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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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175: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 09:38:43.14 ID:Tnr3kZUN >>173 つまい毎回サークル名を変えればいいわけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 10:43:19.52 ID:8VrNkkfD >>169 応援とかお布施とかいないんだよ! 絶対いない!!! 立証されてるんだよ・・・!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 10:48:36.11 ID:4OhW22oN 応援もお布施も「持ってる奴」にしか来ない まずは有名になることの方が優先 そのためには時間と金と努力が要る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 11:09:28.42 ID:8VrNkkfD じゃあどうしたらいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 11:35:00.13 ID:tJIMV0Vr ゲーム製作を捨てて絵の練習ですね…… 日本には有名絵師は無数にいても有名ゲーム製作者なんていないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 11:53:36.07 ID:lNWWyNUI ゲームは規模が大きくなるほど複数人で制作するからでは・・・ まあそれはそうとして手描きにこだわるなら絵の練習に専念したほうがいいっていうのには同意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 13:05:39.72 ID:eqOfGaR/ 絵じゃなくて漫画の話になるけど「鳥山明の○作劇場」には描き方の精神を教わった気がしたな マンガ絵ばかりじゃなくアイドル写真集とかのリアル被写体を見て模写したりも勉強になるのでオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 13:07:08.49 ID:aes6DzSq 絵の話はいつもの煽りキチガイでーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 13:09:50.39 ID:4OhW22oN 正直このゲームは ストーリーシーンが垢抜けて無い所と クラフト、素材集めがもう少し洗練させるのと 戦闘がもう少しデフォから離れた感じになって 最後にグラを差し替えれば 適切な広告をすれば全年齢でも数百は売れると思う そこを自分の絵でやりたいってなら 今はゲーム作るよりも絵を練習した方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 13:59:22.34 ID:Cp55lCxq >>182 このゲーム売りたいなら絵をなんとかするべきっていうのは言わないだけで共通の認識だと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 14:26:05.78 ID:aes6DzSq 絵の話はいつもの煽りキチガイでーす (2回目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 15:20:42.30 ID:eSA6DP50 いつから絵の話が駄目になったんだ?と思ったら向こうのスレが雑魚キラーに占領されてるから例のAIキチガイがこっちに来たのか 自分が言われてることをオウム返しするしか出来ないってホント残念なやつだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/186
187: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 15:34:04.55 ID:Gu7jyTfA 今から絵の勉強とか始めても、それが売りになるレベルのモノになるのに数年かかるだろうし とりあえず今のゲーム完成させて出した方が良いと思うけどね 売るために見栄えを良くしたいなら今は素材や外注すれば良いんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 15:37:39.76 ID:4OhW22oN 自作でいいって本人が言ってるんだから そこにいや素材を使えと口出しする権利はない 俺はレビューとして、敵グラは難があるよと言うだけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 15:42:50.90 ID:FWPdNjo+ それか、グラフィックがそこまで要求されない面白いものを模索するかかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 16:14:51.53 ID:Gu7jyTfA 口出しする権利ないとか言うならゲーム製作中断して絵に専念しろも無茶な口出しだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 16:18:44.16 ID:eqOfGaR/ 欲しいグラフィックが一から十まで同じテイストで揃ってるとは限らないしな 単体での見栄えさえ良ければ統一感なんて気にしない人もいれば統一感を気にする人もいる 結局のとこ何処に重点を置くかなんて人それぞれなんだから主張は程々に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 16:20:03.83 ID:4OhW22oN 自分の絵でやりたいなら練習しろと言ってるだけで これは命令ではなく自分の絵でやるという意思に対するアドバイスなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 16:21:00.17 ID:A2zU50Qc でもこれじゃ売れんよね そういう話だろう そもそも絵のプロ並でなけりゃ絵で売れるわけがない 絵の話はこの板の範疇じゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:02:39.17 ID:aes6DzSq >>186 絵の話自体がNGなのではないんだがな 作品にまともな絵を用意しろ→へたな絵ならAI云々、外注云々、というキチガイのテンプレ煽りに手を貸す行為なのを理解出来てない頭の悪さよ 想像力や学習能力もない低能が他人の作品に上から講釈垂れるのは草も生えない おおかたツクール起動すらしないワナビが投稿者というエサ見つけて浮かれてるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:07:17.25 ID:ajrlOTej ゲームでオリキャラ描くとなると立ち絵やカットインだけでなくドット絵も必要だよな ドットはドットでイラストとはまた違った技術が必要だし デフォからちょいと改変する程度ならともかく独自の頭身でやろうとするとモブも書き足す必要があって結構大変な作業だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:11:35.06 ID:4OhW22oN ほーう 俺をエアプ呼ばわりとは大きくでたな Steamで買ってないXP以前もそれなりに経験あるぞ 商業で飯食ってる俺をバカにしてきたんだ、てめぇもなにか証拠見せろよ https://i.imgur.com/Iia8Vh5.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:12:04.19 ID:SEz0lT3j https://i.imgur.com/nfQFAll.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:12:52.01 ID:2DPLvI5J 商業(インディーズw) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:16:36.29 ID:tJIMV0Vr >>197 これ話題だけど英訳する時どうするんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 18:09:59.20 ID:eqOfGaR/ >>196 スレ内検索してみたけど誰も「エアプ」なんてレスしてない件 どこかのコピペ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 18:39:59.89 ID:iTi0u03o ツクールは画像の仕様が窮屈なので、もうちょっとゆとりのある設計にしてくれるといいなあ、とか思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 19:55:50.79 ID:IB9+kGj3 >>197 これおもしろいって言ったら 例の人に怒られそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 19:59:09.82 ID:Gu7jyTfA >>199 英語のスラングでも若くて可愛い女の子のことをChick(ひよこ)っていうからまぁまぁ伝わる部分もあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 20:17:26.68 ID:tJIMV0Vr >>203 へえー エロは言語を越えるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 20:35:46.09 ID:hevmsCpj https://i.imgur.com/Te7V6AQ.jpg ↓ https://i.imgur.com/e5fnywo.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 20:52:00.33 ID:FWPdNjo+ 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 21:14:50.57 ID:JG0O9I0B 相手は日本語の文字列なんかどうでもよくて内容に関しての話してるんだから そんな言い換えしても「ならOK!」とはならねーと思うんだけどなぁ そもそもロリータって言葉自体言い換えだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 18:57:20.64 ID:44HFd7TL カード会社が内容の話してたらさすがに笑うわ 買った作品がお気に召さないならレビューにそう書けよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 19:28:49.98 ID:tOCvvJnM >>208 なんでそんな頭悪いん?病気? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 19:29:38.93 ID:sNroH4FC そうはならんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 20:04:54.47 ID:44HFd7TL >>209 内容を知っている=中身を見てる たかが決済会社が取引先の売り物を、それも先方で一度審査通ったものを再度チェックするとか無礼すぎて面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 20:54:20.78 ID:NWyCy0JX 内容がダメというのは建前で実質的にはただの言葉狩り そうしてやってます感を出して済ませてるから言い換えが通用するんじゃね 他国のルールにもっと踏み込んで来れるってんなら来てみろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 21:09:45.08 ID:44HFd7TL 企業名伏せてる時点でわかりやすいプロレスだよな DL側が圧にビビって名前伏せてます〜が演出ならDLは相当ケンカ慣れしてる なんにせよトンチを潰すか黙るかで相手の本気度は分かるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 21:15:04.08 ID:j0G4cd5z 何にしてもここで続ける話じゃねーよエロ板でも行ってこいボケども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 22:10:20.94 ID:65pKsqsa だってお前のゲームはエロがないと売れないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 23:06:28.09 ID:KOkL4uJK 久しぶりにゲーム作り始めたが1週間目でもうきつくなってきた 残りのタスク考えるとめまいがしてくる それに見合う売上もらえるかという確率考えるとかなり怪しい 100万まず前金でくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/216
217: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 23:12:28.05 ID:+PuADMAX 労力に見合う売上とか言うなら素直にバイトなり仕事なりした方が良いのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 00:15:17.15 ID:UUcqUwOk やり始めの絶望感すごいよね 完成見えてくると頑張れるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 00:24:40.87 ID:6Ri+qTTR むしろやり始めはやる気に満ちてるだろ 中だるみが一番やばい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 00:46:00.00 ID:TJC0ah5E 金が目当てで同人ゲー作るのは無理すぎる 短編エロゲでもないと無理だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 00:52:41.32 ID://k4Qds6 あれらはゲーム部分はほぼ規定アセットみたいな枠をコピペして 組織的に量産してるように見えるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 01:14:39.67 ID:avd06mBZ AI絵ぶちこんでサンプルマップで適当におつかいやらせるだけでいいからな 売れてるサークルのゲーム丸ごとコピーして絵全部と若干テキスト変えるって手法もあるらしいが ツクールではなくなるが同人ゲーだと労力と金のコスパ良いのはノベルゲーじゃないかと思うわ ゲーム性なんて誰も求めてないしAI絵大量に入れればとりあえず豪華にできる ストーリーもChatGPTに補助してもらえば文体とか展開とか結構なんとかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 01:41:23.68 ID:gW0B1LY+ ソシャゲだって放置して経験値稼いで同じキャラ集めて重ねて強化してキャラ属性の塔をのぼるだけとか会社は違うのに内容は全部一緒だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 03:41:46.36 ID:Gh3Oml07 プロの絵描きだけど華々しくないし大した仕事もないんで自前でゲーム作ろうって人がいるよ ずっと描いてばかりだと飽きが来るから手慰みのような感じで手を出しちゃう 凝った仕様でもなければハードル低いのもツクールの良さだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 13:59:46.93 ID:9g+y/38d 誰でもRPGを作れるというのが大きいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 14:01:49.90 ID:28AqeSZ6 完成はさせられないんだから意味ないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 14:12:59.49 ID:9g+y/38d 捻くれてるな〜w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 14:15:33.08 ID:yDGZSRh0 >>226 お前と一緒にしないでもらえますか笑笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 00:25:21.81 ID:KwP/dNww 画面比を16:9で意識して作ってる人いる? なんか注意点とかあるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 01:15:23.36 ID:zbWljQ75 俺はデフォ比率で作ってる どうせフル画面で遊ぶやつなんていないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 01:34:19.88 ID:8LeEBrHh おれも4:3ですなあ イース1&2みたいなARPGなら16:9の中に4:3の枠を作って、4:3のみ画面スクロール範囲、その外側にライフやインベントリ表示もいいなとは妄想したりするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 06:44:45.98 ID:D5X4ajH2 俺は16:9 エロ同人でCGが画面いっぱいにほしいからだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 07:06:03.39 ID:i3u8T8le 自分は16:9(960:540)で作ってるが、1マス48ドット単位だと縦が狭く感じるかも ジャスト2倍拡大でフルHDモニターにフィットするようにしたいのでそうしているが ノートPCやスマホも含めて機種ごとに色々な解像度があるので自分の想定環境に合わせて決めればいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/29(金) 07:34:47.04 ID:ij23ymLk 960:540でやるなら1マス32の方が収まり良いように思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 12:02:57.60 ID:KwP/dNww いや俺も16:9で作ったことはないんだけど興味はあって手を出してみようかと思った段階なんだよね ためしにテスト環境をそれっぽい比率にしたら悪くはなさそうで先人いれば話を聞いてみたかった >>231 同人ゲーでもたまにこのスタイル見るけどいいなーと思う HPMPの簡易表示、クエストの一言メモ、欲を言えばキャラの一喜一憂とか妄想だけはあるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 13:22:50.74 ID:FXZIL+kl 人間は縦視点の移動には強いけど横視点の移動は弱いからね 横長の画面ですみっこに情報まとめられても便利のように見えても実際は視点の移動が面倒だから疲れるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/29(金) 16:22:52.16 ID:8LeEBrHh 4:3時代のRPGが移植されてアス比が16:9になるまでは良いが 意味もなくメッセージウィンドゥが横方向に間延びしてるの見ると…なんか違うなーって思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 21:08:20.54 ID:duqvcdYO DQでもそういうのじゃないのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 22:03:01.80 ID:LCDqxocx 今のドラクエって最新作でも5~10年前に売ってたゲームのエンジン買い取ってツクール感覚で作られてそうなイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 14:36:21.72 ID:O73M4j0f 自分の頭の中にあるシステムに使えそうなプラグインが見当たらない JavaScriptを勉強するかウディタを使うか迷ってしまう ゲーム作ってる人ほんとすごいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 15:27:28.48 ID:yFahgwny そりゃ作る気無いのに探してる奴にくらべたら ほとんどの人間は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 19:27:53.14 ID:9S09mU8n 凝ったもの作り込むより妥協して完成目指すほうがいいけどな 磨き上げるのは形を作ってからにしとき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 15:54:35.85 ID:S6LxAfnC 久しぶりにスレに来たらすっかり過疎ってしまっているのだ…やっぱりぼくがいないと駄目なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 17:04:55.12 ID:Iu9a6cWa 話題ないからね 11日にwithが発売されたら少しは賑わうんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 17:06:17.68 ID:UY6dlSUq Switch限定のやつを出されて盛り上がるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 17:21:09.68 ID:Iu9a6cWa ここってフリゲ制作者多そうだし盛り上がるんじゃない?(知らんけど) 武器とかスキルとかマップとかがアセット共有で簡単に手に入るからコピペハクスラが溢れたりするんかな? ツクールには盛り上がってほしいけどハクスラ作るの好きな自分としてはちょっと複雑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 18:53:28.47 ID:RZQuydRv ボイスのついたフリゲを作っている人はどうやって声優を雇ってるんだろう? おばけさんの作品とかトラウマトラウムとかネタバレが激しすぎるRPGとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 18:59:44.97 ID:/D4HUTOp それは人それぞれでしょ そもそも製作者のバックグラウンド自体は人それぞれで 何のつてもない学生もいれば、つてだらけの大金持ちもいる 中には自身で100種の声色を操る猛者もいるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 19:03:48.31 ID:m87t/EVB ふつうに仕事募集してるネット声優もいるし 金かコネがあればどうにでもなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 19:21:36.25 ID:J72qVVkM どのみちフリゲの声優wって聞いてるとなんか背中がゾワゾワするんだよな なんでだろ収録環境のせいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 20:47:29.85 ID:CNEsSiUu 同人ゲーメインのネット声優の登録サイトなんてのもあるし 根気良く探せば良い声を見つけられるかもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 21:08:32.37 ID:orGpbqsi >>250 演技が不自然かつ過剰で聞く方が「普通の話し言葉」として認識できなくて違和感が出るせいだと思う プロとして通用している人はそういうのがない 上手い声優と下手な声優の違いはそこだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 21:22:44.08 ID:gSKXdB00 OpenAIがボイスAI爆進化させてるからプロ声優の声元にすれば その辺の下手なネット声優問題は一気に解決するだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 22:12:36.11 ID:J72qVVkM >>252 あと男がみんな同じ声に聞こえる 高くすればいいと思ってるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 23:51:47.73 ID:bH1cw7U8 イケボ風が使いやすいというか定番なので右にならえ感は仕方がない 女性VCだって系統が固まるというか同じようなもんだしな >>253 他スレでどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/255
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