[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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1: 2024/03/09(土)19:00 ID:CIMFtuIb(1) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
外部リンク:tkool.jp

■販売サイト
・Steam
外部リンク:store.steampowered.com
省19
2: 2024/03/09(土)19:15 ID:/PkfCTz2(1) AAS
スレ立て乙
3: 2024/03/09(土)21:38 ID:qbfH1XZ2(1) AAS

4: 2024/03/09(土)22:14 ID:Uzs5x5bw(1) AAS

5: 2024/03/12(火)02:09 ID:F6GKRNRS(1) AAS
お前らどうした スレ止まってるぞ
6: 2024/03/12(火)02:13 ID:JGLS7ZyH(1/2) AAS
ゲーム作りで忙しい
7: 2024/03/12(火)19:03 ID:q+n+zXOc(1/3) AAS
戦闘スクリプトを改造していたら1フレームだけアクターが違う位置に表示されるという状況になって原因究明に忙しい
8: 2024/03/12(火)19:09 ID:PG4z9ieD(1) AAS
何それこわい
9: 2024/03/12(火)19:34 ID:VIr1aUQy(1) AAS
俺のちんぽこも入れる直前1秒前に射精しちゃうけど原因究明して欲しい
10: 2024/03/12(火)20:19 ID:q+n+zXOc(2/3) AAS
いや、サイドビューでアクターの位置を徐々にずらす処理を作ったんだけど、
ずらし終わった後に一瞬だけ(1フレーム?)ずらす前の位置に表示されて、その後ずらした位置に表示されるってなる
事象的にどっかで元の座標のまま表示しちゃう処理があるんだろうってのはわかるんだけど
その場所や回避方法を探しまくってるw
11: 2024/03/12(火)20:24 ID:JGLS7ZyH(2/2) AAS
どうせまたどっかのsetHomeでしょ
12
(6): 2024/03/12(火)20:35 ID:q+n+zXOc(3/3) AAS
アドバイスありがとう。
setHomeに送る変数はおかしくなってないはずなんだけどなぁ…。
まあ、どんな改造してるか細かく説明できる状態じゃないのでただグチでした。
13: 12 2024/03/13(水)22:53 ID:VQlXgPrF(1) AAS
続報。解決しました。
原因ははっきりしないけど処理順序の入れ替えで解決。
お騒がせして申し訳ない。
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