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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 00:07:58.14 ID:A2zU50Qc 値段で自分のゲームに対する自己評価を述べちゃってるわけだしな 最近は価格よりも、消費する時間に価値があるかどうかが重視されてる雰囲気もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 00:59:58.65 ID:4OhW22oN ちゃんとプレイした感想としては荒削りだけど光る原石ではある ただ今のままじゃ原石に過ぎないから金を取れる作品としては厳しい所がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 01:12:12.17 ID:Tnr3kZUN まあ100円でも取ればクソみたいな感想は減るらしいが ちゃんと作られてればそんなに変な感想はこねーけどな ザワークラウトが嫌われてるけど結構まともにダメ出ししてるからいいと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 01:16:18.49 ID:ajrlOTej >>160 たしかに100円など安すぎる価格も不安になる エロの量が極端に少ないとか質が低いんだろうなと思ってかえって買わないだろうな 粗製乱造は印象よくないからきちんと作りこんで発売した方が良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 02:21:49.09 ID:ZdeH0R1c 単純にDLsiteで売ったという経験が欲しいんだよね 値段にこだわりはないってのを110円って言ったと思ってください フリゲとして完成させても500プレイってとこだろうし それなら爆死でも売ったノウハウがほしくない? エッチなシーン描くモチベにもなるしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 02:41:41.19 ID:ZdeH0R1c ごめん私物化し過ぎた気がする ROMります みんな本当にありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 03:17:09.48 ID:aes6DzSq ツクラーのためにスレだし、最初に意見が欲しいと伝えた上でブツの披露までしてるしそこは別に ただまあ、出品することの経験が他の人も言ってるような懸念を脇に置いてまでやるようなことにはやっぱり思えないけどな フリーと何が違うって手続きくらいじゃないの? 反応は(あれば)どっちでも得られるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 06:09:22.11 ID:a8PIlu78 最初だったら0円のフリー版と有料の応援価格版の2種類準備すればいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 07:09:48.85 ID:S8iEbC6U 昔はベクターや窓の社でレビューされたら作品に箔ついたけど 最近はなんつーかそういう評価の指標あんの? DL数とか売り上げくらいしかないん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 09:27:55.27 ID:eqOfGaR/ >>166 自分がやりたいと思ってる事をするべきだと思うよ 答えはもう決まっていて後押しが欲しいだけなのかもしれんけどさ 成功しようが失敗しようが経験値にはなるので俺はフリゲじゃない方の選択肢を推すよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 09:31:59.28 ID:4OhW22oN 俺もはっきし言ってやるけど 最初に作った作品は開発に1年掛けても500本しか売れなかったから 逆に3ヶ月で作ったのが1000本売れたこともある 売れるかどうかなんて分からんよ ただまだブラッシュアップ出来る部分はありそうだから、もう少し我慢してもいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 09:33:29.94 ID:hQwZpWzY 魔法の言葉「サークル立ち上げ記念」 これを使えばどんな作品でも100円で販売可能だ 次回作を通常価格にすればよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/173
174: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 09:37:54.57 ID:Tnr3kZUN 売るくらい誰でもできるが 売れるかどうかが問題だからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 09:38:43.14 ID:Tnr3kZUN >>173 つまい毎回サークル名を変えればいいわけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 10:43:19.52 ID:8VrNkkfD >>169 応援とかお布施とかいないんだよ! 絶対いない!!! 立証されてるんだよ・・・!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 10:48:36.11 ID:4OhW22oN 応援もお布施も「持ってる奴」にしか来ない まずは有名になることの方が優先 そのためには時間と金と努力が要る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 11:09:28.42 ID:8VrNkkfD じゃあどうしたらいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 11:35:00.13 ID:tJIMV0Vr ゲーム製作を捨てて絵の練習ですね…… 日本には有名絵師は無数にいても有名ゲーム製作者なんていないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 11:53:36.07 ID:lNWWyNUI ゲームは規模が大きくなるほど複数人で制作するからでは・・・ まあそれはそうとして手描きにこだわるなら絵の練習に専念したほうがいいっていうのには同意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 13:05:39.72 ID:eqOfGaR/ 絵じゃなくて漫画の話になるけど「鳥山明の○作劇場」には描き方の精神を教わった気がしたな マンガ絵ばかりじゃなくアイドル写真集とかのリアル被写体を見て模写したりも勉強になるのでオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 13:07:08.49 ID:aes6DzSq 絵の話はいつもの煽りキチガイでーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 13:09:50.39 ID:4OhW22oN 正直このゲームは ストーリーシーンが垢抜けて無い所と クラフト、素材集めがもう少し洗練させるのと 戦闘がもう少しデフォから離れた感じになって 最後にグラを差し替えれば 適切な広告をすれば全年齢でも数百は売れると思う そこを自分の絵でやりたいってなら 今はゲーム作るよりも絵を練習した方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 13:59:22.34 ID:Cp55lCxq >>182 このゲーム売りたいなら絵をなんとかするべきっていうのは言わないだけで共通の認識だと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 14:26:05.78 ID:aes6DzSq 絵の話はいつもの煽りキチガイでーす (2回目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 15:20:42.30 ID:eSA6DP50 いつから絵の話が駄目になったんだ?と思ったら向こうのスレが雑魚キラーに占領されてるから例のAIキチガイがこっちに来たのか 自分が言われてることをオウム返しするしか出来ないってホント残念なやつだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/186
187: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 15:34:04.55 ID:Gu7jyTfA 今から絵の勉強とか始めても、それが売りになるレベルのモノになるのに数年かかるだろうし とりあえず今のゲーム完成させて出した方が良いと思うけどね 売るために見栄えを良くしたいなら今は素材や外注すれば良いんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 15:37:39.76 ID:4OhW22oN 自作でいいって本人が言ってるんだから そこにいや素材を使えと口出しする権利はない 俺はレビューとして、敵グラは難があるよと言うだけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 15:42:50.90 ID:FWPdNjo+ それか、グラフィックがそこまで要求されない面白いものを模索するかかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 16:14:51.53 ID:Gu7jyTfA 口出しする権利ないとか言うならゲーム製作中断して絵に専念しろも無茶な口出しだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 16:18:44.16 ID:eqOfGaR/ 欲しいグラフィックが一から十まで同じテイストで揃ってるとは限らないしな 単体での見栄えさえ良ければ統一感なんて気にしない人もいれば統一感を気にする人もいる 結局のとこ何処に重点を置くかなんて人それぞれなんだから主張は程々に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 16:20:03.83 ID:4OhW22oN 自分の絵でやりたいなら練習しろと言ってるだけで これは命令ではなく自分の絵でやるという意思に対するアドバイスなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 16:21:00.17 ID:A2zU50Qc でもこれじゃ売れんよね そういう話だろう そもそも絵のプロ並でなけりゃ絵で売れるわけがない 絵の話はこの板の範疇じゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:02:39.17 ID:aes6DzSq >>186 絵の話自体がNGなのではないんだがな 作品にまともな絵を用意しろ→へたな絵ならAI云々、外注云々、というキチガイのテンプレ煽りに手を貸す行為なのを理解出来てない頭の悪さよ 想像力や学習能力もない低能が他人の作品に上から講釈垂れるのは草も生えない おおかたツクール起動すらしないワナビが投稿者というエサ見つけて浮かれてるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:07:17.25 ID:ajrlOTej ゲームでオリキャラ描くとなると立ち絵やカットインだけでなくドット絵も必要だよな ドットはドットでイラストとはまた違った技術が必要だし デフォからちょいと改変する程度ならともかく独自の頭身でやろうとするとモブも書き足す必要があって結構大変な作業だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:11:35.06 ID:4OhW22oN ほーう 俺をエアプ呼ばわりとは大きくでたな Steamで買ってないXP以前もそれなりに経験あるぞ 商業で飯食ってる俺をバカにしてきたんだ、てめぇもなにか証拠見せろよ https://i.imgur.com/Iia8Vh5.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:12:04.19 ID:SEz0lT3j https://i.imgur.com/nfQFAll.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:12:52.01 ID:2DPLvI5J 商業(インディーズw) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:16:36.29 ID:tJIMV0Vr >>197 これ話題だけど英訳する時どうするんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 18:09:59.20 ID:eqOfGaR/ >>196 スレ内検索してみたけど誰も「エアプ」なんてレスしてない件 どこかのコピペ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 18:39:59.89 ID:iTi0u03o ツクールは画像の仕様が窮屈なので、もうちょっとゆとりのある設計にしてくれるといいなあ、とか思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 19:55:50.79 ID:IB9+kGj3 >>197 これおもしろいって言ったら 例の人に怒られそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 19:59:09.82 ID:Gu7jyTfA >>199 英語のスラングでも若くて可愛い女の子のことをChick(ひよこ)っていうからまぁまぁ伝わる部分もあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 20:17:26.68 ID:tJIMV0Vr >>203 へえー エロは言語を越えるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 20:35:46.09 ID:hevmsCpj https://i.imgur.com/Te7V6AQ.jpg ↓ https://i.imgur.com/e5fnywo.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 20:52:00.33 ID:FWPdNjo+ 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 21:14:50.57 ID:JG0O9I0B 相手は日本語の文字列なんかどうでもよくて内容に関しての話してるんだから そんな言い換えしても「ならOK!」とはならねーと思うんだけどなぁ そもそもロリータって言葉自体言い換えだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 18:57:20.64 ID:44HFd7TL カード会社が内容の話してたらさすがに笑うわ 買った作品がお気に召さないならレビューにそう書けよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 19:28:49.98 ID:tOCvvJnM >>208 なんでそんな頭悪いん?病気? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 19:29:38.93 ID:sNroH4FC そうはならんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 20:04:54.47 ID:44HFd7TL >>209 内容を知っている=中身を見てる たかが決済会社が取引先の売り物を、それも先方で一度審査通ったものを再度チェックするとか無礼すぎて面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 20:54:20.78 ID:NWyCy0JX 内容がダメというのは建前で実質的にはただの言葉狩り そうしてやってます感を出して済ませてるから言い換えが通用するんじゃね 他国のルールにもっと踏み込んで来れるってんなら来てみろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 21:09:45.08 ID:44HFd7TL 企業名伏せてる時点でわかりやすいプロレスだよな DL側が圧にビビって名前伏せてます〜が演出ならDLは相当ケンカ慣れしてる なんにせよトンチを潰すか黙るかで相手の本気度は分かるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 21:15:04.08 ID:j0G4cd5z 何にしてもここで続ける話じゃねーよエロ板でも行ってこいボケども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 22:10:20.94 ID:65pKsqsa だってお前のゲームはエロがないと売れないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 23:06:28.09 ID:KOkL4uJK 久しぶりにゲーム作り始めたが1週間目でもうきつくなってきた 残りのタスク考えるとめまいがしてくる それに見合う売上もらえるかという確率考えるとかなり怪しい 100万まず前金でくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/216
217: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 23:12:28.05 ID:+PuADMAX 労力に見合う売上とか言うなら素直にバイトなり仕事なりした方が良いのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 00:15:17.15 ID:UUcqUwOk やり始めの絶望感すごいよね 完成見えてくると頑張れるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 00:24:40.87 ID:6Ri+qTTR むしろやり始めはやる気に満ちてるだろ 中だるみが一番やばい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 00:46:00.00 ID:TJC0ah5E 金が目当てで同人ゲー作るのは無理すぎる 短編エロゲでもないと無理だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 00:52:41.32 ID://k4Qds6 あれらはゲーム部分はほぼ規定アセットみたいな枠をコピペして 組織的に量産してるように見えるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 01:14:39.67 ID:avd06mBZ AI絵ぶちこんでサンプルマップで適当におつかいやらせるだけでいいからな 売れてるサークルのゲーム丸ごとコピーして絵全部と若干テキスト変えるって手法もあるらしいが ツクールではなくなるが同人ゲーだと労力と金のコスパ良いのはノベルゲーじゃないかと思うわ ゲーム性なんて誰も求めてないしAI絵大量に入れればとりあえず豪華にできる ストーリーもChatGPTに補助してもらえば文体とか展開とか結構なんとかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 01:41:23.68 ID:gW0B1LY+ ソシャゲだって放置して経験値稼いで同じキャラ集めて重ねて強化してキャラ属性の塔をのぼるだけとか会社は違うのに内容は全部一緒だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 03:41:46.36 ID:Gh3Oml07 プロの絵描きだけど華々しくないし大した仕事もないんで自前でゲーム作ろうって人がいるよ ずっと描いてばかりだと飽きが来るから手慰みのような感じで手を出しちゃう 凝った仕様でもなければハードル低いのもツクールの良さだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 13:59:46.93 ID:9g+y/38d 誰でもRPGを作れるというのが大きいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 14:01:49.90 ID:28AqeSZ6 完成はさせられないんだから意味ないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 14:12:59.49 ID:9g+y/38d 捻くれてるな〜w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 14:15:33.08 ID:yDGZSRh0 >>226 お前と一緒にしないでもらえますか笑笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 00:25:21.81 ID:KwP/dNww 画面比を16:9で意識して作ってる人いる? なんか注意点とかあるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 01:15:23.36 ID:zbWljQ75 俺はデフォ比率で作ってる どうせフル画面で遊ぶやつなんていないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 01:34:19.88 ID:8LeEBrHh おれも4:3ですなあ イース1&2みたいなARPGなら16:9の中に4:3の枠を作って、4:3のみ画面スクロール範囲、その外側にライフやインベントリ表示もいいなとは妄想したりするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 06:44:45.98 ID:D5X4ajH2 俺は16:9 エロ同人でCGが画面いっぱいにほしいからだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 07:06:03.39 ID:i3u8T8le 自分は16:9(960:540)で作ってるが、1マス48ドット単位だと縦が狭く感じるかも ジャスト2倍拡大でフルHDモニターにフィットするようにしたいのでそうしているが ノートPCやスマホも含めて機種ごとに色々な解像度があるので自分の想定環境に合わせて決めればいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/29(金) 07:34:47.04 ID:ij23ymLk 960:540でやるなら1マス32の方が収まり良いように思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 12:02:57.60 ID:KwP/dNww いや俺も16:9で作ったことはないんだけど興味はあって手を出してみようかと思った段階なんだよね ためしにテスト環境をそれっぽい比率にしたら悪くはなさそうで先人いれば話を聞いてみたかった >>231 同人ゲーでもたまにこのスタイル見るけどいいなーと思う HPMPの簡易表示、クエストの一言メモ、欲を言えばキャラの一喜一憂とか妄想だけはあるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 13:22:50.74 ID:FXZIL+kl 人間は縦視点の移動には強いけど横視点の移動は弱いからね 横長の画面ですみっこに情報まとめられても便利のように見えても実際は視点の移動が面倒だから疲れるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/29(金) 16:22:52.16 ID:8LeEBrHh 4:3時代のRPGが移植されてアス比が16:9になるまでは良いが 意味もなくメッセージウィンドゥが横方向に間延びしてるの見ると…なんか違うなーって思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 21:08:20.54 ID:duqvcdYO DQでもそういうのじゃないのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 22:03:01.80 ID:LCDqxocx 今のドラクエって最新作でも5~10年前に売ってたゲームのエンジン買い取ってツクール感覚で作られてそうなイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 14:36:21.72 ID:O73M4j0f 自分の頭の中にあるシステムに使えそうなプラグインが見当たらない JavaScriptを勉強するかウディタを使うか迷ってしまう ゲーム作ってる人ほんとすごいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 15:27:28.48 ID:yFahgwny そりゃ作る気無いのに探してる奴にくらべたら ほとんどの人間は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 19:27:53.14 ID:9S09mU8n 凝ったもの作り込むより妥協して完成目指すほうがいいけどな 磨き上げるのは形を作ってからにしとき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/242
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