[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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73(2): 2024/02/24(土)14:06 ID:vcOWq3bw(1) AAS
>>38
16色や256色はファミコンやらゲームボーイやらスーファミなど容量が少ない時代に編み出された技法だろ
SSDですら1TB以上が当たり前のこの時代にわざわざ色数制限かけてやる必要ある?
やりたいなら256色でパレット管理するなり減色するなり好きにすりゃいいが他所にエセドットだのケチつけるのは野暮ってもんだろ
74: 2024/02/24(土)14:21 ID:zuZR2ski(2/2) AAS
>>73
ドット絵で素材作る場合はパレット管理しておいた方が差分作りとか楽になるのよ
75: 2024/02/24(土)14:25 ID:WFUK2AtG(1) AAS
>>73
そこら辺は人それぞれじゃないかな・・・
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