ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (581レス)
1-

574
(3): 窯良 ◆UpI3.b7mNs 06/20(金)01:15 ID:BzqfsbEz(2/4) AAS
上のレスだと、予約解消をどう扱うか方針がはっきりしていなかったですね、すみません。
現時点で予約取り消しをどう表に反映するか、こういうアイデアを考えています。
どうでしょうかね。

・マップIDとチップセット通行設定: 
続宣言がなかった領域に、&null{2025/06/23時点で継続宣言なし}; というコメントを書き足しておく。表の見た目上は「予約」という形になる、将来的に解消が実行される可能性はある。

・変数とスイッチ:
継続宣言がなかった領域に関しては、changelogで最終更新日時が25/12/31以前のツクラーさんの場合、空き領域に戻す。「空き」という見た目になり、空き領域として運用する。
それ以降のツクラーさん、あるいは初回更新がまだのツクラーさんに関しては、&null{2025/06/23時点で継続宣言なし}; というコメントを書き足しておく。表の見た目上は「予約」という形になる、こちらは将来的に解消が実行される可能性はある。
1-
あと 7 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.005s