ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (609レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/
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82: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/30(火) 12:51:43.95 ID:mnT8n1rR そうやって積み上げてきたものを壊していけばいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/82
84: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/05/05(日) 02:00:59.95 ID:zTcQUlwq dotGOV氏用に マップ割り当て 314人目 3191~3200 を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/84
127: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2024/06/08(土) 03:32:38.95 ID:1DhKpklj 当時の私は20氏にやっていいか聞いたはず、とChangeLogと過去ログ調べてたら出てきたので情報共有として書いておきます 制作スレ 10部屋目 946 (2012/04/08)にて「ED4を作った20氏に聞いてみた所、出現条件にはコダワリは無いらしく、変えたいのであれば自由に変えてかまわないそうです。また、壁紙の追加もドンドンやっちゃって下さい、との事です。」と私自身が書いてます それで私が"総数-2"にした後、これまた私が"95%以上"に変更して今に至ります、参考になれば幸い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/127
244: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/08/04(日) 17:36:22.95 ID:fe+gggF+ torifel氏用に マップ割り当て 334人目 3391~3400 通行設定 226人目 2291~2300 を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/244
412: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/04(火) 13:41:54.95 ID:9Zq33lM0 こんにちは。次の更新で、エフェクト動作によるマップのちらリズム(MAP2164でドラム缶のエフェクト動作をすると隣のエリアが見えてしまう等)を防止する観点から、CEV「動 目玉爆弾補助」「動 ドラムかん」の調整をしようと考えているので、何かアドバイスを頂けたらなと思います。画面シェイクを禁止するスイッチの割り当ては私の割り当ての5039~5040から使おうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/412
538: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 22:27:55.95 ID:WRt0cvXo なんだかよく分からない感じで制作する人って、この後どういう感じでプレイしていくんだろうなあ。 定番の作り方とか回し方とか鉄板のルート以外知らないからそれが通らなかった時にリセットみたいな気持ちで降参するのかな。 純粋に初心者であることは分かるけどそういう人の転換期っていつ来るのかなって、 何も分からないまま諦めると学びが無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/538
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