ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (583レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/
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256: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/08/14(水) 13:48:01.86 ID:Ppxa7ioG 現在割り当てられているスイッチはすべての領域が埋まってしまったようです(ついでに変数も確保しておきたい) なので、更新が古い人かつ活動の確認できないツクラーさんの割り当てから、空き領域を確保したいと考えています。 具体的には HAL氏 (S:0321〜400) (V:0321~380) ぴぬ氏 (S:0921〜1000) (V:0921~980) Jekyle氏 (S:3221〜3300) (V:3241~3280) このツクラーさんの領域からスイッチ・変数の空きを確保できればなと考えています 意見、異議などあればお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/256
260: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2024/08/17(土) 21:21:51.05 ID:Z3QedvmP 蛇足かもしれませんが、おさらいを… 私が参加した頃は「マップ10個とスイッチ100個と変数100個(+a)のセット」でしか予約できませんでした 流石にコレは使いきれないツクラーさんが大半で、途中から「マップ10個だけ」「スイッチ10個だけ」「変数10個だけ」を予約できるようにルールが変わりました ただ、かつて100個貰った人の範囲は今もいくつかそのままなので、音沙汰ない方のカラッポな割り当てを使えないだろうか……というのが、>>256 になってるはずです 雑な言い方すると、昔のルールの都合で無駄遣いになってた領域を再利用したいなーって話です あと何故かよく聞くのですが、マップを作る上でスイッチや変数の割り当ては必須ではないです 便利スイッチ・便利変数という「別の場所に行くとリセットされるけど誰でも使える領域」が用意されているので、例えばFC迷宮の表示などは便利変数だけで動かせます なのでスイッチと変数を全部予約されて埋まっても更新はできます、ただFC迷宮で言うと「灰色の壁が消えた」などはそれ用のフラグが欲しいので、そういうギミックは作りにくくなります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/260
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