ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (583レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/
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371: FUMO ◆ArVOVk.n0Q [sage] 2024/12/23(月) 22:42:49.97 ID:6yPwmedj 2131〜2140の私の割り当てのうち、2138~2140までを山田県産ペペロンチーノ三世氏に譲渡いたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/371
372: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2024/12/25(水) 23:47:10.55 ID:pdJA4oiZ たきこみ氏の次に走ります。 いくつかメインシステム面で気になる箇所があったので修正します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/372
373: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/12/26(木) 16:54:59.34 ID:8Uqt1CKq 今から走ります 今日から2日以内にはアップする予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/373
374: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/12/26(木) 22:02:34.15 ID:8Uqt1CKq 仮でナビサエ氏割り当てとしていた スイッチ割り当て0421~0440を delta_judgment氏の領域とします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/374
375: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/12/27(金) 06:04:24.49 ID:b5pmt0GF ゆめ2っきver0.126a をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1cOExYOSgAGDWOkD1vFcwUEz6nKFTBKTA/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/375
376: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2024/12/27(金) 10:39:39.69 ID:Bw646690 ナビサエ氏お疲れ様でした。 今から走ります。今日から3日以内には終わると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/376
377: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2024/12/28(土) 00:16:23.86 ID:wmQ2NDVY ゆめ2っきver0.126bをアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1vlHPNRXuHSAzdd6rpmhDxZnI31ihGT2k/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/377
378: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2024/12/28(土) 00:20:20.23 ID:wmQ2NDVY すみません、問題があったので取り消します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/378
379: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2024/12/28(土) 00:48:15.09 ID:wmQ2NDVY 失礼しました。ゆめ2っきver0.126bです https://drive.google.com/file/d/1KdKdWWDkvKd92D3mlHg9VRYe_-X-fS2t/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/29(日) 01:50:21.19 ID:C/CwK/8h ドット絵の実力が高くなってもバグ連発で他の作者に直させる始末 他の世界に勝手に追加してるのも正直2っきは自分のものっていう魂胆が透けていて本気で気持ち悪い そりゃ鯖味噌にも怒られるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/29(日) 02:06:42.85 ID:C/CwK/8h 赤街頭だけじゃなく盾梟も他の世界の接続もあるのにそれを度外視して勝手に移動 他の人の接続差し替えたのも本当に許可取ったのか甚だ疑問だよ 消されたのマジでムカついてたから弾圧して二度と戻ってこないようにしてくれ うんざりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/29(日) 08:52:38.41 ID:33rg5Vgz では、ケンカ両成敗ということで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/29(日) 15:27:26.54 ID:fLspPf2I 明確な制作の指針も無くツクラーの思うがままに無秩序に身勝手に作って来たのが2っきなんだからこういう事もあるでしょ 今までそういうのを受け入れてこれて何故今回の更新はダメなんだよ矛盾してんだよ おとなしく受け入れろよ あげくツクラー批判して制作やめろとかそっちの方がやってる事やばいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/29(日) 18:20:50.24 ID:64dQZLJm にしても限度があるでしょ 今回のは十分に議論した上で改変するべきだったと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/29(日) 21:49:41.26 ID:5c5vRKje 710氏ディスコードでは相談したつってるけど主要メンバーには一切声をかけなかったのか? 更新する前に誰か止めてあげられなかったのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/385
386: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2024/12/30(月) 00:04:50.70 ID:H6ZzlicV ゆめ2っきver0.126b パッチ1をアップロードしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/30(月) 18:42:51.15 ID:d6cyQHt5 主要メンバーて誰? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 19:30:07.76 ID:0A4ucK0A sageてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/388
389: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2024/12/30(月) 21:34:13.91 ID:STOIUcwn すみません、もし走る予定で手の空いている方がいたらver0.126b パッチ1で完全に働きの無くなったスイッチ[1439:ペンギングラ固定]の名前を "(旧)ペンギングラ固定" もしくは "(旧仕様スイッチの名残)" などの「もう役目を終えた」感じの名前にしてもらえると助かります 今後のことを思うと紛らわしくない名前にした方が良さそうと思ったのですが、他に走って何かする予定が今の所ないので……あわよくばお手隙の方にお願いできたらと思ってます (現状MAP0641 イェリス氏のメモ用イベントにある旧処理バックアップ以外では参照・操作されていないことを確認済みです) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/389
390: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/01/01(水) 13:02:23.74 ID:lg2SySbi 今から走ります すぐにアップする予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/390
391: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/01/01(水) 15:21:55.60 ID:lg2SySbi ゆめ2っきver0.126cへのアップデートパッチ をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1fd3h35MrMdrhuTA88S3ibaFxHfJAmwCx/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/391
392: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2025/01/02(木) 12:46:15.33 ID:fAoXv/Ui あけましておめでとうございます。 maptsukiです。 マップ割り当て:3681〜3690 チップセット通行設定割り当て:2491〜2500 スイッチ割り当て:0961〜0980 を新たに予約します。 もし、予約すべき領域を間違えていたら教えていただけると幸いです。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/392
393: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2025/01/02(木) 23:00:14.04 ID:KU0fElzb Rat氏の割り当てとして マップID 3691〜3700 364人目の割り当て 通行設定 2501〜2510 247人目の割り当て を予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/393
394: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2025/01/04(土) 02:51:40.55 ID:2oyg0nsy ナビサエ氏から代わり私がStheven氏の代理実装者となりました Stheven氏が予約していた以下の領域を取り消したいとのことです マップ割り当て 274人目:2781〜2790 279人目:2831〜2840 295人目:3001〜3010 チップセットの割り当て 179人目:1821~1830 182人目:1851~1860 198人目:2011~2020 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/394
395: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/01/06(月) 15:56:59.24 ID:SRF1YgwX 今から走ります。dotGOV氏の代理実装です 3日以内にはアップする予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/395
396: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/01/06(月) 23:35:13.23 ID:SRF1YgwX ver0.126cのパッチ3 をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1slYfTxIjUKAH6njH10JE7yap0YpJR8Hh/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/396
397: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/01/07(火) 15:16:49.66 ID:7wLcYhXf 今から走ります。fluxide氏の代理実装です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/397
398: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/01/07(火) 22:24:14.48 ID:7wLcYhXf ver0.126cのパッチ4 をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1K8oBas2VdvDraLhJT1bgPZcp6wG_yCZ8/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/398
399: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2025/01/08(水) 10:03:18.76 ID:44fpl1/F 今日から走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/399
400: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/01/11(土) 14:18:06.59 ID:QBEBJhDz 今から走ります、できるだけ急ぎますが1/18の夜までかかる可能性があります。 bean氏の代理実装、軽微なバグ修正、およびエフェクトの横向き座り・北向き座りグラフィックの実装調整を含みます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/400
401: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/01/19(日) 12:26:15.14 ID:eHdpwfg+ 0.126e関連のバグ修正と体験調整のためにこれから走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/401
402: 夢を彷徨う ◆d6wZtu2pT.6j [sage] 2025/01/20(月) 18:51:15.55 ID:f2zvGoSj 窯良氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/402
403: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/01/21(火) 13:47:05.60 ID:9E9QO+bh 夢を彷徨う氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/403
404: 夢を彷徨う ◆d6wZtu2pT.6j [sage] 2025/01/23(木) 18:35:48.26 ID:OUvmL9oe 今から走ります 一週間以内には終わる予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/404
405: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/01/31(金) 00:33:01.52 ID:ohhmmN2D 更新作業お疲れ様です。 形式的なお声かけになってしまいますが、3日ルールに基づき、 2月7日0時になって反応がない場合、リレー失踪の判定となりますのでご注意ください。 行き違いの場合はご容赦ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/405
406: 夢を彷徨う ◆d6wZtu2pT.6j [sage] 2025/02/01(土) 06:25:14.80 ID:AjOaXBf0 予定より遅くなってすみません 今日中遅くても明日にはアップロードできますので大変恐縮ですがもう暫くお待ちください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/406
407: 夢を彷徨う ◆d6wZtu2pT.6j [sage] 2025/02/02(日) 02:48:25.42 ID:26xDlKjD お待たせしました ゆめ2っきver0.126fをアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1Z88sTkCxjIPPQC4wdljQoWpJw1nBnFS6/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/407
408: たきこみ [sage] 2025/02/02(日) 09:29:40.07 ID:dcaM6RfU >>407 更新お疲れ様です。 解凍してみたのですが、changelogに更新がなされていないようです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/408
409: 夢を彷徨う ◆d6wZtu2pT.6j [sage] 2025/02/02(日) 13:37:34.07 ID:26xDlKjD すみませんchangelogを更新して再アップロードしました https://drive.google.com/file/d/1uJweX1o4A9e-S7ROtqL2ulrXPOqndx7J/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/409
410: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/02/03(月) 20:24:49.34 ID:Xw8anLF6 今から走ります 今日から3日以内にはアップする予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/410
411: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/04(火) 00:46:52.27 ID:9Zq33lM0 窯良氏の次走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/411
412: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/04(火) 13:41:54.95 ID:9Zq33lM0 こんにちは。次の更新で、エフェクト動作によるマップのちらリズム(MAP2164でドラム缶のエフェクト動作をすると隣のエリアが見えてしまう等)を防止する観点から、CEV「動 目玉爆弾補助」「動 ドラムかん」の調整をしようと考えているので、何かアドバイスを頂けたらなと思います。画面シェイクを禁止するスイッチの割り当ては私の割り当ての5039~5040から使おうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/412
413: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/04(火) 13:43:54.09 ID:9Zq33lM0 ↓以下「動 目玉爆弾補助」から抜粋 ◆注釈:★------------------------------------------ : :| 爆発 : :★------------------------------------------ ◆変数の操作:[0056]代入, 5 ◆スイッチの操作:[4211〜4212]をONにする ◆変数の操作:[4272]代入, 8 ◆注釈:★------------------------------------------ : :| ↓爆発による画面シェイクを禁止する処理↓ : :★------------------------------------------ ◆条件分岐:スイッチ[[E]目玉爆弾シェイク禁止]がOFF ◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8) : :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8 : :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%) : :移動頻度アップ : :移動頻度アップ : :移動頻度アップ : :下を向く : :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%) : :左を向く : :上を向く : :移動頻度アップ ◆画面のシェイク:強さ9, 速さ6, 0.8秒(W) ◆指定動作の全実行 ◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/413
414: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/04(火) 13:44:25.27 ID:9Zq33lM0 :それ以外の場合 ◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8) : :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8 : :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%) : :移動頻度アップ : :移動頻度アップ : :移動頻度アップ : :下を向く : :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%) : :左を向く : :上を向く : :移動頻度アップ ◆指定動作の全実行 ◆画面の消去:フェードアウト ◆ウエイト:0.8秒 ◆スイッチの操作:[[E]目玉爆弾シェイク禁止]をOFFにする ◆ :分岐終了 (編集済) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/414
415: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/04(火) 13:45:15.54 ID:9Zq33lM0 ↓以下「動 ドラムかん」から抜粋 ◆注釈:★------------------------------------------ : :| ◆注釈:| エフェクト変身中に : :| 決定キー長押しで発動するイベント ◆注釈:| : :★------------------------------------------ ◆条件分岐:スイッチ[0023]がON ◆条件分岐:スイッチ[[E]ドラム缶シェイク禁止]がOFF ◆イベントの呼び出し:コモンイベント[8] ◆スイッチの操作:[0033]をONにする ◆スイッチの操作:[4213]をONにする ◆注釈:★------------------------------------------ : :| ◆注釈:| エフェクト毎のイベント動作 ◆注釈:| : :★------------------------------------------ 〜〜省略〜〜 ◆ :それ以外の場合 ◆注釈: : :★------------------------------------------ : :| エフェクト動作の画面のシェイクを禁止する処理 ◆注釈:★------------------------------------------ ◆効果音の演奏:voice-yada (ボリューム100%, テンポ100%, 左右バランス均等) ◆ウエイト:0.5秒 ◆ :分岐終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/415
416: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage]] 2025/02/04(火) 14:21:14.03 ID:9Zq33lM0 追記 [各部屋→扉、繋ぎ部屋 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/416
417: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/04(火) 14:22:01.32 ID:9Zq33lM0 追記 「各部屋→扉、繋ぎ部屋」にもそれぞれリセットする処理を組もうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/417
418: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2025/02/04(火) 22:44:43.97 ID:zouCsaEb >>412 コモンイベントを編集せずにマップ側で対策できるならそれに越したことはありません。 もしコモンイベントを編集するなら、2点指摘したいことがありました。 1. スイッチは1つにまとめたほうが良い 2. ◆画面のシェイクを◆ウェイトに代替するだけの簡単な処理のほうが良い 1.について 目玉爆弾シェイク禁止スイッチとドラム缶シェイク禁止スイッチの2つを実装しようとしているようですが、1つにまとめて画面シェイク禁止スイッチとして実装したほうが取り回ししやすいです。 将来別のコモンイベントで◆画面のシェイクが実行することになったとしても、同じスイッチを再利用できます。 2.について ドラムかんの決定キー長押し動作をまるまる禁止してしまうより、◆画面のシェイクだけに絞った条件分岐を設ける形のほうが良いのですが、いかがでしょうか。 その場合「動 目玉爆弾補助」「動 ドラムかん」に存在する◆画面のシェイクを下記の処理に置き換えるだけで十分です。 「動 目玉爆弾補助」 ◆条件分岐:スイッチ[5039:画面シェイク禁止]がOFF ◆画面のシェイク:強さ9, 速さ6, 0.8秒(W) ◆ :それ以外の場合 ◆ウェイト:0.8秒 ◆ :分岐終了 「動 ドラムかん」 ◆条件分岐:スイッチ[5039:画面シェイク禁止]がOFF ◆画面のシェイク:強さ2, 速さ5, 0.2秒 ◆ :分岐終了 (ドラムかんの◆画面のシェイクはウェイトが掛からないので◆ウェイトを実行する分岐は必要ない) こういう実装にしておくと、◆画面のシェイクが実行するか実行しないかの違いだけで、残りの挙動は同一のものとなります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/418
419: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2025/02/04(火) 23:42:17.88 ID:T+P7sXBN >>412-418 画面揺れチラリズム マップ内で対策する例としては、FC迷宮は画面揺れを想定してピクチャーを少し横長にしているので、 他のマップでも同様に"画面外に黒などのピクチャーを表示しておく"ことで対策できそうです もし本格的にやるなら、それ用のピクチャを共有素材として置いておくと色々な人が使えて便利かもしれません あとスイッチに関しては、エフェクトに関するスイッチになるので(もし自割り当てをあまり使いたくない感じなら)システム用領域を使っちゃってもいいんじゃないかなと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/419
420: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/02/06(木) 06:00:56.96 ID:xXfWZDDT すみません遅くなりました ゆめ2っきver0.126fのパッチ1をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1QYxF3hG4DshK1BY4rUqb-_twHgzpdkdp/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/420
421: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/07(金) 20:11:22.79 ID:7wl8mkuV (K -.-) 更新乙です。3日間走ります。なお、コモンイベントの件は一旦見送ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/421
422: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/08(土) 01:20:07.13 ID:t9b5p5RP (K -△-)つhttps://drive.google.com/file/d/1m1AQ9phmd4ZNm-e3R_TteM6OqHdlzPTw/view?usp=sharing 更新しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 21:21:43.55 ID:e46FObLS ただ歩き回ればいいだけのゆめ2っきに戻ってほしい アクションもパズルも、そういうミニゲームで出してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/423
424: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2025/02/09(日) 23:55:05.61 ID:hNQItAch 今から走ります。水曜日までには終わると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/424
425: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2025/02/11(火) 15:38:37.75 ID:7JqAEJsN 本体用うpろだAにゆめ2っきver0.126hパッチ1をアップロードしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/425
426: たきこみ [sage] 2025/02/11(火) 16:42:49.09 ID:7JqAEJsN すみません、少し見過ごせないミスがあったので再アップロードしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/426
427: KKO ◆AiPN5H1Vw6 [sage] 2025/02/11(火) 18:06:33.27 ID:fEad2WEm 今から走ります。 金曜までには終わると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/427
428: KKO ◆AiPN5H1Vw6 [sage] 2025/02/12(水) 21:35:53.86 ID:MjJfCv+5 本体用うpろだAにゆめ2っきver0.126hパッチ2をアップロードしました 一応パッチ1の内容も統合しております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/428
429: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/02/21(金) 15:50:56.59 ID:3eF85iry 今から走ります AcceleratingWind氏の代理実装です 今日から3日以内にはアップする予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/429
430: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/02/23(日) 21:22:05.65 ID:IFsDEsTn ゆめ2っきver0.126hのパッチ3をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/14H0cK1vvTb1n4KBnuA6KJkU4qFTzhSoS/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/430
431: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/02/25(火) 18:54:22.27 ID:VPcbQTzy バグ修正のために今から走ります 今日中にアップする予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/431
432: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/02/25(火) 22:49:02.88 ID:VPcbQTzy ゆめ2っきver0.126hのパッチ4をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1v3BH14adcGXqmZ5d1Bl_fZBA1xwyPIs5/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/432
433: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/03/04(火) 15:52:32.44 ID:cCAm3vHS 今から走ります 紫の夢氏の代理実装です 今日から長くてもに5日以内にはアップする予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:38:08.51 ID:AVx7uL7e 質問失礼します。 ゆめ2っきのBGMを個人利用・商用利用したい場合、その可否は各BGMの作者様に都度問い合わせる形になりますでしょうか。 10年以上ゆめ2っきを楽しませておりますが、インスタやTikTokなどにショート動画を投稿するとき、ゆめ2っきの素晴らしいBGMたちを使いたい欲が出ております… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/434
435: アノン ◆4dUSLwLHTU [sage] 2025/03/07(金) 09:30:04.37 ID:1Zmzr4Bs >>434 音素材の人間としては私もそれは気になるところではあります。 せっかくなので書いておくと…… YouTubeを観ていると海外の人たちが自分の動画にゆめ2っきの楽曲を ごくあたりまえのように報告なしで使用しておりますし、 私の曲に関しては「シュガー」で使用されている曲を 無断で64マリオの改造ゲー(?)である「Regular」に使用されているあたり、 (中にはゆめ2っきの楽曲であることを知らず「Regular」の曲だと思われている) 「ゆめ2っきの使用楽曲は著作権フリー素材なので自由に使ってよい」と 海外で認識されている節があります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/435
436: アノン ◆4dUSLwLHTU [sage] 2025/03/07(金) 10:17:38.03 ID:1Zmzr4Bs https://youtu.be/wo96gIDd6IE?feature=shared https://youtu.be/ttmEI_Pr2CA?feature=shared https://youtu.be/DWdCodAB_xM?feature=shared 他にもありますが2っきの曲が別の改造ゲーム(Regular64 Roblox)に 利用されている動画をおいておきます。 (この改造ゲームしか知らない人は曲が2っきのものだと知らないようです) 名前は伏せますが2月にも某大物アーティストの某曲のサビ部分が 「本家ゆめにっきの笛の部屋に酷似している」と話題になり、 ゆめにっきの笛部屋の曲動画に某大物アーティストのファンが 「パクるな」とコメントをしたり、 ゆめにっきファンが逆に「パクるな」とコメントをしたりで 話題になったこともありますが…… なんというか「本家ゆめにっき」も「ゆめ2っき」も個人(個々)が制作していて 大手ゲーム会社が制作したゲーム作品ではないゆえに楽曲の著作権というか…… いろいろと軽んじられているなぁと最近思っているので >>434 さんの話題に便乗してちょっとぼやかせて頂きました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 19:46:19.86 ID:UO3rok+1 音スタッフですが自分は最初から別にいいかなって感じのスタンスです yume2kkiはフリーゲームの立ち位置だし、自分も好きでやってるのであまり気にしてないかな 他のゲームで使われててもファンがだいたい誘導してくれるしだいたいはyume2kkiの知名度に収束するし 提供してるし好きにどうぞが個人的な意見ですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/437
438: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2025/03/07(金) 21:52:01.02 ID:/85ajJ8x ゆめ2っきのBGMや各素材はその作者さんに著作権があると明記されています。 皆さん安心して制作に取り組んでもらって素晴らしいBGMや作品をたくさん作ってくれることが一番だと思います。 >>434 避難所にkuraudさんからの返信がありましたので、そちらも確認してみてください。 簡単に言うと作者さんに都度問い合わせる形になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/438
439: アノン ◆4dUSLwLHTU [sage] 2025/03/07(金) 22:09:10.19 ID:1Zmzr4Bs >>437 さん >>438 さん kuraudさん ありがとうございます。 自分の中で2っきの楽曲の扱いに関して、 ちょっとひっかかっていた部分があったのでホッとしました。 別ゲーム作品に無断使用されてしまった件に関しては、 まぁ……起きてしまったのは仕方ないですし >>437 さんの言うように ちょいちょいコメ欄で2っきの素材であることを指摘している方もいらっしゃるので 今のところは使用者やファンのモラルに任せるしかないのかなぁと思いました。 なんというか……あんまり気にしないほうがいいんですかねぇ……。 (対策としては素材配布時にReadMeの英語版を作るくらいしか思いつきませんでした) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/439
440: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/03/10(月) 20:50:48.82 ID:eWXJvqKJ こんばんは。3/13(木)21:00まで走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/440
441: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2025/03/12(水) 09:59:36.58 ID:f6aiVBnm Stheven氏がゆめ2っきの制作の引退を表明しました。 もうゆめ2っきの制作には関わらず、制作したマップや素材は連絡せずに自由に利用していいとのことです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/441
442: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/03/12(水) 10:27:17.54 ID:8PXxKm23 Stheven氏引退を受けて、 変数の割り当て 0661〜0680 93人目の割り当て 窯良(oneirokamara) / Stheven を空き領域に戻します。 スイッチの割り当て 4081〜4100 117人目の割り当て 窯良(oneirokamara) / Stheven は、4084番以降を私の領域として使います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 13:05:17.10 ID:tdyUllp4 BGMの話題に関連してなんですが… 2っきのBGM作曲者さんの一覧って、ゆめにっきぽいゲームを作るスレまとめwikiのデータページ以外にどこかありますか? 個人的に作曲をご依頼したいと思うことがあり、有償依頼等受け付けているか確認したい時は自力でSNSやHPを探すしかないのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 13:05:36.38 ID:tdyUllp4 BGMの話題に関連してなんですが… 2っきのBGM作曲者さんの一覧って、ゆめにっきぽいゲームを作るスレまとめwikiのデータページ以外にどこかありますか? 個人的に作曲をご依頼したいと思うことがあり、有償依頼等受け付けているか確認したい時は自力でSNSやHPを探すしかないのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 13:56:41.69 ID:WMzNx9m+ ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 16:09:05.35 ID:oUOCX8Y8 こういう意見って直接言うべきではないと思うのですが、 最近釈迦世界に接続されたビタミングリーン?という世界がどうも解釈と不一致すぎて。。。 世界自体は行かなければいいのですが、釈迦世界の元のチップセットを大きく改変してしまってるのが、本当に許せなくて。 昔からある世界なだけに思い入れも強かったのですごく残念です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 16:59:55.55 ID:oUOCX8Y8 【コミュニティの一生】 面白い人が面白いことをする ↓ 面白いから凡人が集まってくる ↓ 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める ↓ 面白い人が見切りをつけて居なくなる ↓ 残った凡人が面白くないことをする ↓ 面白くないので皆居なくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/12(水) 19:56:22.23 ID:dp9YjTF/ だったらお前が更新して相応しい場所に移設しろ定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 01:56:46.11 ID:0BH9So17 過度な誹謗中傷はあかんけどこのくらいは許したれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 23:20:07.64 ID:HRbRztnb つまらないと思った時がゆめ2っきのやめ時だよ どうせ皆いなくなるのなら先にいなくなればいい スレで色々言うよりは他のゲームやったほうが精神衛生的にいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 19:39:12.94 ID:vbyItzTG まさに自分自身が「住み着いた凡人」だという自覚が無さそうなの草も生えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/451
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