ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (582レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/
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421: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/07(金) 20:11:22.79 ID:7wl8mkuV (K -.-) 更新乙です。3日間走ります。なお、コモンイベントの件は一旦見送ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/421
422: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/08(土) 01:20:07.13 ID:t9b5p5RP (K -△-)つhttps://drive.google.com/file/d/1m1AQ9phmd4ZNm-e3R_TteM6OqHdlzPTw/view?usp=sharing 更新しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 21:21:43.55 ID:e46FObLS ただ歩き回ればいいだけのゆめ2っきに戻ってほしい アクションもパズルも、そういうミニゲームで出してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/423
424: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2025/02/09(日) 23:55:05.61 ID:hNQItAch 今から走ります。水曜日までには終わると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/424
425: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2025/02/11(火) 15:38:37.75 ID:7JqAEJsN 本体用うpろだAにゆめ2っきver0.126hパッチ1をアップロードしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/425
426: たきこみ [sage] 2025/02/11(火) 16:42:49.09 ID:7JqAEJsN すみません、少し見過ごせないミスがあったので再アップロードしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/426
427: KKO ◆AiPN5H1Vw6 [sage] 2025/02/11(火) 18:06:33.27 ID:fEad2WEm 今から走ります。 金曜までには終わると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/427
428: KKO ◆AiPN5H1Vw6 [sage] 2025/02/12(水) 21:35:53.86 ID:MjJfCv+5 本体用うpろだAにゆめ2っきver0.126hパッチ2をアップロードしました 一応パッチ1の内容も統合しております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/428
429: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/02/21(金) 15:50:56.59 ID:3eF85iry 今から走ります AcceleratingWind氏の代理実装です 今日から3日以内にはアップする予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/429
430: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/02/23(日) 21:22:05.65 ID:IFsDEsTn ゆめ2っきver0.126hのパッチ3をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/14H0cK1vvTb1n4KBnuA6KJkU4qFTzhSoS/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/430
431: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/02/25(火) 18:54:22.27 ID:VPcbQTzy バグ修正のために今から走ります 今日中にアップする予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/431
432: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/02/25(火) 22:49:02.88 ID:VPcbQTzy ゆめ2っきver0.126hのパッチ4をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1v3BH14adcGXqmZ5d1Bl_fZBA1xwyPIs5/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/432
433: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/03/04(火) 15:52:32.44 ID:cCAm3vHS 今から走ります 紫の夢氏の代理実装です 今日から長くてもに5日以内にはアップする予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:38:08.51 ID:AVx7uL7e 質問失礼します。 ゆめ2っきのBGMを個人利用・商用利用したい場合、その可否は各BGMの作者様に都度問い合わせる形になりますでしょうか。 10年以上ゆめ2っきを楽しませておりますが、インスタやTikTokなどにショート動画を投稿するとき、ゆめ2っきの素晴らしいBGMたちを使いたい欲が出ております… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/434
435: アノン ◆4dUSLwLHTU [sage] 2025/03/07(金) 09:30:04.37 ID:1Zmzr4Bs >>434 音素材の人間としては私もそれは気になるところではあります。 せっかくなので書いておくと…… YouTubeを観ていると海外の人たちが自分の動画にゆめ2っきの楽曲を ごくあたりまえのように報告なしで使用しておりますし、 私の曲に関しては「シュガー」で使用されている曲を 無断で64マリオの改造ゲー(?)である「Regular」に使用されているあたり、 (中にはゆめ2っきの楽曲であることを知らず「Regular」の曲だと思われている) 「ゆめ2っきの使用楽曲は著作権フリー素材なので自由に使ってよい」と 海外で認識されている節があります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/435
436: アノン ◆4dUSLwLHTU [sage] 2025/03/07(金) 10:17:38.03 ID:1Zmzr4Bs https://youtu.be/wo96gIDd6IE?feature=shared https://youtu.be/ttmEI_Pr2CA?feature=shared https://youtu.be/DWdCodAB_xM?feature=shared 他にもありますが2っきの曲が別の改造ゲーム(Regular64 Roblox)に 利用されている動画をおいておきます。 (この改造ゲームしか知らない人は曲が2っきのものだと知らないようです) 名前は伏せますが2月にも某大物アーティストの某曲のサビ部分が 「本家ゆめにっきの笛の部屋に酷似している」と話題になり、 ゆめにっきの笛部屋の曲動画に某大物アーティストのファンが 「パクるな」とコメントをしたり、 ゆめにっきファンが逆に「パクるな」とコメントをしたりで 話題になったこともありますが…… なんというか「本家ゆめにっき」も「ゆめ2っき」も個人(個々)が制作していて 大手ゲーム会社が制作したゲーム作品ではないゆえに楽曲の著作権というか…… いろいろと軽んじられているなぁと最近思っているので >>434 さんの話題に便乗してちょっとぼやかせて頂きました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 19:46:19.86 ID:UO3rok+1 音スタッフですが自分は最初から別にいいかなって感じのスタンスです yume2kkiはフリーゲームの立ち位置だし、自分も好きでやってるのであまり気にしてないかな 他のゲームで使われててもファンがだいたい誘導してくれるしだいたいはyume2kkiの知名度に収束するし 提供してるし好きにどうぞが個人的な意見ですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/437
438: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2025/03/07(金) 21:52:01.02 ID:/85ajJ8x ゆめ2っきのBGMや各素材はその作者さんに著作権があると明記されています。 皆さん安心して制作に取り組んでもらって素晴らしいBGMや作品をたくさん作ってくれることが一番だと思います。 >>434 避難所にkuraudさんからの返信がありましたので、そちらも確認してみてください。 簡単に言うと作者さんに都度問い合わせる形になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/438
439: アノン ◆4dUSLwLHTU [sage] 2025/03/07(金) 22:09:10.19 ID:1Zmzr4Bs >>437 さん >>438 さん kuraudさん ありがとうございます。 自分の中で2っきの楽曲の扱いに関して、 ちょっとひっかかっていた部分があったのでホッとしました。 別ゲーム作品に無断使用されてしまった件に関しては、 まぁ……起きてしまったのは仕方ないですし >>437 さんの言うように ちょいちょいコメ欄で2っきの素材であることを指摘している方もいらっしゃるので 今のところは使用者やファンのモラルに任せるしかないのかなぁと思いました。 なんというか……あんまり気にしないほうがいいんですかねぇ……。 (対策としては素材配布時にReadMeの英語版を作るくらいしか思いつきませんでした) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/439
440: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/03/10(月) 20:50:48.82 ID:eWXJvqKJ こんばんは。3/13(木)21:00まで走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/440
441: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2025/03/12(水) 09:59:36.58 ID:f6aiVBnm Stheven氏がゆめ2っきの制作の引退を表明しました。 もうゆめ2っきの制作には関わらず、制作したマップや素材は連絡せずに自由に利用していいとのことです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/441
442: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/03/12(水) 10:27:17.54 ID:8PXxKm23 Stheven氏引退を受けて、 変数の割り当て 0661〜0680 93人目の割り当て 窯良(oneirokamara) / Stheven を空き領域に戻します。 スイッチの割り当て 4081〜4100 117人目の割り当て 窯良(oneirokamara) / Stheven は、4084番以降を私の領域として使います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 13:05:17.10 ID:tdyUllp4 BGMの話題に関連してなんですが… 2っきのBGM作曲者さんの一覧って、ゆめにっきぽいゲームを作るスレまとめwikiのデータページ以外にどこかありますか? 個人的に作曲をご依頼したいと思うことがあり、有償依頼等受け付けているか確認したい時は自力でSNSやHPを探すしかないのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 13:05:36.38 ID:tdyUllp4 BGMの話題に関連してなんですが… 2っきのBGM作曲者さんの一覧って、ゆめにっきぽいゲームを作るスレまとめwikiのデータページ以外にどこかありますか? 個人的に作曲をご依頼したいと思うことがあり、有償依頼等受け付けているか確認したい時は自力でSNSやHPを探すしかないのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 13:56:41.69 ID:WMzNx9m+ ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 16:09:05.35 ID:oUOCX8Y8 こういう意見って直接言うべきではないと思うのですが、 最近釈迦世界に接続されたビタミングリーン?という世界がどうも解釈と不一致すぎて。。。 世界自体は行かなければいいのですが、釈迦世界の元のチップセットを大きく改変してしまってるのが、本当に許せなくて。 昔からある世界なだけに思い入れも強かったのですごく残念です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 16:59:55.55 ID:oUOCX8Y8 【コミュニティの一生】 面白い人が面白いことをする ↓ 面白いから凡人が集まってくる ↓ 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める ↓ 面白い人が見切りをつけて居なくなる ↓ 残った凡人が面白くないことをする ↓ 面白くないので皆居なくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/12(水) 19:56:22.23 ID:dp9YjTF/ だったらお前が更新して相応しい場所に移設しろ定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 01:56:46.11 ID:0BH9So17 過度な誹謗中傷はあかんけどこのくらいは許したれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 23:20:07.64 ID:HRbRztnb つまらないと思った時がゆめ2っきのやめ時だよ どうせ皆いなくなるのなら先にいなくなればいい スレで色々言うよりは他のゲームやったほうが精神衛生的にいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 19:39:12.94 ID:vbyItzTG まさに自分自身が「住み着いた凡人」だという自覚が無さそうなの草も生えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/17(月) 22:41:11.82 ID:f44zxDEg BGMに関連して ゆめ2っきの二次創作イラストを描いているのですが、作品にマップのbgmになっている曲をつけたいと考えています。 bgmの製作者様に使用許可をいただきたいのですが、bgm一つ一つの製作者がだれかはもうわからない状態に等しいでしょうか。 444番の方が言われているように、しらみつぶしにcopyright.txtに記載のURLから探していくしかないですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/17(月) 22:58:50.34 ID:EfsBovM/ すみません452の質問した者です。前の会話見逃していたようです。 SR分室:0014 ファイル名:bgm038 マップ名:海底、青い腕の通路 の曲について作曲者がわかる方いらっしゃいましたら教えていただきたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/18(火) 00:29:33.17 ID:UWyqtGsa ↑discordにて情報もらうことができましたので返信不要となりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 00:23:43.85 ID:hKajvLw1 製作スレ、discord移行すればいいのに 名無しは雑音しか出さない、エックスはオワコン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 09:20:37.24 ID:FkBYrHkM discordに完全移行したらゆめ2っきの2の意味を原作の続編だと勘違いする人が増えそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 11:56:22.47 ID:IliJLwaz >>448 だからおまえのようなのに気付かれないコミュニティーが既にあるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 20:15:25.30 ID:hKajvLw1 ゆめ5っき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 20:50:38.04 ID:FkBYrHkM ゆめdっき 後ろにDream Diaryとか付きそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/459
460: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2025/03/22(土) 17:44:41.21 ID:xI8pmgHM 窯良氏の次に走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/460
461: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/03/22(土) 17:46:00.44 ID:NbMWvFvU delta_judgment氏用に マップ割り当て 376人目 3811〜3820 通行設定 182人目 1851〜1860(元Stheven氏割り当て) を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/461
462: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2025/03/25(火) 19:31:51.40 ID:DubIFtds 今日から金曜日まで走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/462
463: 中津 ◆Xnj6BCwqMs [sage] 2025/03/26(水) 18:08:13.44 ID:fzojNmoY ほらつき氏の次に走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/463
464: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2025/03/28(金) 19:36:51.49 ID:nDcCKDRw ゆめ2っきver0.127bパッチ1をアップロードしました。 https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/793 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/464
465: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2025/04/03(木) 12:49:32.44 ID:r2LrQVZ6 新たにPixel氏の代理実装として以下の領域を予約します。 マップ割り当て:377人目 3831〜3840 通行設定:198人目 2011〜2020 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/465
466: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 21:34:27.23 ID:pWd/E/81 delta_judgment 誰にも壁紙描いて もらえないから 自分でたくさん 描いて 哀れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 22:45:45.78 ID:NBkHG91R すでに複数壁紙描かれてるので最低限確認してから喋ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 02:41:29.88 ID:Ta6PE4j4 壁紙ってファンアート投稿場なのかいまいちよくわからんときがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 09:05:09.40 ID:rGC0IVIb 今はファンアートも壁紙も大体同じようなものでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 16:04:24.80 ID:bHrtgq81 また俺たち名無しが誹謗中傷したのか 申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/470
471: 夢を彷徨う ◆d6wZtu2pT.6j [sage] 2025/04/07(月) 18:47:27.84 ID:ZcUNNbqL 今から走ります 今週中には終わると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/12(土) 15:40:48.32 ID:tzM5Qlra 今度金ローで放送される宮崎駿さんの 『君たちはどう生きるか』って今考えるとゆめにっきに似てる作品だと思う。 もちろん細かい点を挙げれば違うっちゃ違うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/12(土) 15:42:40.39 ID:gkxnYt7X 映画でいうなら黒澤明の夢では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/473
474: 夢を彷徨う ◆d6wZtu2pT.6j [sage] 2025/04/13(日) 15:23:16.16 ID:JpuKZ2Jx お待たせしました ゆめ2っきver0.127dパッチ1をアップロードしました。 https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/796 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/474
475: 中津 ◆Xnj6BCwqMs [sage] 2025/04/15(火) 21:20:58.08 ID:nPGeHUhg ゆめ2っきver0.127dパッチ2を上げました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/475
476: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2025/04/20(日) 07:42:16.86 ID:aCTXLDEp PGray氏用に マップ割り当て:383人目の3881〜3890 を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/476
477: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/04/24(木) 12:58:09.28 ID:D42IjjeY アノン氏の次に走ります Nadeko氏の代理実装です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/477
478: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2025/04/26(土) 07:13:30.61 ID:kv/L1Geq 窯良(oneirokamara)氏の次にMymeType氏の代理実装として走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/478
479: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/04/26(土) 17:35:31.70 ID:Rxz8Pfv9 今から走ります 3日以内にはアップする予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/479
480: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/04/29(火) 00:42:28.34 ID:6IYbcJeT すみません1日ほど遅れます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/480
481: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/04/30(水) 04:54:31.16 ID:9FfijVmf おそくなりました ゆめ2っきver0.127eパッチ5 をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1br4qXJ4_nf6nbK3AYmTu4Xm4AQMswUGx/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/481
482: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/04/30(水) 18:09:31.08 ID:AH8mUrSc お疲れ様です。aediorugapさんにご連絡です。 先日、新しいお面のためのグラフィックを有志より提供を受けました。 その中に、カニ犬(MAP3366)のグラフィックがあり、これをお面としてゲームに実装してよいかどうか知りたかったのです。 実装するのであれば、MAP3366到達を条件として、うろつき邸クローゼット(MAP0801)に実装しようかなと考えていました。 また、ワニ犬(418氏 ワニ犬の家)のお面グラフィックも提供いただいていたので、両者を横並びの配置にしようかと思っています。 なお、歩行グラフィック・座りグラフィック(4方向)・ハシゴ用グラフィックが用意されております。 aediorugapさんの信条に反する追加でないかどうか、方針の確認をお願いいたします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/482
483: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/04/30(水) 19:21:16.24 ID:AH8mUrSc ナビサエさんお疲れ様でした。今から走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/483
484: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/03(土) 01:10:29.09 ID:aR3ylIgp 遅くなりすみません。ver0.127fをアップしました。 https://drive.google.com/file/d/1ksRxFdd5vZ5rbLfcLstLJl0c8FHSLn02/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/484
485: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2025/05/03(土) 02:09:12.87 ID:B3yGZcgU 窯良氏、お疲れ様です。 今日から5日ほど走ります。 内容はMymeType氏とPixel氏の代理実装です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/485
486: 夢箱 ◆S15HG05/RE [] 2025/05/06(火) 20:24:11.72 ID:hr6JhFJf お久しぶりです、夢箱です。 この前はお騒がせして申し訳ございませんでした 窯良氏のお次に走ります。 (PCの調子が悪いので取り消しするかもです) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/486
487: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2025/05/06(火) 21:59:15.74 ID:ClhNV+JO ゆめ2っきver0.127fのパッチ1をアップロードしました。 https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/804 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/487
488: 夢箱 ◆S15HG05/RE [] 2025/05/07(水) 01:08:23.58 ID:qyeUH5Fe 今から走ります すぐ終わると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/488
489: 夢箱 ◆S15HG05/RE [] 2025/05/07(水) 01:13:21.85 ID:qyeUH5Fe ゆめ2っきver0.127fのパッチ3をゆめ2っき本体用うpろだAにアップロードしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/489
490: 否門松 ◆Whh3wXg15k [] 2025/05/09(金) 07:59:56.43 ID:boGuP2V5 マップ3891〜3900 通行設定2601〜2610 スイッチ3281〜3300 変数3181〜3200 の割り当てを予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/490
491: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/09(金) 14:35:27.60 ID:71sxCLvm >>490 否門松さんはじめまして。 割り当て予約についてなのですが、変数3181〜3200は20氏が使用中です。 かわりに、変数3261〜3280の予約はいかがでしょうか。 (参考として、制作wikiの「割り当て詳細」ページの下部に予約可能な変数領域の記載がございます) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/491
492: 否門松 ◆Whh3wXg15k [] 2025/05/09(金) 21:18:48.83 ID:yWL9LHOY 分かりました。 では、改めて、変数3261〜3280を予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/492
493: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2025/05/10(土) 22:20:56.92 ID:Gy4eE4Ib マップ割り当て385人目3901〜3910を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 01:33:30.04 ID:RgSTc2Vd ゆめ2っきの誰でも受け入れる姿勢をそろそろ変えてはどうかな 今回のようなとんでもないものが入り込むリスクに対して無防備すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 01:58:02.55 ID:a0C+AsXX 次の更新で自作の超ハイクオリティマップを出してくるかもしれんぞ まだ諦めるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/495
496: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/13(火) 19:49:54.74 ID:QlAQcKn1 R4Rに従い、予約ルールの改訂と、それに基づく予約領域の取り消しを発議します。 本日より審議開始として、6月3日まで了承・反対の意見を募集します。 この改訂が承認された場合、マップID・通行設定・スイッチ・変数の領域を10個連続で未使用のまま、 割り当ての予約が1年以上前に行われている領域に対して、2-a.に準じて予約領域の取り消しを行います。 10個連続未使用のまま、1年以上前に予約した領域がある方は、2025年6月18日までに本スレあるいは避難所で予約継続の報告を行ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/496
497: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/13(火) 19:50:10.00 ID:QlAQcKn1 ◆詳細 新しい割り当てを、予約中のまま放棄された未使用領域から捻出するためのルールが存在しなかったため、予約ルールの改訂を提案しました。 また、割り当て予約について明文化したルールがなかったため追記しました。 初版と異なる点: ? 割り当て予約の方法を明記し、本スレだけでなく避難所でも予約可能とした。 ? スイッチ、変数の割り当てを10個区切りとした(持続可能性のため)。 ? 予約の取り消しまでの期間を半年から1年に延長した。1年間の間に使用あるいは予約継続の報告がない場合、予約が自ずと解消されるものとした。 ? 代理実装の予約、その他の領域の予約について明記した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/497
498: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/13(火) 19:50:24.75 ID:QlAQcKn1 【予約ルール 第二版】 ◆概要 (予約の方法) 1-a. マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の割り当ては、本スレあるいは避難所で宣言して予約する。 予約の際は、予約者名、領域の種類、割り当て範囲を明記する。 1-b. マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の割り当ては、10個ずつの区切りで予約する。 (予約の取り消し) 2-a. 過去に予約された割り当てが、完全に未使用であり、予約から1年以内に使用・予約継続の報告がない場合、予約領域を取り消す。 予約が取り消された領域は、誰でも予約できる状態に戻る。 2-b. 予約の継続は、予約継続の希望があった日に予約日を更新する形で行う。割り当て領域は同一とする。 2-c. 過去のスイッチ・変数の割り当てと既存の予約は、10個ずつの区切りに分けて予約状況を管理する。予約の取り消しは、10個ずつの区切りで行う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/498
499: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/13(火) 19:50:45.53 ID:QlAQcKn1 (代理実装の予約) 3-a. 代理実装のための割り当て予約が必要な場合、代理実装担当者が予約を行う。 3-b. 代理実装の担当が別のツクラーに移る場合、そのツクラーが割り当て予約を引き継ぐ。 (その他の領域の予約) 4-a. 戦闘アニメID、地形ID、コモンイベントID、変身No.、自販機商品IDの予約が必要な場合、 実際の利用より先に、ゲームの更新内容にダミーデータを含めることで疑似的に予約する。 4-b. 予約に使うダミーデータは、名前に予約者名と予約日時を含める。 予約を行った場合、changelogに記載する。 4-c. 予約の取り消しは、2-a.と同様とする。 <ここまで> http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/499
500: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/05/13(火) 21:15:44.50 ID:Xs4mrgCB AcceleratingWind氏用に マップ割り当て 386人目 3911〜3920 通行設定 258人目 2611~2620 を予約します 予約ルールの改訂についても賛成です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/500
501: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/13(火) 22:53:45.05 ID:QlAQcKn1 >>避難所4:652 qxyさんありがとうございます。ご指摘の内容をふまえ、改訂案2-a.を変更します。 2-a. 過去に予約された割り当てが、完全に未使用であり、予約から1年以内に使用・予約継続の報告がない場合、予約者に使用状況を確認する。 確認から1週間以内に割り当ての使用あるいは予約継続の宣言がない場合、予約領域を取り消す。 予約が取り消された領域は、誰でも予約できる状態に戻る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/501
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