ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (581レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/
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576: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2025/06/20(金) 01:37:36.44 ID:eKCcPmz1 >>561の書き込みは予約ルール2-aの「予約者に使用状況を確認する」というプロセスではなかったということですか?(>>563で「予約が解消されます」とも言ってますから私は予約ルール上のプロセスだと思った) もしも予約ルール上のプロセスなら、「予約継続の宣言がない場合、予約領域を取り消す。予約が取り消された領域は、誰でも予約できる状態に戻る。」のがルールでしたね。 私はてっきりスイッチと変数だけの予約解消だと勘違いしていたので、確認のために予約解消の範囲を質問しました。 窯良さんの>>573からの返信を見るかぎり、>>561の書き込みは予約ルール上のプロセスではなく、その前準備のような確認だったということでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/576
578: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2025/06/20(金) 22:37:53.44 ID:eKCcPmz1 回答ありがとうございます。そういう配慮だったのですね。よく分かりました。 私がスイッチ・変数の予約解消だけだと思った理由は、>>562の「qxy {Rio}」が、私がRioさんのために予約した割り当てのことだけを差しているのだと誤解したからです。 Rioさんの予約分はスイッチ割り当てだけで、加えてスイッチ・変数の予約解消さえすればルール制定した当初の目的は達成できるので、特に疑問無く誤った解釈を受け入れていました。 >>562で{}付きのツクラーは最近更新や連絡を行った方ばかりなので、ルール通りやって大丈夫だと思います。 もちろん慎重に進めるのも悪くないので、>>574の提案で進めることになっても異議はありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/578
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