[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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200: 2024/03/26(火)18:09 ID:eqOfGaR/(4/4) AAS
>>196
スレ内検索してみたけど誰も「エアプ」なんてレスしてない件
どこかのコピペ?
201: 2024/03/26(火)18:39 ID:iTi0u03o(1) AAS
ツクールは画像の仕様が窮屈なので、もうちょっとゆとりのある設計にしてくれるといいなあ、とか思ってる
202: 2024/03/26(火)19:55 ID:IB9+kGj3(1) AAS
>>197
これおもしろいって言ったら
例の人に怒られそうだ
203
(1): 2024/03/26(火)19:59 ID:Gu7jyTfA(3/3) AAS
>>199
英語のスラングでも若くて可愛い女の子のことをChick(ひよこ)っていうからまぁまぁ伝わる部分もあると思う
204: 2024/03/26(火)20:17 ID:tJIMV0Vr(3/3) AAS
>>203
へえー エロは言語を越えるね
205: 2024/03/26(火)20:35 ID:hevmsCpj(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
206: 2024/03/26(火)20:52 ID:FWPdNjo+(2/2) AAS

207: 2024/03/26(火)21:14 ID:JG0O9I0B(1) AAS
相手は日本語の文字列なんかどうでもよくて内容に関しての話してるんだから
そんな言い換えしても「ならOK!」とはならねーと思うんだけどなぁ

そもそもロリータって言葉自体言い換えだろ
208
(1): 2024/03/27(水)18:57 ID:44HFd7TL(1/3) AAS
カード会社が内容の話してたらさすがに笑うわ
買った作品がお気に召さないならレビューにそう書けよw
209
(1): 2024/03/27(水)19:28 ID:tOCvvJnM(1) AAS
>>208
なんでそんな頭悪いん?病気?
210: 2024/03/27(水)19:29 ID:sNroH4FC(1) AAS
そうはならんやろ
211: 2024/03/27(水)20:04 ID:44HFd7TL(2/3) AAS
>>209
内容を知っている=中身を見てる
たかが決済会社が取引先の売り物を、それも先方で一度審査通ったものを再度チェックするとか無礼すぎて面白い
212: 2024/03/27(水)20:54 ID:NWyCy0JX(1) AAS
内容がダメというのは建前で実質的にはただの言葉狩り
そうしてやってます感を出して済ませてるから言い換えが通用するんじゃね
他国のルールにもっと踏み込んで来れるってんなら来てみろよ
213: 2024/03/27(水)21:09 ID:44HFd7TL(3/3) AAS
企業名伏せてる時点でわかりやすいプロレスだよな
DL側が圧にビビって名前伏せてます〜が演出ならDLは相当ケンカ慣れしてる

なんにせよトンチを潰すか黙るかで相手の本気度は分かるだろう
214: 2024/03/27(水)21:15 ID:j0G4cd5z(1) AAS
何にしてもここで続ける話じゃねーよエロ板でも行ってこいボケども
215: 2024/03/27(水)22:10 ID:65pKsqsa(1) AAS
だってお前のゲームはエロがないと売れないやん
216: 2024/03/27(水)23:06 ID:KOkL4uJK(1) AAS
久しぶりにゲーム作り始めたが1週間目でもうきつくなってきた
残りのタスク考えるとめまいがしてくる
それに見合う売上もらえるかという確率考えるとかなり怪しい
100万まず前金でくれよ
217: 2024/03/27(水)23:12 ID:+PuADMAX(1) AAS
労力に見合う売上とか言うなら素直にバイトなり仕事なりした方が良いのでは
218: 2024/03/28(木)00:15 ID:UUcqUwOk(1) AAS
やり始めの絶望感すごいよね
完成見えてくると頑張れるんだけど
219: 2024/03/28(木)00:24 ID:6Ri+qTTR(1) AAS
むしろやり始めはやる気に満ちてるだろ
中だるみが一番やばい
220: 2024/03/28(木)00:46 ID:TJC0ah5E(1) AAS
金が目当てで同人ゲー作るのは無理すぎる
短編エロゲでもないと無理だろ
221: 2024/03/28(木)00:52 ID://k4Qds6(1) AAS
あれらはゲーム部分はほぼ規定アセットみたいな枠をコピペして
組織的に量産してるように見えるけどな
222: 2024/03/28(木)01:14 ID:avd06mBZ(1) AAS
AI絵ぶちこんでサンプルマップで適当におつかいやらせるだけでいいからな
売れてるサークルのゲーム丸ごとコピーして絵全部と若干テキスト変えるって手法もあるらしいが

ツクールではなくなるが同人ゲーだと労力と金のコスパ良いのはノベルゲーじゃないかと思うわ
ゲーム性なんて誰も求めてないしAI絵大量に入れればとりあえず豪華にできる
ストーリーもChatGPTに補助してもらえば文体とか展開とか結構なんとかなる
223: 2024/03/28(木)01:41 ID:gW0B1LY+(1) AAS
ソシャゲだって放置して経験値稼いで同じキャラ集めて重ねて強化してキャラ属性の塔をのぼるだけとか会社は違うのに内容は全部一緒だからな
224: 2024/03/28(木)03:41 ID:Gh3Oml07(1) AAS
プロの絵描きだけど華々しくないし大した仕事もないんで自前でゲーム作ろうって人がいるよ
ずっと描いてばかりだと飽きが来るから手慰みのような感じで手を出しちゃう
凝った仕様でもなければハードル低いのもツクールの良さだね
225: 2024/03/28(木)13:59 ID:9g+y/38d(1/2) AAS
誰でもRPGを作れるというのが大きいよね
226
(1): 2024/03/28(木)14:01 ID:28AqeSZ6(1) AAS
完成はさせられないんだから意味ないけどな
227: 2024/03/28(木)14:12 ID:9g+y/38d(2/2) AAS
捻くれてるな〜w
228: 2024/03/28(木)14:15 ID:yDGZSRh0(1) AAS
>>226
お前と一緒にしないでもらえますか笑笑
229: 2024/03/29(金)00:25 ID:KwP/dNww(1/2) AAS
画面比を16:9で意識して作ってる人いる? なんか注意点とかあるかな
230: 2024/03/29(金)01:15 ID:zbWljQ75(1) AAS
俺はデフォ比率で作ってる
どうせフル画面で遊ぶやつなんていないし
231
(1): 2024/03/29(金)01:34 ID:8LeEBrHh(1/2) AAS
おれも4:3ですなあ
イース1&2みたいなARPGなら16:9の中に4:3の枠を作って、4:3のみ画面スクロール範囲、その外側にライフやインベントリ表示もいいなとは妄想したりするが
232: 2024/03/29(金)06:44 ID:D5X4ajH2(1) AAS
俺は16:9
エロ同人でCGが画面いっぱいにほしいからだけど
233: 2024/03/29(金)07:06 ID:i3u8T8le(1) AAS
自分は16:9(960:540)で作ってるが、1マス48ドット単位だと縦が狭く感じるかも
ジャスト2倍拡大でフルHDモニターにフィットするようにしたいのでそうしているが
ノートPCやスマホも含めて機種ごとに色々な解像度があるので自分の想定環境に合わせて決めればいいかと
234: 2024/03/29(金)07:34 ID:ij23ymLk(1) AAS
960:540でやるなら1マス32の方が収まり良いように思う
235: 2024/03/29(金)12:02 ID:KwP/dNww(2/2) AAS
いや俺も16:9で作ったことはないんだけど興味はあって手を出してみようかと思った段階なんだよね
ためしにテスト環境をそれっぽい比率にしたら悪くはなさそうで先人いれば話を聞いてみたかった

>>231
同人ゲーでもたまにこのスタイル見るけどいいなーと思う
HPMPの簡易表示、クエストの一言メモ、欲を言えばキャラの一喜一憂とか妄想だけはあるんだが
236: 2024/03/29(金)13:22 ID:FXZIL+kl(1) AAS
人間は縦視点の移動には強いけど横視点の移動は弱いからね
横長の画面ですみっこに情報まとめられても便利のように見えても実際は視点の移動が面倒だから疲れるだけ
237: 2024/03/29(金)16:22 ID:8LeEBrHh(2/2) AAS
4:3時代のRPGが移植されてアス比が16:9になるまでは良いが
意味もなくメッセージウィンドゥが横方向に間延びしてるの見ると…なんか違うなーって思うわ
238: 2024/03/29(金)21:08 ID:duqvcdYO(1) AAS
DQでもそういうのじゃないのにな
239: 2024/03/29(金)22:03 ID:LCDqxocx(1) AAS
今のドラクエって最新作でも5~10年前に売ってたゲームのエンジン買い取ってツクール感覚で作られてそうなイメージがある
240: 2024/03/30(土)14:36 ID:O73M4j0f(1) AAS
自分の頭の中にあるシステムに使えそうなプラグインが見当たらない
JavaScriptを勉強するかウディタを使うか迷ってしまう
ゲーム作ってる人ほんとすごいよ
241: 2024/03/30(土)15:27 ID:yFahgwny(1) AAS
そりゃ作る気無いのに探してる奴にくらべたら
ほとんどの人間は
242: 2024/03/30(土)19:27 ID:9S09mU8n(1) AAS
凝ったもの作り込むより妥協して完成目指すほうがいいけどな
磨き上げるのは形を作ってからにしとき
243: 2024/04/02(火)15:54 ID:S6LxAfnC(1) AAS
久しぶりにスレに来たらすっかり過疎ってしまっているのだ…やっぱりぼくがいないと駄目なのだ('ω'`)
244: 2024/04/02(火)17:04 ID:Iu9a6cWa(1/2) AAS
話題ないからね
11日にwithが発売されたら少しは賑わうんじゃない?
245: 2024/04/02(火)17:06 ID:UY6dlSUq(1) AAS
Switch限定のやつを出されて盛り上がるか?
246: 2024/04/02(火)17:21 ID:Iu9a6cWa(2/2) AAS
ここってフリゲ制作者多そうだし盛り上がるんじゃない?(知らんけど)
武器とかスキルとかマップとかがアセット共有で簡単に手に入るからコピペハクスラが溢れたりするんかな?
ツクールには盛り上がってほしいけどハクスラ作るの好きな自分としてはちょっと複雑
247
(1): 2024/04/02(火)18:53 ID:RZQuydRv(1) AAS
ボイスのついたフリゲを作っている人はどうやって声優を雇ってるんだろう?
おばけさんの作品とかトラウマトラウムとかネタバレが激しすぎるRPGとか
248: 2024/04/02(火)18:59 ID:/D4HUTOp(1) AAS
それは人それぞれでしょ

そもそも製作者のバックグラウンド自体は人それぞれで
何のつてもない学生もいれば、つてだらけの大金持ちもいる
中には自身で100種の声色を操る猛者もいるかもね
249: 2024/04/02(火)19:03 ID:m87t/EVB(1) AAS
ふつうに仕事募集してるネット声優もいるし
金かコネがあればどうにでもなる
250
(1): 2024/04/02(火)19:21 ID:J72qVVkM(1/2) AAS
どのみちフリゲの声優wって聞いてるとなんか背中がゾワゾワするんだよな
なんでだろ収録環境のせいかな
251: 2024/04/02(火)20:47 ID:CNEsSiUu(1) AAS
同人ゲーメインのネット声優の登録サイトなんてのもあるし
根気良く探せば良い声を見つけられるかもしれんね
252
(1): 2024/04/02(火)21:08 ID:orGpbqsi(1) AAS
>>250
演技が不自然かつ過剰で聞く方が「普通の話し言葉」として認識できなくて違和感が出るせいだと思う
プロとして通用している人はそういうのがない
上手い声優と下手な声優の違いはそこだと思う
253
(2): 2024/04/02(火)21:22 ID:gSKXdB00(1) AAS
OpenAIがボイスAI爆進化させてるからプロ声優の声元にすれば
その辺の下手なネット声優問題は一気に解決するだろうな
254: 2024/04/02(火)22:12 ID:J72qVVkM(2/2) AAS
>>252
あと男がみんな同じ声に聞こえる
高くすればいいと思ってるのか
255: 2024/04/02(火)23:51 ID:bH1cw7U8(1) AAS
イケボ風が使いやすいというか定番なので右にならえ感は仕方がない
女性VCだって系統が固まるというか同じようなもんだしな

>>253
他スレでどうぞ
256: 2024/04/03(水)02:23 ID:c4UBxSIP(1) AAS
withなんか待たずにみんなで作ればええやん
257
(1): 2024/04/03(水)15:47 ID:doVw/HLs(1) AAS
関係ないけどさくらインターネット終わったのか
258: 2024/04/03(水)17:57 ID:MquceOTz(1) AAS
>>253
プロ声優の声元にすればって…それ本人の許諾は取ったの?使ったことで後から問題になったりしない?
合法かどうか以前の問題に炎上リスクある奴じゃん
259: 2024/04/03(水)18:02 ID:lvbcNCTU(1) AAS
AI禁止の文字が見えんのか
260: 2024/04/03(水)18:53 ID:l6AD+XbI(1) AAS
初めてボイスがついたフリゲってイディナローク
その次がFREEJIA
その次がEruruAdventure
だよな
261: 2024/04/03(水)20:57 ID:Sb/zFtmo(1) AAS
今の時代は人の声にしか聞こえないフリーのボカロみたいなのいくらでも転がってるからなあ
262: 2024/04/03(水)21:52 ID:lj+3fXKJ(1) AAS
>>257
よくわからんけど、それでニルバーナ展覧会とかqutとか消えとるのか
263: 2024/04/03(水)22:24 ID:W6hEZLYw(1) AAS
>>247
ネット声優ってイメージしてるよりはるかに安いよ
1000文字で3000~5000円くらい(エロだと少し金額が上がるけどそれでも1万円は超えないかな)
安いから質が悪いかと言うと決してそうでもなくピンキリ
フリゲでも無理なく依頼出来る範囲だと思うよ
264: 2024/04/03(水)22:26 ID:xRU6Q81W(1) AAS
全部ずんだもんときりたんでよくね
265: 2024/04/04(木)02:36 ID:NynzR9Sq(1) AAS
まんこ
266: 2024/04/04(木)04:47 ID:Dx5jh1Nk(1) AAS
ずんだもんとかあそこらへんは商用利用できないのがなあ
267: 2024/04/04(木)11:26 ID:pwJATecR(1) AAS
そんなにずんだもんってクレジット入れるの嫌なのか?
普通に商業に使えるだろw
268: 2024/04/04(木)13:57 ID:b3hR1zf7(1/2) AAS
世にはびこってる動画はあれ収益化してなかったのかと思っちまったぜ
269: 2024/04/04(木)18:52 ID:/4F+mIdY(1) AAS
ずんだもん商用利用できるの?!
270: 2024/04/04(木)19:05 ID:c+/0J7YY(1) AAS
金(大金と契約)さえ払えば大抵のものは商用利用できるぞ
271: 2024/04/04(木)19:11 ID:X4M9Z09i(1) AAS
東北企業だと商用利用OKみたいな面白いライセンスなのだ
お仕事で使う場合はライセンスをしっかり読むのだ

東北ずん子 版権商用利用の手引き
外部リンク[html]:zunko.jp
272
(1): 2024/04/04(木)20:54 ID:b3hR1zf7(2/2) AAS
っじゃあ世にはびこってる動画はあれ収益化してなかったのか
273: 2024/04/04(木)22:55 ID:6aBmbFLx(1) AAS
世の中のイメージが固まり過ぎてて
ずんだもんRPGにしか使いようがねえだろ
274: 2024/04/05(金)00:42 ID:UGBDnmdT(1/2) AAS
>>272
わかってて言ってんだろうけど、それは法律の問題だろ
著作権侵害は親告罪なんで、そもそも訴えられなければ罪に問われない
訴えるかどうかの判断は版元に委ねられている(善意で舗装されたグレーゾーンがある)
同人と同じでいちいち訴えていられないから黙認されてるだけってパターンだよ

まあやりすぎて販売前に差し止められてる同人()作品とかも未だにあるし
そうなりたくなかったら、必要に応じてビジネスライセンスで契約する、そんだけのシンプルな話だ
275: 2024/04/05(金)01:04 ID:LLL9Sdx+(1/2) AAS
権利者が全ての勝手な利用者を把握してるはずもないので黙認とも違うけどな
そいつらの中に問題のある使い方をしているケースが発覚したら対応するだろう
276: 2024/04/05(金)01:30 ID:fV5KuPz4(1/2) AAS
直球の権利侵害を開き直ってる癖に
適法のAIには目くじら立てるキチガイの多いこと
そんなんだから大御所漫画家からも見限られるんだよ
277: 2024/04/05(金)01:36 ID:LLL9Sdx+(2/2) AAS
AIは法が追いついてないだけなのを挙げないキチガイが言ってもな
278: 2024/04/05(金)01:39 ID:YydJZuZK(1) AAS
同人誌と違って動画はググったら出てくるけどな
279: 2024/04/05(金)01:46 ID:fV5KuPz4(2/2) AAS
反さん「法が追いついてないだけ!」
AIの学習は"合法" 生成は手描きの場合と同じものと見做すって
とっくに国から法整備も見解も出されてんのに未だにAI憎しで壊れたラジオだもんなあ
そら森川ジョージもこいつら見捨てよってなるわ。正しい判断
280: 2024/04/05(金)01:56 ID:XgRZopmM(1) AAS
スレのルールも守らんやつが何か言ってら
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