ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (582レス)
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172: 2024/06/23(日)10:49:52.93 ID:z+pkQKsz(2/2) AAS
ある意味ゆめ2っきは国内共同制作でのゆめにっき派生の第一号であるから、当然洗練されていない点や誤った選択もあったと思う
だからこそ、その合蓄と経験を活かして新たな共同制作コミュニティを立ち上げてみてもいいんじゃないかと
私はそう思う
328: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM 2024/10/11(金)23:02:26.93 ID:EuvHRUEL(2/2) AAS
natl氏、更新お疲れさまです
今から走ります
502: 窯良 ◆UpI3.b7mNs 05/13(火)22:57:28.93 ID:QlAQcKn1(6/6) AAS
2-a.を >>501 版で運用するとしても、1年経過時点で即日確認をとらないといけないわけではないと思っています。アクティブなツクラーが、他のツクラーの予約期限にいつも気付けるわけではないと思います。
ややファジーに確認開始の日が遅れても実運用上は問題ないと思いますが、確認開始から1週間以内に予約継続のための宣言を本スレあるいは避難所で行ってもらう、という形は全体が守るようにしたほうが良いと考えています。
553(1): 06/02(月)22:31:59.93 ID:spX/R+rh(1) AAS
ツクラーもプレイヤーもニートかよ
長ったらしいマップばかり増えて途中セーブ不可とか馬鹿じゃねぇの
ゆめにっきっぽいゲーム名乗るならもっとコンパクトにしたらどうだ?
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