[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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671: 2024/04/13(土)12:52 ID:KBn9DvJN(2/3) AAS
>>669
無理がある詭弁www
672: 2024/04/13(土)12:53 ID:KBn9DvJN(3/3) AAS
wwwww
673: 2024/04/13(土)13:31 ID:2dO4J81U(1/2) AAS
AIの論文見てると将来はAIと対話して「ここはもっとこうして」と指示を与えながらゲームを作っていく感じになると思う
それでも機械語()の人が言ってるように絵と違って細かいミス一つで動作しなくなるし
変なコードが紛れ込んだり裏でおかしな動作しないためにも人力で最終チェックするスキルはいるだろうね
674
(1): 2024/04/13(土)13:32 ID:a9F1fN5/(1) AAS
プログラムや機械語は人間か機械に合わせて表示ないし入力されてるだけで両者は基本的に同じもんだよ
プログラムが変われば機械語も変わる
人間が目で見て判断するのではなく機会が命令実行する段階での事なら特に間違ってもない
デッサン狂ってるからと言って画像のバイナリデータでエラーなんて起きないからね
675: 2024/04/13(土)13:35 ID:WidpHtDQ(1) AAS
AIの話するなら建設的な情報を頼む
プラグイン作ってもらうのにどういう投げ方をすればいいのか等
676: 2024/04/13(土)14:01 ID:Z/BMdYWy(2/2) AAS
無知無能のカスが知ったかぶり晒すから煽りキチガイが>>674で悪ノリしてきたじゃねーか
677: 2024/04/13(土)14:08 ID:2dO4J81U(2/2) AAS
何にせよ住人攻撃の書き込みしかしない奴が一番いらない
678: 2024/04/13(土)14:28 ID:7SqghXmo(1) AAS
指示書とレギュレーションをしっかり書いとかないと
イラストのクオリティ管理はできないよ
679: 2024/04/13(土)15:05 ID:DnJ8joTW(1) AAS
気に入らない絵が出ても5秒で新作を出力可能
そう、AIならね
680
(1): 2024/04/13(土)15:05 ID:96208zqi(4/8) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com

雑魚敵キラーつくるぞ~☺
681: 2024/04/13(土)15:10 ID:c1spiP85(1) AAS
そういやFF8のオーディンって何のためにいたんだろうな
682
(1): 2024/04/13(土)15:14 ID:4ooSEhg0(1) AAS
コモンじゃなくてユニークじゃね?
どんなカードにも雑魚キラーついてるの?
683: 2024/04/13(土)15:21 ID:rK4sCYqP(1) AAS
エアプがドヤァと披露しては突っ込まれる
いつもの流れ
684: 2024/04/13(土)15:40 ID:96208zqi(5/8) AAS
>>682
9999ダメージ出せるカードは唯一このカードだけだよ
大型ボスや中ボスに対して効かないのはふつうに不便なのでコモン分類は妥当だと思う
685
(1): 2024/04/13(土)15:42 ID:96208zqi(6/8) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com

アップグレードしても火力は変わらないが、コストがゼロになる
686
(1): 2024/04/13(土)16:48 ID:DxtRHzHn(2/2) AAS
知らんけど絵はなかなか上手いやんけ
687
(1): 2024/04/13(土)17:01 ID:F4NnOpkD(4/5) AAS
コスト表示部分の玉?が拡大されすぎてるの気になる
688
(2): 2024/04/13(土)17:18 ID:F4NnOpkD(5/5) AAS
>>685
画像リンク[png]:i.imgur.com
色合い変更とかそんな加工して使ってくれい
689: 2024/04/13(土)18:10 ID:96208zqi(7/8) AAS
>>686
ありがとう☺
優しいんだね!

>>688
元のデザインとなんか違うんだが……
690: 2024/04/13(土)21:00 ID:96208zqi(8/8) AAS
拡大前の元画像をクリスタの虫めがねで大きく表示したのをAltキー+PrintScreenキーでスクショすれば解像度下げないままでかくできることに気づいたのでやってみる
691: 2024/04/14(日)02:41 ID:EsAnlmbn(1/13) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
692: 2024/04/14(日)06:52 ID:812B0LcO(1) AAS
触ると調子に乗るからスルー推奨ってやつ?
693: 2024/04/14(日)09:25 ID:TcYQIdno(1/2) AAS
だったらそんなレスしなきゃいいのに
694
(1): 2024/04/14(日)13:38 ID:J+MKfPcF(1/2) AAS
こんなの作ってるよ!を単発でだして周りの反応得るのは悪くないが
何回もペタペタ貼ってるとここはてめぇのワークスペースじゃねえんだぞってなる
まあ分かりやすく言うともうやめとけ
これ以上は目障りになる人も多い
695: 2024/04/14(日)13:44 ID:EsAnlmbn(2/13) AAS
>>688
>>687
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com

作り直した

>>694
ごめんなさい、これを最後にします
696
(2): 2024/04/14(日)13:46 ID:Dw3TnA0W(1/2) AAS
これ以上は目障りになる人も多い(キリッ

お前自身が楽しそうに創作してるやつ嫌ってるだけだろ笑わせんな
697: 2024/04/14(日)13:48 ID:EsAnlmbn(3/13) AAS
>>696
いや正論だと思うぞ
だからこれ以上は自粛するわ
制作自体は続けるけどね
698: 2024/04/14(日)13:50 ID:Ncoia1ee(1) AAS
MZのメジャーアップデートはいつかのう?
前にやったアンケートを見る限り、次のやつを出すつもりなさそうだし
699
(1): 2024/04/14(日)13:55 ID:Dw3TnA0W(2/2) AAS
気を遣わせちまってすまんな
出しゃばって申し訳ない
700
(2): 2024/04/14(日)14:15 ID:J+MKfPcF(2/2) AAS
>>696
じゃあ俺の進捗毎日、調子良ければ毎時間でもここに貼り付けるぞ?
楽しんで創作するから嫌うなよ?
701: 2024/04/14(日)14:16 ID:EsAnlmbn(4/13) AAS
>>699
いや、書き込みからあなたが親切で礼儀正しいな方なのは伝わったよ
かばってくれてありがとうね😍
699さんに今日一日とてもラッキーなことが起きるようにお祈り🙏しておく
702: 2024/04/14(日)14:16 ID:EsAnlmbn(5/13) AAS
>>700
他の人の創作進捗とかふつうに見たいと思うし大歓迎だから貼ってくれ
703
(1): 2024/04/14(日)14:21 ID:ly4jT3Fo(1) AAS
本気で言ってんのかよ
まあいいや、俺もエアプとは思われたくないし
外出中だから夜帰ったら開発中のカードゲームちょろっと進捗見せるよ
704: 2024/04/14(日)14:26 ID:LChDrd6x(1) AAS
エッチな絵ならなんでもええわ
705
(1): 2024/04/14(日)14:28 ID:EsAnlmbn(6/13) AAS
>>703 さんもカードゲーム作ってるんだ!😲
どんなゲームなのかすごく気になる😍
706: 2024/04/14(日)14:31 ID:KqiD6oOm(1/2) AAS
要は程度の問題だろ、節目で進捗うpするくらい別に問題ない
絵一枚描いたらうpとか、今日はこれやりました的なのだったらそういう場のほうが適してる
707
(1): 2024/04/14(日)14:33 ID:aMC8ignf(1) AAS
>>705
遊戯王にHP制を導入したようなゲーム
カードごとにHPと攻撃力が設定されててプレイヤーは1ターンに1度召喚権がある
攻撃はオートで行われるから、プレイヤーは召喚と魔法カードの発動だけする
下級モンスターを出して下級モンスターのHPが減ったらリリースして上級モンスターを出す、上級モンスターのHPが減ったら魔法カードで回復させたりする
と言ってもまだカードのイラスト、デザインの規格とカードの初期ドロー、カードイラストの画面表示、カードの召喚までしかできてないけど
708: 2024/04/14(日)14:46 ID:WZzc9Q6l(1/3) AAS
デッキ構築はプレイヤーの装備周りの処理を拡張して構築した

画像リンク[jpg]:i.imgur.com

現状のテストバージョンはこんな感じ
選択肢ウィンドウを流用して
選択肢が動いた時にカードのが動くようにした

動画リンク[YouTube]

今んとこの完成イメージはこんな感じ
省4
709: 2024/04/14(日)14:50 ID:WZzc9Q6l(2/3) AAS
てかDropboxに残ってたデータと開発中の動画でだいたい説明できちまったな
夜の解説はキャンセルや
710: 2024/04/14(日)14:51 ID:EryFuw4f(1) AAS
つまんなそうw
711: 2024/04/14(日)14:56 ID:jLZQEyC1(1/2) AAS
他人の開発中の画面見れるのは面白い
712: 2024/04/14(日)14:59 ID:jLZQEyC1(2/2) AAS
ツクールでRPG以外の独自システム作るのって難しいよな
でも人が作ってるのみたらモチベ上がるね
713
(1): 2024/04/14(日)15:17 ID:CEDrSMqc(1) AAS
素人が作ったカードゲームはタワーディフェンスをドラクエバトルにしただけとよく言われるがまさにそんな感じでワロタw
714: 2024/04/14(日)16:39 ID:WZzc9Q6l(3/3) AAS
じゃあ素人じゃないお前の進捗を出せよ
まあエアプだから何も出せないだろうけどな
715: 2024/04/14(日)16:54 ID:KqiD6oOm(2/2) AAS
クズのイチャモンにいちいち相手すんな
スルー出来ないなら進捗うpなんかやめとけ
716: 2024/04/14(日)18:29 ID:EsAnlmbn(7/13) AAS
>>707
自分が遊んだことないジャンルのゲームだな
でも面白そう😍
717: 2024/04/14(日)18:31 ID:EsAnlmbn(8/13) AAS
>>713
作者本人が素人だとしても外注先のプログラマーさんがワンチャン腕のいいプログラマーさんだったらそこそこ本格的なゲーム作れるくね?
718: 2024/04/14(日)18:35 ID:EsAnlmbn(9/13) AAS
自分が今作ってるのはRPGツクールのデフォルトの4人パーティー制RPGとSlay the Spireを足して2で割ったような感じのゲームシステム

毎ターンカードとエナジーが3ずつ供給されるので、プレイヤーは限られたエナジーとカードを駆使して強敵と戦う
ただし本家との大きな違いとして4人パーティー制なので、キャラクター同士の相性やシナジーが勝敗のカギを握る
ただ単にカードデッキを構築するだけでなく同時にパーティー編成にも力を入れなければいけないというシステムなんだ😍

ボスを倒してもレリックはもらえないけどレリックの代わりに新しいキャラクターを一体もらえる
レリックは廃止
719: 2024/04/14(日)19:42 ID:8W1/uBsI(1/2) AAS
参考にするからどんどん進歩あげてけ
720
(1): 2024/04/14(日)19:57 ID:GqKDfGO0(1) AAS
同人ゲーのカード形式のゲームて仕様がマニアックすぎて需要がほとんどないよな
取っ付きが悪すぎて興味すらもたれない
721
(1): 2024/04/14(日)21:00 ID:OQJHCdz6(1) AAS
そもそもビデオゲームって媒体使うならカードにする必要がないよね
722: 2024/04/14(日)21:14 ID:7ApjkL+C(1) AAS
このターン、ハチョチョビッチのエロバリアを展開する
エロバリアは2ターン持続し2ターン目終了時にランダムでカードを3枚「凍結」される
「凍結」されたカードは5ターン後に「解凍」されて1ターン無敵になる
この時エロバリアの効果が自動的に付与される

???????
723: 2024/04/14(日)21:18 ID:EsAnlmbn(10/13) AAS
>>720
Slay the Spire方式なら既存の作品で慣れてる人が多いからとっつきやすいんじゃない?
全く参考にした作品がない前衛的な完全新規オリジナルゲームシステムの作品なら話は別だけど
724: 2024/04/14(日)21:46 ID:EsAnlmbn(11/13) AAS
>>721
トランプやUNO、タロットカードとかをパロったカードを導入しやすくなるメリットがある
これはカードゲームならでは
725: 2024/04/14(日)22:47 ID:IV96nCY7(1) AAS
>>700
むしろ貼ってくれ
俺も見たい
ただ貼って反応があるかは別問題だ
726
(2): 2024/04/14(日)22:55 ID:8W1/uBsI(2/2) AAS
最初ツクールスレって進歩やアドバイスが飛び交うスレだと思ってた
727: 2024/04/14(日)23:27 ID:TcYQIdno(2/2) AAS
進捗無双されると気分悪くなっちゃうエターナラーぽいのが居付いてるからね
スマーフ行為が嫌われるのとはちょっと違うがスレ住民が自分と同レベルだと思い込みたいのかも
728: 2024/04/14(日)23:41 ID:EsAnlmbn(12/13) AAS
>>726
実際それがあるべき姿だろうになんでこうみんな関係ない話ばかりしてるのかねえ
729: 2024/04/14(日)23:41 ID:EsAnlmbn(13/13) AAS
全員進捗うpすればええやん
730: 2024/04/15(月)03:15 ID:mdOVIc+f(1) AAS
>>726
VXの頃はそんな感じで作品アップして感想言う習慣もあった
今ではどうでもいいAIの話題だらけでスレが機能してない
731
(1): 2024/04/15(月)03:49 ID:2nISuz2s(1) AAS
AI登場前も絵師にイラスト受注しない奴はツクールするなとか意味不明の絵師推しプロデューサーが荒らしまくったりしてたけどなw
こいつがそのままAI絵を採用する奴はツクールするなに変わっただけや
732: 2024/04/15(月)04:32 ID:otiyIynT(1/3) AAS
それがお前の劣等感から来る思い込みや被害妄想じゃないなら大変だろうなとは思うが
単なる煽り屋なだけでそれをいつまでもネチネチと引きずるのは良くないね
とりあえず俺はそんなレスがあったなんて覚えてない
733: 2024/04/15(月)04:41 ID:uCiImSPH(1) AAS
AIの話題云々は関係なくて単にスレ民がみんな自分のゲームの進捗うpするの嫌がるのが原因なんじゃね
ゲーム制作系の大企業の従業員が企業秘密だから自分の仕事の進捗うpれないとかなら理解できるけど、ふだんからここに来てるツクラーがわざわざ進捗拒否する理由ある?
734: 2024/04/15(月)04:49 ID:qtytDQCg(1) AAS
うpった途端に噛みつく奴が実際にいるのが見えてないのか? それとも煽りたいのか?
頭のイカれた連中に自分の制作を貶されたくない感覚のほうが普通だろ
735: 2024/04/15(月)04:56 ID:otiyIynT(2/3) AAS
エアプやエターナラーの妬み嫉みとしか思えないノイズをまともに受け取ってどうするよ
あんなもん聞き流してりゃいいのよゲーム経験値増やして取捨選択しようぜ
736: 2024/04/15(月)05:04 ID:pOo0WZtJ(1) AAS
というよりもTwitterとかが流行りだして陽寄りのツクラーがここに寄り付かなくなって残った陰寄りのツクラーが進捗晒したくなかったり他を批判したがったりしてる
737
(1): 2024/04/15(月)05:40 ID:OhUC1wQJ(1) AAS
>>731
今暴れてる反AIツクラーは前からいた絵師様ツクラーなんだろうな
738
(1): 2024/04/15(月)06:39 ID:evOXUyX5(1/5) AAS
というより、昔からいたRTP使ってる奴はゴミ箱行き、とか
ツクールで作ってる奴は…言ってきた人間だと思ってる

結局、そういうことなんだろうなと
739: 2024/04/15(月)07:13 ID:otiyIynT(3/3) AAS
>>737-738
それツクラーですらない煽りカスなだけでは
確証もないのに絵描きに恨み募らせんなよネガティブ思考でハゲるぞ
740: 2024/04/15(月)07:21 ID:evOXUyX5(2/5) AAS
自分は絵描きに限定してないんだが…
ちなみに物作りに関してはわりと好き勝手にやるよ
741: 2024/04/15(月)07:28 ID:D7/PRK71(1) AAS
このスレだけじゃなくて5ちゃん全体が同じ感じになってる
742: 2024/04/15(月)07:29 ID:3EfBoCFH(1/2) AAS
ピンクの靴=AI
ゲーム開発=フルマラソン

開幕全力ダッシュして途中で倒れる奴がワナビだ
ワナビは俺の方が速く走れるんだと誇らしげに語って一度も完走したことがない
743: 2024/04/15(月)07:53 ID:RUvfML95(1) AAS
このスレ見てると流れぶった切ってソースすら無い引用やら中身に具体性の無い超絶長文で反AIガーしてる奴の方がよっぽど根が深そうに見えるわ申し訳ないけど
744
(1): 2024/04/15(月)08:47 ID:y5qxxeR6(1) AAS
スレ民のゲームプレイして仕組みを解説して貰うのが夢なんです
だから誰か貼ってちょお願いします
745: 2024/04/15(月)08:47 ID:3EfBoCFH(2/2) AAS
お気持ちじゃなくて具体的に言えよ
マナーだのなんだのはどうでもいい
AIを使わない事でどんなメリットがあるのか言えよ
反AIを野放しにしたせいであいつら表現規制まで手を伸ばし始めてるぞ
反AIを野放しにすることは特大のデメリットだ
746: 2024/04/15(月)08:56 ID:P403OWXk(1) AAS
AIbroきっしょ
反AIの工作かと思えるほどきっしょ
747: 2024/04/15(月)08:57 ID:wnZC/6Jb(1) AAS
AIイラストのクオリティの高さへの落書き絵師の嫉妬が心地よいw
748: 2024/04/15(月)09:11 ID:cyIz+15h(1) AAS
>>744
体験版できたらうpるわ
749: 2024/04/15(月)13:17 ID:evOXUyX5(3/5) AAS
期待age
750: 2024/04/15(月)13:44 ID:07zz5T+r(1) AAS
反AIに染まって絵師は暴れ過ぎたわ
AIはただの効率化ツール
751: 2024/04/15(月)16:28 ID:In3lL2WH(1) AAS
AIは・・泥棒なんだ・・悪なんだ・・トレスや模写はセーフだけど・・AIは悪なんだ・・・
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