ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (742レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/
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737: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/12/16(火) 21:06:10.40 ID:tlYehBX/ ゆめ2っきver0.128h パッチ2 をアップロードしました https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/859 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/737
738: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2025/12/16(火) 21:17:08.56 ID:97KYx/H2 ナビサエ氏お疲れ様です 今から走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/738
739: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/12/18(木) 19:15:19.44 ID:/Lbsa2Xy お疲れ様です。 20部屋目のR4Rで、素材利用ルールに生成AIを用いて出力した素材の利用を一時的に禁止する事項が追加されています。 こちらなのですが、4.上記以外の素材 の末尾に追加されている都合で、 ゆめ2っきへの提供素材でなく・ツクラーの自作素材でもなく・共有素材でもない ような素材にしか、このルールが適用されていないのではないかと読めてしまいます。 当時のR4Rを読み直しましたが、見出し位置を4.にしないといけない理由をはっきりと読み取れませんでし
た。 新しく、「5. 生成AIを用いた素材」など、見出しを追加して整理したほうがいいんじゃないかなと思ったのですが、どうでしょうか? (あるいは、素材利用ルールが利用規約・許諾・ライセンス遵守などに集中している現状をふまえて、生成AI一時的禁止の話題を 表現に関する基本ルール に移すなど、考慮してもいいのかもと) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/739
740: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2025/12/18(木) 23:10:07.48 ID:Nj1CSgav >>739 素材利用ルールを読み返してみると、素材区分とは別に横断的に適用されるものなので、確かにちょっと分かりにくいなと感じました。 窯良さんが提案されたように、独立した見出しにするか、表現のルールに移すのは、分かりやすくて良さそうです。 素材利用ルールの概要に倣うなら、この位置に生成AI素材一時的禁止が書いてあるのはちょっと変なので、表現のルールに移すほうが個人的には自然だなと思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709
825054/740
741: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/12/18(木) 23:47:02.11 ID:/Lbsa2Xy >>740 ありがとうございます。ほかにレスがあるか数日見守ってから、R4Rにしてルール文更新の手続きをしようかと思います(表現ルールにまとめる形として、シンプルにしたい) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/741
742: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2025/12/19(金) 02:15:42.29 ID:+PUY6JBY ゆめ2っきver0.128h パッチ3をアップロードしました。 https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/860 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/742
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