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RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
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550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:46:56.00 ID:4euRq6pw AI生成なんかせんでも楽して金儲けする手段ならいくらでもあるけどな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:48:21.87 ID:UQkBChbb AIを使ったら奴はクリエイターじゃないって言ってるように聞こえるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:55:00.20 ID:xQH9371r それは君の受け取り方でしょ 俺は生成を使っていないクリエイターを生成をメインにしてるクリエイターより優先させたとした書いてないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 11:39:20.33 ID:Zw80g+QV グラフィックにしろ何にしろ生成AIに期待しちゃう人がいるのも分かるんだけど それで得られるクオリティの底上げなんてその道の素人が思ってるほど高くねえと思うよ ユーザーも素人だから~とか思っちゃうかもしれないが、再現は出来なくても見極めのできる目の肥えたユーザーも多いしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 11:51:19.92 ID:pr1Vy3Sb 芸術ってネームバリューが重要視されてんだからAIの価値が低いのはしゃーない てかコンパスみたいなもんじゃね? 綺麗な〇を簡単にしかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 11:53:15.64 ID:pr1Vy3Sb 大量にかけてもそんなん誰でもできるやんって よっぽど割り切ってる人じゃなきゃ金を出さんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 12:23:47.26 ID:UQkBChbb スタートラインを思いっきり後方に下げて勝って勝利宣言ってクソダサくないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 12:53:31.62 ID:BVC3/Ntk 勝っても恥だが、役に立つ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 13:40:33.77 ID:CI/G4+/k 所詮はAI生成なんてオモチャなんだから 独りで積み木遊びのように戯れる程度がベターよ ましてや発信して営利に組み込むとか判ってなくて呆れるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/558
559: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 13:49:23.59 ID:6T/yqfG/ 初心者質問だけど教えてください 何から手をつければいいか分からなくて困っています キャラや装備やモンスターの設定だけいじってるだけでもう一ヶ月経過しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 13:56:35.81 ID:4euRq6pw というより、生成AIのクオリティを引き出せるのは絵心ある人間だけよ そこを分かってないのが使っても細かい矛盾に気づけないから豚に真珠なんだよ 単に営利じゃなくて名をあげたいならWITHがベストチョイス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 14:02:12.74 ID:4euRq6pw >>559 まず、どんなゲームを作りたいか仕様を固める 次に、自分が作りたい仕様のゲームを実現できるか検証する 何が必要かリストアップして、それらが容易に得られるか検証する しかし、始めはデータベースより簡単なイベントを作る練習をしてみるといいんじゃないか? 何ができるかを見極めるのにうってつけだよ もちろん個々によって最良のやり方は違うだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/561
562: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 14:10:12.02 ID:6T/yqfG/ ありがとう頑張ってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 14:19:52.07 ID:BVC3/Ntk まず締め切りを決めなさい、それまでデータは触る必要すらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 14:57:28.91 ID:Zw80g+QV データベースいじるのはゲーム製作の根源というか妄想やアイデアの発露だよな向いてると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 15:09:22.67 ID:8eLTwDIl データベースの内容なんて最初は仮決めで十分、凝るところ間違ってるから無駄に時間かかるんだよ 設定だけでそのうち飽きて終わる典型的なワナビ路線突っ走ってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 15:10:02.10 ID:Z9OmrYjF 最初はオリキャラはデフォドットを少し弄る程度で済ます いきなり頭身変えるような手間が大幅に増すことはやめた方がいいぞ 完成がとんでもなく遠のくからな・・・警告はしたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 15:13:06.98 ID:VK2kqmo6 真面目にツクールデフォの規格から弄るのは上級者向け 全員32×64の二頭身にするとかめっちゃ大変だぞ 自動でやってくれるのもあるけど正直違和感は拭えないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 17:51:02.99 ID:0rVwXhuc 反AIのAI絵師に対する誹謗中傷の判決出たね >お知らせ >去年5月からの誹謗中傷に関する訴訟まで行った件について、判決でました。主文は、原告に対する被告の支払いを容認するというものです。(慰謝料等) >判決理由を含む判決文については追って郵送されるためまだ手元にありませんが、いったん決着です。お疲れ様でした。 あ~~~~あ AIは泥棒!使用者は犯罪者! と誹謗中傷してた輩の末路である あらいずみだとか RECだとか
にAI疑惑ふっかけたやつもお縄になって欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 18:37:04.08 ID:4euRq6pw もはやマフィアとかと変わらんよな この界隈で必死こいてAI使う奴は~って風潮作ろうとしてるけど RTP使ってる奴は~のときと変わらんわ 皮肉にもRTPだけで作ったゲームが最後のコンパク金賞だったのが痛快だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 21:13:44.81 ID:GwHjmvci そりゃオリジナルの絵だから凄いんだって思ってるのはその作品を作ってる本人だけだからな 他の奴や遊び手はAIで絵を描いた方が綺麗なのに何で下手くそな絵を入れてるのコイツと思ってるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 21:23:20.46 ID:oQXlhayj ゲームなんかシナリオ書いてプログラム書いて 絵を書いて音楽を作ってやるわけだから どこかで手を抜かないとできないしょ 特に1人でやる場合は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 21:23:50.14 ID:TT8wNr3j AIの話は他でやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 21:52:29.20 ID:4euRq6pw AI禁止スレなら別にあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 22:23:14.57 ID:0rVwXhuc シナリオもプログラムもAIの補助受けれるし 音楽の生成もかなり精度が良くなってきた ゲーム制作はアイデア、残りは可能な限り自動化して手際よく組み上げていく効率化が全てと言ってもいい 手作りの絵だから凄いんだとか思ってる奴は根本からズレてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 22:51:41.41 ID:4euRq6pw AIにしろ手作りにしろ大事なのは中身だ 素材に使われてるだけでは意味がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:01:18.76 ID:knmfcr5O >>436 ワットで表記するのは科学的に正しいけどRPGのパラメーターっぽくはない気がする…… >>437 うんうん その通り!☺ >>438 なんでそんな酷いこと言うの? 人が傷つくような発言するのは辞めたほうがいいと思うよ 道徳の授業って小学生のときに受けたことない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:12:21.92 ID:knmfcr5O >>571 声の演技とかも外注なしで自前でやるのは厳しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:36:42.98 ID:4euRq6pw ボイチェン使うにも演技力いるもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:37:28.08 ID:Y63j+QqZ 登場人物を全員おっさんにすれば解決するやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/579
580: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 00:12:17.37 ID:0ZobMJbn 自分じゃ売れそうな絵が描けないからって生成AIに頼るような連中は絵以外の部分でも平気で手を抜くだろうから期待できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 00:27:25.35 ID:9AF23MiG 事あるごとにAI上げ手書き下げしてる奴って自信なさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 00:32:18.38 ID:EGAMq0Te >>580 それって音楽自作せずにフリー素材BGM使う人や シナリオ自作せずにライターに外注する人や プログラミングせずにプログラマーにプラグイン制作外注する人 自分自身で声の演技せずにアマチュア声優さんや同人声優さんに外注する人 にも 同じこと言えるんじゃね? 何でも本人がやらなきゃ意味ないって考え方はおかしいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 00:35:22.61 ID:EGAMq0Te 音楽はフリー素材でいいし イラストはAIでもフリー素材でもいいし 声は外注でいいし プラグイン制作も外注でいいし シナリオだってその人がどうしても書くの苦手なら外注でいいと思うよ 得意な部分だけ本人がやって苦手なところは外注したりフリー素材に任せたりすればいい 人間が一人でやれることには限りがあるのだから全部一人でやるほうが無茶だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/583
584: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 00:49:40.41 ID:0ZobMJbn そういう極論に走っちゃうところが分かってない感まるだしに見えるなあ 生成AIに飛びつくような連中はそもそもレベルが低いか拘り持って作ってないって事だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 00:52:18.62 ID:mj5NRzRl >>573 お、そうだったのか。 それは失礼した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 00:53:09.70 ID:m4tEPhMo いつも思うんだがなんで絵だけ自分で描くことが前提条件で話が進むんだろうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 01:03:44.07 ID:+R5JlCr/ そりゃAI使って描けと煽るためだからな しつこく言ってる奴は一人だけの自演だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 02:11:06.71 ID:EGAMq0Te 極論でも何でもないだろ 声だって作曲だってプログラミングだって自前でやる奴はやる ただ、そういう人たちもあくまで得意な分野を自力でやってるだけで、苦手な分野はフリー素材や外注に頼ってるってことが言いたいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 02:23:54.98 ID:hiX3NhjA 横からすまんが生成AIに頼る場合の話だよな? 苦手な分野はフリー素材や外注に頼ってる〜みたいな返しは読解力なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 04:01:37.48 ID:EGAMq0Te 自力でやってないって意味ではフリー素材もAIも外注も似たようなもんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 04:53:16.49 ID:ekQ9JCrl AI素材なんて感覚的にはフリー素材に近いよな 狙った雰囲気の絵を探す手間が省ける程度で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 05:44:10.91 ID:XuStIHs/ AI絵で面白い作品をぜひ教えて欲しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 06:30:42.40 ID:EGAMq0Te 面白いのがあるとは言ってないよ 面白くてもつまらなくてもそういう創作スタイルのあり方を否定はしないってだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 07:13:01.87 ID:waXFGBDi このスレずーっとAIの話題ばっかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 07:29:06.85 ID:TfQ6AIll AI絵だとつまらなくて手書きだと面白いというゲームをむしろ知りたい それは論点すり替えてるだけで絵がどうこう言うより単にゲームが面白いだけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 08:11:15.23 ID:Bpnh4rRN なんなら絵を付ければ完成する状態のゲーム売ってくれたら高値で買うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 08:38:40.66 ID:XuStIHs/ >>593 あり方を否定しないと言っておきながら>>580の考え方は否定していいのか てっきりAI絵でも頑張ってる製作者・作品を知ってるから反論してるのかと思ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 09:46:03.05 ID:Tu9jb7WI グダグダ言ってる反AIは今すぐ頭の病院行くか世の中から消え去った方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 09:56:58.00 ID:pqtMSUH6 反AIと呼称すれば相手を見下せると思ってるのか、思考停止でカテゴライズしたがる人が増えちゃったな フェミとかネトウヨとか自分の考えと違う人らを呼びやすいように言語化して、罵倒する手段としてしか使えてない所が何となく哀しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 10:20:27.67 ID:cjKl/fnA グラフィックで面白さが変わるのならば ファイナルファンタジーが面白いことになってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 11:14:07.14 ID:k6tEo1er 反AIの人は発言力が残ってないと思うよ、あれだけ滅茶苦茶やってたら枯渇する ネトウヨにしてもフェミにしても発言力がなくなったから まともな人からは相手にされなくなっただろ 発言力を回復しようともしないしな ああなったら終わりだから普通は諦める 話を聞いてもらいたかったら反AIだと思われるような言動はやめなはれ お金のない人に物は売らないのと同じで 発言力のない人の話は同類以外は誰も聞かないんだよ 世の中ってのはそういう風にできている 発言力
は社会的信用、話を聞く価値があるか、相手にする価値があるか 異常者が正論を唱えても誰も聞きはしないだろう 匿名に隠れて好き勝手にやってたら身につかない社会性って奴だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 11:30:13.47 ID:cTXY0poD まずゲ製と1ミリも関係ないようなスレチお気持ち垂れ流す方がよっぽど異常だから安心して良いぞ しかもクソ長文で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 11:38:03.54 ID:8mvpzTDp ツクールMZの話誰もしてなくて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 11:48:39.91 ID:/ZvMQOrH ツクスレにまで湧いて反さん必死っすなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 12:36:56.92 ID:k6tEo1er ゲームの開発と関係のない話をし始めるのはいつも反AIの奴ら 関係ある話でもAIがらみだと急に現れて喚き散らすのも反AI 方法論にしても仕事を増やすようなことばかり言うのも反AI 言葉に詰まったらいつものワンフレーズDD論にして逃げる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 13:34:18.81 ID:+R5JlCr/ ところが反AIを言ってるのがお前のようなキチガイしかおらん 他の人はあくまで制作の素材としての話をしているところに関係ない対立煽りをわめき散らしてんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 13:39:35.57 ID:pqtMSUH6 >>605 >>599 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 14:21:50.07 ID:mljzlDeV 独特の言動さえしなけりゃレッテル貼られることもないだろうに 本当に自分の考えを押したいなら立ち回り方を考えないと ちなみに自分の経験上、感情が先行するとろくな結果にならなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 14:43:23.83 ID:mljzlDeV 統一感のあるモングラ素材を50体は欲しいとする それを同じ絵師に1体10万で描いてもらうとして そんな案件、企業じゃないと引き受けてもらえんだろうな そういう絵師も他の案件で忙しくて作って貰えないケースも出ると思うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 14:48:01.37 ID:6uFHxiPh >>568みたいないきなり吹っ掛けるような輩横目にスレチするのはいつも反AIとか言ってるのは大分認知歪んでるなと思いましたまる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 16:56:24.49 ID:9AF23MiG それ外注した方が早くない?ツクールである必要すらないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 16:59:21.64 ID:9AF23MiG >>596 それ外注した方が早くない?ツクールである必要すらないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 17:01:34.80 ID:mljzlDeV 引き受けてもらえると思う? なんならまず自分のイメージに合った絵を描いてくれる人を探すのも大変だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 17:56:37.33 ID:/ZvMQOrH 絵描きは少しでも気に入らないとぶっちしお気持ち表明で信者ファンネル飛ばしてくるからゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/614
615: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 18:24:54.95 ID:i/FU3iYY 絵は全部自分で描けば解決だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 18:55:44.46 ID:mljzlDeV 描ける人から見ればあんなもん誰でも描けると思ってるだろうけど 描けない奴はどうやったって描けないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/616
617: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 19:02:54.12 ID:4OqqBcoF 描けないなら撮ればいいじゃない モンスターなんて外出ればいくらでもうろついてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 19:11:54.79 ID:k+ug1/gv 描けないならデフォルトの素材で妥協しとけよ 自分のイメージに合った絵とか なんでそんなに理想ばかり高いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/618
619: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 19:35:33.86 ID:hZTOAb8C 画像生成AIだって自分の理想の絵を描いてくれる魔法のツールじゃないからな そんな我が儘な性格じゃAI使っても 「自分のイメージと違う!」とか言って投げ出すのがオチだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:44:24.67 ID:X7XVT0Ji 絵もシナリオもプログラムもBGMも自分でやれば良いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:47:53.33 ID:zyqdAzne エターナらないためのモチベーションの足しになるんなら何でも使えばいいよ 最終的に作品として商品として世に出す時にいろいろ考えなきゃならないことは多いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:53:46.78 ID:EGAMq0Te >>620 全部一人でやってるんだね すごいね😲 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 20:15:03.92 ID:k6tEo1er 絵もシナリオもプログラムもBGMも素材でやれば良いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 20:25:14.49 ID:17a1mzJc おいは反じゃなくて推進派じゃないだけ 考えなしに突き進むとエラいことになる なりやすいと思って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 20:58:55.25 ID:eF10MVJK エロゲはデフォの素材そのままやんけってよくあるから・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 21:04:41.66 ID:mljzlDeV >>618 妥協は嫌ってほどやってきてるよ RTP改変、写真屋で加工なんかもしてきた なんなら市販ゲームの画像をぶっこ抜いて元が分からないように 加工までしたのを出してる… >>619 それはそう、実際そうだった なのでAIも既存素材もそのまま使わないで作る方法を模索してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 21:18:26.59 ID:EGAMq0Te プログラミング難し過ぎて自力じゃどうしようもないから外注することにした 自分は絵とシナリオと音楽だけに集中するかな~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 21:51:05.73 ID:Rh8nIQzv プログラミングが出来なくてネットでキレ散らかすような人って見た事ないけど 絵とか音とか文とかになると一気に被害妄想な人が出てくるの分からんな 実は簡単そうに見えてチャレンジした事もあるけど挫折した〜妬ましい〜とかで荒んでしまうのかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 22:11:20.86 ID:X7XVT0Ji >市販ゲームの画像をぶっこ抜いて元が分からないように >加工 あかんやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 22:15:08.52 ID:mljzlDeV そのまま使わないからどこから何をぶっこ抜いたかなんて誰にも見抜けないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/630
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