[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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630: 2024/04/12(金)22:15 ID:mljzlDeV(6/7) AAS
そのまま使わないからどこから何をぶっこ抜いたかなんて誰にも見抜けないよ
631(1): 2024/04/12(金)22:16 ID:nQ5NyGX1(1) AAS
>描ける人から見ればあんなもん誰でも描けると思ってるだろうけど
絵が上手い人でこれ言ってる人って見たことないわ
あんなもん誰でも描けるなんて考えるのは自称絵の描けない人のほうが多い
632(1): 2024/04/12(金)22:16 ID:0ZobMJbn(3/5) AAS
マザー2ライクなぶっこ抜きゲー通報して発禁にした事あるわ
技術あっても倫理観が抜けてるようじゃ使いもんにならんのが実情
633: 2024/04/12(金)22:19 ID:QddnnIcY(1) AAS
>>628
努力や才能が目に見える形になっちゃうと嫌でも現実が突き付けられてキツイからじゃね
まあ気持ちはわかるぞ
プログラミングも似たようなところあるけど
普通は目につかないから心は穏やかでいられる気はする
634: 2024/04/12(金)22:24 ID:0ZobMJbn(4/5) AAS
>>631
それは「あんなもん」の程度によるだろとしか言いようがない
1年先でも10年先でも描けるようになる程度なら「誰でも描ける」と評されて構わんよ
635: 2024/04/12(金)22:28 ID:mljzlDeV(7/7) AAS
>>632
ぶっこ抜いたものをそのままか、ちょっと変えた程度ならそれはそう
元の画像から全く別物レベルの加工をしないと
636: 2024/04/12(金)22:33 ID:0ZobMJbn(5/5) AAS
見る側の母数にもよるが、バレないよう加工できてそれを誰一人にも気付かれないなら立派なもんだ
褒められた行為じゃないのは当然として、そこでの研鑽を完全自作な素材にフィードバックできるならまあいんじゃねえの
637: 2024/04/12(金)22:53 ID:9AF23MiG(4/4) AAS
気づかれずそこまで出来るならある程度技術は備わってる罠
下手だとすぐバレる
638: 2024/04/12(金)22:59 ID:6uFHxiPh(2/2) AAS
一回だけならバレない事もあるんじゃないか一旦旬過ぎればもう平気だろ
それかアンチすら寄り付かないレベルの知名度か
639: 2024/04/12(金)23:22 ID:sarZmXj5(1) AAS
どんなに料理がうまい人でもクックドゥ使ったほうが早いのは確か
味は別問題
640(2): 2024/04/13(土)01:20 ID:6OdCkSPA(1) AAS
絵描きだけ被害妄想が酷すぎるんだよ
他人がAI活用しようが普通は気にせんのに発狂して燃やしてくる
641: 2024/04/13(土)01:29 ID:96208zqi(1/8) AAS
有償依頼でプラグイン発注したのでSlay the SpireライクのRPG風カードバトルゲーム作れるようになった
ありがたい😍
642(1): 2024/04/13(土)01:30 ID:96208zqi(2/8) AAS
ありがたいけどこのやり方でゲーム作っても90%ぐらいプログラマーさんの功績で、自分なんもやってない感がハンパないな
643: 2024/04/13(土)01:40 ID:PLm4agPZ(1) AAS
>>640
で具体的に誰が発狂したんだよ?少なくとも周囲にそんな奴いないんだが
644: 2024/04/13(土)02:43 ID:Z/BMdYWy(1/2) AAS
ことあるごとに発狂してるのは>>640だよな
645(2): 2024/04/13(土)07:07 ID:85hWmIal(1/2) AAS
絵かきだから気持ちは分かる
誰が画力一番かってマラソン勝負してるときにAI連中が車で楽々抜いていくのがイラつくんだよな
じゃあワイの日々の努力は一体なんなんだと
しかもその車はワイらの努力を横取りして作ったものってのがなおさら腹立つよな
646: 2024/04/13(土)07:39 ID:ieN5k/nr(1) AAS
AI推進派が絵描きに対して抱いている偏見イメージを言語化した物が>>645な
647: 2024/04/13(土)07:45 ID:zKFiJXev(1/4) AAS
>>642
ゲーム業界だって基本そんなもんだよ、なんでも一人でできる人は限られてる
けど、作りたいと思った人に責任はいく
設定の善し悪しを判断する立場だからね、何もしてないは違うよ
>>645
本当のところってシンプルなんだよな、どっちの立場にしても
648(1): 2024/04/13(土)07:51 ID:yzqkUDl1(1) AAS
AIにむかついてるのって絵描きが写真にむかついてるようなもんだろ
ジャンルが違うのに勝手に敵対心むき出しにして何だかなあって感じ
649: 2024/04/13(土)07:52 ID:zKFiJXev(2/4) AAS
どっちの立場も互いにレッテル貼りしてるんだよね
それに、AI推進派はなんの意味があるのかAIを使っていい理由を探してるし
反AIはなんの意味があるのかとにかくAIを使わせまいと必死だ
650: 2024/04/13(土)08:01 ID:2wwe/nj/(1) AAS
ただ単にツクールの話したいのに
延々とAIの話ばかり続けてるからむかついてるだけじゃないの
651: 2024/04/13(土)08:01 ID:F4NnOpkD(1/5) AAS
>>648
端的に言うと頭悪そう
652: 2024/04/13(土)08:25 ID:TKxqPXyh(1) AAS
で、でたー!負け犬絵師の人格攻撃!
653: 2024/04/13(土)08:43 ID:gOw/8tSa(1) AAS
誤 人格攻撃
正 人身攻撃
654: 2024/04/13(土)08:46 ID:OZD8fgvy(1) AAS
でも実際絵師は可哀想だよね
頑張って他人の絵を模写したりパクったりトレスしたり必死に猿マネ技術を磨いてたのにAIに全部持っていかれたからなw
655: 2024/04/13(土)08:52 ID:85hWmIal(2/2) AAS
人体美術や描き方の本で真面目に20年勉強してきたのを猿マネとバカにされると憎しみの念がわくから止めろ
656: 2024/04/13(土)08:57 ID:e60GOm/8(1) AAS
絵が描けないくらいで攻撃的になっちゃうとか怖すぎ
生成AI自体に罪がなくても人格に問題ありそうな連中がこぞって傾倒してんのかと思うと不憫だわ
657: 2024/04/13(土)09:40 ID:fi6zewcX(1) AAS
AI使ってる奴は絵を描けないという固定観念が最早異常極まりない
プロ絵師だって普通にAI使ってるのに
658: 2024/04/13(土)09:41 ID:hrXazUs4(1) AAS
ユーザーの一人でしかないのにという感じ
規約とか価格が突然変わったりする可能性もあるだろうから頼り切りはこわいぞと
659(1): 2024/04/13(土)10:14 ID:vok627vB(1) AAS
AI絵はどれもこれも似たようなものしか出てこないから面白くない
結局は妥協で使うもので、自分の理想は自分で叶えるしかなく
AIがすべて持っていくことはこれからもないだろう
660: 2024/04/13(土)10:26 ID:CyE6qFo8(1) AAS
綺麗な絵がただで使えて嬉しいなあ程度の奴が大半だと思うがw
661: 2024/04/13(土)10:58 ID:DxtRHzHn(1/2) AAS
俺は俺の要望を100%叶えてくれないからAIはまだ使わない
俺の要望を叶えてくれるなら使う
662: 2024/04/13(土)11:07 ID:zKFiJXev(3/4) AAS
オリジナル素材・プラグイン禁止のゲームコンテストを率先して開催するといいかもね
>>659
その通り
それに、本当に(画像生成の)AIを使いこなせるのは絵を描ける人だけ
指の本数以外どこがおかしいかに気づけないから
663: 警備員[Lv.3][新][苗] 2024/04/13(土)11:10 ID:ls9s52fx(1) AAS
AI使って楽したいんだけど
DLと登録するときにAI使ってる枠に入るのがなあ
664: 2024/04/13(土)11:18 ID:zKFiJXev(4/4) AAS
だったら何もかもAIで作って完全AIを逆にウリにしてみるのもアリ
完全AIでゲームを作るのは簡単じゃないけど
665(1): 2024/04/13(土)11:22 ID:a8QlaJoI(1) AAS
>>607
ネットにも居場所がなくて友達もいない社会不適合おじさん
俺はこの荒らしを叩いただけだが絶対今このスレを荒らしてる現行犯の荒らしが発狂するよ同一犯だから
2chスレ:illustrator
666: 2024/04/13(土)11:23 ID:F4NnOpkD(2/5) AAS
グラフィック、サウンド、シナリオあたりは破綻があってもエラー起こさず進行できるけど機械語の部分は無理だろうな
667: 2024/04/13(土)12:06 ID:96208zqi(3/8) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
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麻雀、マークルック、花札、夢の共演だ!😍
668: 2024/04/13(土)12:15 ID:USEzwgDd(1) AAS
機械語の意味勘違いしてそうな奴いてワロタw
669(1): 2024/04/13(土)12:20 ID:F4NnOpkD(3/5) AAS
勘違いはしてないつもりだけどね
プログラム言語とでも言えば納得したんだろうけど
670: 2024/04/13(土)12:45 ID:KBn9DvJN(1/3) AAS
機械語(machine language)とは、コンピュータのマイクロプロセッサ(CPU/MPU)が直接解釈・実行できる命令コードの体系。0と1を並べたビット列として表され、人間が直に読み書きしやすい形式ではない。
普通は間違えないのにエアプがちょっと通ぶっちゃったんだねえ
671: 2024/04/13(土)12:52 ID:KBn9DvJN(2/3) AAS
>>669
無理がある詭弁www
672: 2024/04/13(土)12:53 ID:KBn9DvJN(3/3) AAS
wwwww
673: 2024/04/13(土)13:31 ID:2dO4J81U(1/2) AAS
AIの論文見てると将来はAIと対話して「ここはもっとこうして」と指示を与えながらゲームを作っていく感じになると思う
それでも機械語()の人が言ってるように絵と違って細かいミス一つで動作しなくなるし
変なコードが紛れ込んだり裏でおかしな動作しないためにも人力で最終チェックするスキルはいるだろうね
674(1): 2024/04/13(土)13:32 ID:a9F1fN5/(1) AAS
プログラムや機械語は人間か機械に合わせて表示ないし入力されてるだけで両者は基本的に同じもんだよ
プログラムが変われば機械語も変わる
人間が目で見て判断するのではなく機会が命令実行する段階での事なら特に間違ってもない
デッサン狂ってるからと言って画像のバイナリデータでエラーなんて起きないからね
675: 2024/04/13(土)13:35 ID:WidpHtDQ(1) AAS
AIの話するなら建設的な情報を頼む
プラグイン作ってもらうのにどういう投げ方をすればいいのか等
676: 2024/04/13(土)14:01 ID:Z/BMdYWy(2/2) AAS
無知無能のカスが知ったかぶり晒すから煽りキチガイが>>674で悪ノリしてきたじゃねーか
677: 2024/04/13(土)14:08 ID:2dO4J81U(2/2) AAS
何にせよ住人攻撃の書き込みしかしない奴が一番いらない
678: 2024/04/13(土)14:28 ID:7SqghXmo(1) AAS
指示書とレギュレーションをしっかり書いとかないと
イラストのクオリティ管理はできないよ
679: 2024/04/13(土)15:05 ID:DnJ8joTW(1) AAS
気に入らない絵が出ても5秒で新作を出力可能
そう、AIならね
680(1): 2024/04/13(土)15:05 ID:96208zqi(4/8) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
雑魚敵キラーつくるぞ~☺
681: 2024/04/13(土)15:10 ID:c1spiP85(1) AAS
そういやFF8のオーディンって何のためにいたんだろうな
682(1): 2024/04/13(土)15:14 ID:4ooSEhg0(1) AAS
コモンじゃなくてユニークじゃね?
どんなカードにも雑魚キラーついてるの?
683: 2024/04/13(土)15:21 ID:rK4sCYqP(1) AAS
エアプがドヤァと披露しては突っ込まれる
いつもの流れ
684: 2024/04/13(土)15:40 ID:96208zqi(5/8) AAS
>>682
9999ダメージ出せるカードは唯一このカードだけだよ
大型ボスや中ボスに対して効かないのはふつうに不便なのでコモン分類は妥当だと思う
685(1): 2024/04/13(土)15:42 ID:96208zqi(6/8) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
アップグレードしても火力は変わらないが、コストがゼロになる
686(1): 2024/04/13(土)16:48 ID:DxtRHzHn(2/2) AAS
知らんけど絵はなかなか上手いやんけ
687(1): 2024/04/13(土)17:01 ID:F4NnOpkD(4/5) AAS
コスト表示部分の玉?が拡大されすぎてるの気になる
688(2): 2024/04/13(土)17:18 ID:F4NnOpkD(5/5) AAS
>>685
画像リンク[png]:i.imgur.com
色合い変更とかそんな加工して使ってくれい
689: 2024/04/13(土)18:10 ID:96208zqi(7/8) AAS
>>686
ありがとう☺
優しいんだね!
>>688
元のデザインとなんか違うんだが……
690: 2024/04/13(土)21:00 ID:96208zqi(8/8) AAS
拡大前の元画像をクリスタの虫めがねで大きく表示したのをAltキー+PrintScreenキーでスクショすれば解像度下げないままでかくできることに気づいたのでやってみる
691: 2024/04/14(日)02:41 ID:EsAnlmbn(1/13) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
692: 2024/04/14(日)06:52 ID:812B0LcO(1) AAS
触ると調子に乗るからスルー推奨ってやつ?
693: 2024/04/14(日)09:25 ID:TcYQIdno(1/2) AAS
だったらそんなレスしなきゃいいのに
694(1): 2024/04/14(日)13:38 ID:J+MKfPcF(1/2) AAS
こんなの作ってるよ!を単発でだして周りの反応得るのは悪くないが
何回もペタペタ貼ってるとここはてめぇのワークスペースじゃねえんだぞってなる
まあ分かりやすく言うともうやめとけ
これ以上は目障りになる人も多い
695: 2024/04/14(日)13:44 ID:EsAnlmbn(2/13) AAS
>>688
>>687
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
作り直した
>>694
ごめんなさい、これを最後にします
696(2): 2024/04/14(日)13:46 ID:Dw3TnA0W(1/2) AAS
これ以上は目障りになる人も多い(キリッ
お前自身が楽しそうに創作してるやつ嫌ってるだけだろ笑わせんな
697: 2024/04/14(日)13:48 ID:EsAnlmbn(3/13) AAS
>>696
いや正論だと思うぞ
だからこれ以上は自粛するわ
制作自体は続けるけどね
698: 2024/04/14(日)13:50 ID:Ncoia1ee(1) AAS
MZのメジャーアップデートはいつかのう?
前にやったアンケートを見る限り、次のやつを出すつもりなさそうだし
699(1): 2024/04/14(日)13:55 ID:Dw3TnA0W(2/2) AAS
気を遣わせちまってすまんな
出しゃばって申し訳ない
700(2): 2024/04/14(日)14:15 ID:J+MKfPcF(2/2) AAS
>>696
じゃあ俺の進捗毎日、調子良ければ毎時間でもここに貼り付けるぞ?
楽しんで創作するから嫌うなよ?
701: 2024/04/14(日)14:16 ID:EsAnlmbn(4/13) AAS
>>699
いや、書き込みからあなたが親切で礼儀正しいな方なのは伝わったよ
かばってくれてありがとうね😍
699さんに今日一日とてもラッキーなことが起きるようにお祈り🙏しておく
702: 2024/04/14(日)14:16 ID:EsAnlmbn(5/13) AAS
>>700
他の人の創作進捗とかふつうに見たいと思うし大歓迎だから貼ってくれ
703(1): 2024/04/14(日)14:21 ID:ly4jT3Fo(1) AAS
本気で言ってんのかよ
まあいいや、俺もエアプとは思われたくないし
外出中だから夜帰ったら開発中のカードゲームちょろっと進捗見せるよ
704: 2024/04/14(日)14:26 ID:LChDrd6x(1) AAS
エッチな絵ならなんでもええわ
705(1): 2024/04/14(日)14:28 ID:EsAnlmbn(6/13) AAS
>>703 さんもカードゲーム作ってるんだ!😲
どんなゲームなのかすごく気になる😍
706: 2024/04/14(日)14:31 ID:KqiD6oOm(1/2) AAS
要は程度の問題だろ、節目で進捗うpするくらい別に問題ない
絵一枚描いたらうpとか、今日はこれやりました的なのだったらそういう場のほうが適してる
707(1): 2024/04/14(日)14:33 ID:aMC8ignf(1) AAS
>>705
遊戯王にHP制を導入したようなゲーム
カードごとにHPと攻撃力が設定されててプレイヤーは1ターンに1度召喚権がある
攻撃はオートで行われるから、プレイヤーは召喚と魔法カードの発動だけする
下級モンスターを出して下級モンスターのHPが減ったらリリースして上級モンスターを出す、上級モンスターのHPが減ったら魔法カードで回復させたりする
と言ってもまだカードのイラスト、デザインの規格とカードの初期ドロー、カードイラストの画面表示、カードの召喚までしかできてないけど
708: 2024/04/14(日)14:46 ID:WZzc9Q6l(1/3) AAS
デッキ構築はプレイヤーの装備周りの処理を拡張して構築した
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
現状のテストバージョンはこんな感じ
選択肢ウィンドウを流用して
選択肢が動いた時にカードのが動くようにした
動画リンク[YouTube]
今んとこの完成イメージはこんな感じ
省4
709: 2024/04/14(日)14:50 ID:WZzc9Q6l(2/3) AAS
てかDropboxに残ってたデータと開発中の動画でだいたい説明できちまったな
夜の解説はキャンセルや
710: 2024/04/14(日)14:51 ID:EryFuw4f(1) AAS
つまんなそうw
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