをビットマップで用意するわけではあるまいに
384: 2024/05/19(日)16:50 ID:Cpph3TNR(1) AAS
>>380
それ、「意訳:~の方法を教えて」だからな…
385: 2024/05/19(日)17:03 ID:6JaGoME5(1/3) AAS
+「自分でスクリプトは作れません」
そこすら自分で調べられないやつなら
例え教えられたとしても、完成まで行くことは無いだろう
1ステップ進むたんびに聞く気かよ、馬鹿。って
386: 2024/05/19(日)17:52 ID:amFc2Go4(1/2) AAS
そりゃそうよ
387: 2024/05/19(日)18:43 ID:aEEhCY5Z(1) AAS
javascriptって古きよきプログラミングの知識とかまるで必要なくてテンプレの変数部分だけ書き換えて順番に並べるだけで動くくらい単純な仕組みやん
388: 2024/05/19(日)18:44 ID:4TERW1Hb(1/2) AAS
ワナビこじらせて素人叩きとか腐ってんなぁ
389(1): 2024/05/19(日)19:01 ID:6JaGoME5(2/3) AAS
作る気ない素人をワナビって言うんだろw
390: 2024/05/19(日)19:03 ID:GTAQmrpD(1) AAS
逆にツクールじゃ不可能なことってあるのか?
391: 2024/05/19(日)19:04 ID:amFc2Go4(2/2) AAS
聞いてきたことくらい答えてやれよ
ただでさえ新規いない業界なんだから
392: 2024/05/19(日)19:06 ID:XM5trNjr(1) AAS
もんが(´'ω'`)いかん
393: 警備員[Lv.34] 2024/05/19(日)19:44 ID:O4nxcRNr(1) AAS
全パーツ組み合わせ分のグラリソース作って
全パーツ分NPCおじさん作り、話しかけるとそのパーツに変更させる
394: 2024/05/19(日)20:13 ID:5NkxFFF7(1) AAS
特に覗いてはないがジェネレーターがあるんだからバラバラの素材は最初から入ってないか?
395: 2024/05/19(日)20:14 ID:WCcYV6uv(1) AAS
新規いなくても別に俺は困らない
396: 2024/05/19(日)20:41 ID:4TERW1Hb(2/2) AAS
>>389
完成させる気のないプログラマー()もだぞ
397: 2024/05/19(日)20:55 ID:6JaGoME5(3/3) AAS
完成させる気のある人間が
基本すら自分で調べる気のないような書き込みを
鬱陶しいとも思わないのかw
398: 2024/05/19(日)22:22 ID:+xwIHXTw(1) AAS
どっちが鬱陶しいかと訊かれれば叩きの方が見てて鬱陶しい
399: 2024/05/20(月)04:51 ID:nXJh95/2(1/2) AAS
大勢でよってたかって弱い者いじめを正当化するほうがよほどウザイわ
そいつだけが特別じゃなくよくある初心者の質問だろ
400: 2024/05/20(月)05:21 ID:HbI+vbFr(1) AAS
というわけで初心者の人もお気軽に書き込みしましょう
401(1): 2024/05/20(月)06:13 ID:98VWUaT2(1) AAS
もしプラグインを完全自作するとして
その技術を得るのにプログラムの基礎の基礎みたいな?BASICとか?小学生向けの教材みたいな?
そんな部分から勉強してトラブルおきても自分で対応できるような地力をつけた方がいい?
それともそんな基礎ぶっ飛ばしてコピペみたいな他力本願で対応力もなしに自作したつもりになるのどっちがいい?
402: 2024/05/20(月)06:57 ID:oqNaJ39u(1) AAS
どっちでもいい
俺はまず基礎を覚えて最低限コードを読めるようになってから
トリアコンタン大先生のプラグインを参考にしてコードを読み解いてこのプラグインのこの機能はこういうこーでぃで実現してるんだって理解して
プラグインの改変から始めて今は自作プラグインを作れるようになった
過程なんて鼻くそ
結果身につく実力が全て
403: 2024/05/20(月)09:10 ID:hTK8jlJP(1/2) AAS
叩いてるやつってツクラーってこんなんばっかなのかこわ・・
404(1): 2024/05/20(月)09:33 ID:YCHQa3k5(1/2) AAS
誰もが最初は初心者だけど、答えやすい質問のできる初心者とできない初心者がいるんだよ
・何を実現したいのか
・自分ではどう考えてどこまで工夫してみたのか
・ググってどこまでの情報を得られたか
最低限ここらへん書いてくれないとアドバイスしようが無い
405: 2024/05/20(月)11:45 ID:Jbw5OD0+(1/2) AAS
頭の中で整理してアウトプットできない人も世の中に少なからずいるから
リンゴが三つあります、みかんが六つあります、さてどうでしょう~な状態になる
どう質問していいのかわからず書き込みすらできない人もいる
406: 2024/05/20(月)11:54 ID:D+P1OgV2(1) AAS
自分で言語化できないやつが胡乱な言葉で質問を言語化して情報にノイズが多すぎて付き合う気も失せるってケースがネットには多すぎる
逆に言うと、自分の躓いている所をちゃんと整理して話せる人でないと他人の知恵を借りられない
407: 2024/05/20(月)12:20 ID:pxLkojwm(1/2) AAS
こんな場所を初心者が見てるわけねえだろw
こじらせたワナビ荒らしに決まってる
408: 2024/05/20(月)13:24 ID:nXJh95/2(2/2) AAS
>>404
自分は出来る人間だと勘違いしてる無能のタワゴトだわ
ここはプログラマースレじゃなくツクールスレだし、ツクールは創作してみたい人への手軽なツールだろうが
ロジカルシンキングがよくわかってないような質問者に筋道立てて出直せみたいな敷居を勝手に作ってんじゃねえよボケが
409: 2024/05/20(月)13:47 ID:ZPuoKcLi(1/2) AAS
そんなこと言ってみたって現実的には能力がなければ何も作れない
できない人間を慰める救済のツールではないはずだが
410: 2024/05/20(月)13:48 ID:B6rPY2h4(1/2) AAS
知らねえよ無能の事情なんて
聞くまでもないゴミのふざけた質問に答える理由はない
答えるかどうかは知識がある側の自由
お前が気に食わなければ知ってても教えない
411: 2024/05/20(月)14:10 ID:Jbw5OD0+(2/2) AAS
今ってどれだけ生きづらい世の中なのかが分かるね
412: 2024/05/20(月)14:27 ID:WpvySXKf(1) AAS
答える気が無いなら黙ってスルーすれば良いのに叩くから空気が悪くなる
413: 2024/05/20(月)17:54 ID:LzuRYJ9I(1) AAS
どこから始めればいいのか分からない質問下手な初心者だって普通にいるだろうに安易にケチつけてるのは悲しいもんだね
414: 2024/05/20(月)18:07 ID:YCHQa3k5(2/2) AAS
優しい考えを持ってるのはけっこうなことだが、それなら他人にどうこう言う前に自分が早く質問に答えてあげればいいのに
415: 2024/05/20(月)19:04 ID:ZPuoKcLi(2/2) AAS
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