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RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
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361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 14:32:18.83 ID:972RNg/T 全部パラメータである必要あるか? 火力水力雷力はアビリティの倍率計算で十分だと思うが パラメータは多すぎても不快になるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/361
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 15:46:16.46 ID:972RNg/T キック力が別に表記される仮面ライダーかもしれないだろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/366
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 19:50:40.52 ID:972RNg/T おうおうおう 色々考えるのはいいけどよぉ それをRPGツクールで実現できる技術力と発想力はあるのけ? まさかただの妄想じゃあるまいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/372
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 21:02:11.02 ID:972RNg/T パラメータ作って表示するだけを実装とは言わん 運用するための基礎を作っただけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/376
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