[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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102: 2024/02/26(月)10:52:19.79 ID:92hked4Z(2/3) AAS
地獄の業火
絶対零度
神の雷
189: 2024/02/29(木)11:06:32.79 ID:E4O4wfaK(3/3) AAS
真似の精度によると思うけどね
人間がいくら真似ようがAIレベルでの模倣はほぼ不可能に近い
AIの模倣はほぼ理論値叩き出せるわけで
単なる作風の真似と同一視できるのかってとこがまともに議論されてない
声もそうだけど、結局データそのものが特定個人の特徴量を表すなら
個人の所有物であるべきでしょ
データの質が最重要ってのはAI開発者なら誰でも知ってることなんで
省2
231(2): 2024/03/02(土)18:32:21.79 ID:+2beUyiu(1/3) AAS
ストーリーなんてオナニーなんだからなろうでも書いてろってなるだろ
配信者も文章読ませられたり人形劇見せられるゲームはとにかくやらない
278: 2024/03/06(水)04:45:57.79 ID:Yl4ALxGN(1) AAS
素人が作ってるもののクオリティーが商業のそれに比べて低いなんて当たり前なのにそれをいちいち大問題みたいにギャーギャー騒ぎ立てるのはナンセンスだろ
赤ん坊と大学生比べて、なんで赤ん坊はあんなに頭が悪いんだ大学生を見習えよって言ってるようなもん
411: 2024/03/23(土)22:32:29.79 ID:CfJfK8xK(1) AAS
選択肢を選ぶと即消えるけど選択肢を選んだ後も数秒表示したままとかできますか?
475: 2024/03/30(土)16:33:02.79 ID:ttmUC1vC(1) AAS
自分にできる所は自分で頑張って、自分じゃ難しいところは誰かに頼ったりする、そんな時代ですWITH
618(1): 2024/04/12(金)19:11:54.79 ID:k+ug1/gv(1) AAS
描けないならデフォルトの素材で妥協しとけよ
自分のイメージに合った絵とか
なんでそんなに理想ばかり高いんだよ
666: 2024/04/13(土)11:23:05.79 ID:F4NnOpkD(2/5) AAS
グラフィック、サウンド、シナリオあたりは破綻があってもエラー起こさず進行できるけど機械語の部分は無理だろうな
687(1): 2024/04/13(土)17:01:57.79 ID:F4NnOpkD(4/5) AAS
コスト表示部分の玉?が拡大されすぎてるの気になる
691: 2024/04/14(日)02:41:48.79 ID:EsAnlmbn(1/13) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
887: 2024/04/19(金)12:57:33.79 ID:/kF3UgEu(1) AAS
>>886
どう見ても本人だろ
975: 2024/04/23(火)22:41:14.79 ID:PVjOSXUV(3/3) AAS
>>963
さすがだぜ👍
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