ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (582レス)
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19: FUMO ◆ChKCQ/.FlFN3 2024/03/29(金)01:18:09.48 ID:diyo44lw(1/2) AAS
お久しぶりです。FUMOです。
ナビサエ氏の次に走者予約をしたいと思います。
よろしくお願いいたします。
73: 2024/04/26(金)19:58:03.48 ID:fm2RIQ/4(1) AAS
二度と戻ってくんなメンヘラ
126: kuraud ◆psB7u4PVzw 2024/06/08(土)03:00:07.48 ID:1DhKpklj(1/3) AAS
>>106-110 >>119-123 エンディング4の条件
ここ最近の更新を追えていない身で恐縮なのですが、ひとまず80%にしておいて
それでも厳しそうであれば後々75%辺りにしてみるのもアリじゃないかなと思いました
(今の規模的に「鍵」の条件の方は変わらずエンディング依存でいいんじゃないかな……)

95%という値も当時あった壁紙の解放条件を鑑みて決めたもの(だった記憶)なので、
一人でプレイし続けて達成するには難しい条件の壁紙がちらほら増えている今となっては厳しいんじゃないかなぁと思います
というわけで緩和することには大賛成です
166: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY 2024/06/23(日)02:05:19.48 ID:weOj0HQ6(3/3) AAS
お待たせしました、リンクは同じです
ゆめ2っきver0.123h
をアップロードしました
外部リンク:drive.google.com
170: 2024/06/23(日)08:56:10.48 ID:dAq0ZE7b(1) AAS
もう許してやれよww
221: 2024/07/23(火)13:10:21.48 ID:asKpaj3b(1) AAS
作風の多様性があってこそのゆめ2っきだと思ってるからそこは良いとして、高難易度マップがあちこちに追加されるのはなんだかなぁ…と思う事はある。
本家はもう20年前のゲームだし、実は本家の事をよく知らずに参加してるツクラーも混ざってるんじゃないかな
247: 2024/08/06(火)13:36:19.48 ID:/VxkXuFB(1) AAS
>>245
死ねよガイジ
398: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY 01/07(火)22:24:14.48 ID:7wLcYhXf(2/2) AAS
ver0.126cのパッチ4
をアップロードしました
外部リンク:drive.google.com
543: 05/26(月)16:20:42.48 ID:Pl8Ww6oM(1) AAS
こんな掃き溜めよりフォーラムに書いたほうが見てもらえるぞ
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