ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (582レス)
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15: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM 2024/03/24(日)22:26:03.32 ID:T/WSH3x6(2/2) AAS
ゆめ2っきver0.123a パッチ3をうpろだAにアップロードしました
62: 中津 ◆Xnj6BCwqMs 2024/04/20(土)08:59:15.32 ID:X0ENuG3I(1) AAS
Kontentsu氏の次に走ります
Namedude氏のマップの実装です。
140: 2024/06/14(金)15:33:07.32 ID:6dx0fCMG(1) AAS
それは別に自由やろ笑
てかただの名無しがマップに留まらずツクラーのSNSにまで口出しするのヤバすぎる
188: ROKU95 2024/07/01(月)22:18:06.32 ID:XwjlwEpa(1) AAS
マップ割り当て324人目:3291〜3300
チップセット215人目:2181〜2190を予約します。
302: 2024/09/21(土)10:18:40.32 ID:TKtHDcNK(1) AAS
Twitterでフォーンアイルと呟くとフォーンタタキにRTされる
だからといってブロックするとタタキ勢に向けて晒される
ミュートして放置するしかない危険人物
360: 窯良 ◆UpI3.b7mNs 2024/12/14(土)14:25:01.32 ID:CqPf3q4L(2/2) AAS
制作wikiの議論ページで、代理実装における制作ガイドライン案を9月から検討しておりました。
多くの方に内容を調整いただいて、代理実装者とマップ提供者の間で基本的な制作のルールや作法を確認するための内容が十分整ってきたように感じています。

意見集約はいったんクリスマス頃で区切りとして、
そろそろ制作wikiに公式に掲載することとして、代理実装者や国内外のツクラーが実際に共有して使える形にすることを考えています。
wiki側でも募集しておりましたが、ツクラーのみなさまは本ガイドライン関連でなにかご意見がございましたらご連絡ください。
417: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM 02/04(火)14:22:01.32 ID:9Zq33lM0(7/7) AAS
追記
「各部屋→扉、繋ぎ部屋」にもそれぞれリセットする処理を組もうと思います
472: 04/12(土)15:40:48.32 ID:tzM5Qlra(1) AAS
今度金ローで放送される宮崎駿さんの
『君たちはどう生きるか』って今考えるとゆめにっきに似てる作品だと思う。
もちろん細かい点を挙げれば違うっちゃ違うけど。
573
(2): 窯良 ◆UpI3.b7mNs 06/20(金)01:02:16.32 ID:BzqfsbEz(1/4) AAS
>>572

第2版の予約ルールにのっとって、マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の4種類とも使用状況を確認していました。
予約継続の宣言がない場合、いずれの予約領域を取り消すことができるものとして扱ってよいと>>561の時点では考えていました。

ルールはルールですので、予約確認後も継続されてない領域は、基本的にはいつ予約解消されてもよいものとして扱うのが筋が通っていると思います。
ただ、予約継続の確認を取るタイミングや解消を実施するタイミングについてはルールで決めてないので、それがいつになるかはその時アクティブなツクラーで決めればいいと思います。

実際的には、マップの割り当てやチップセット通行設定の割り当ては既存領域を空きに戻すことによる制作全体へのメリットが現時点では薄いので、
qxyさんのコメントの意図かと思うのですが、予約取り消しを実際に行うのは変数・スイッチだけでも大丈夫かもしれません。
省6
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