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RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
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509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 12:11:20.50 ID:UiC1Ws0X エロは画像や動画を探した方が手っ取り早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 12:18:03.15 ID:oQssMCFB そのうち、画像もいらないとか言い出しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 13:20:38.00 ID:UiC1Ws0X 実質自分が言ってる() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/511
512: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 13:58:32.90 ID:b3hR1zf7 しかし没入感をなくしたエロゲは生の食パン やはり焼いてなにかつけたほうがうまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/512
513: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 14:53:16.24 ID:euM9Zf31 ツクールエロゲーにゲーム性は要らないと言うより ゲーム性がしっかりしてると攻略の方に専念したくなるので 逆にエロ要素が邪魔になってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 14:53:37.16 ID:WMtMMsy2 シンボルエンカウント避けるほうが面倒だわ 適当に歩いてるだけで敵が出てくるようにしとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 15:20:37.86 ID:23xG5KuC シンボル 最高 ランダム ゴミ箱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 15:36:12.08 ID:lCPLk3Rl じゃあシンボルでもランダムでもエンカウントするようにすれば 良い所取りですね!(錯乱) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/516
517: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 16:04:10.90 ID:b3hR1zf7 シンボル避けるのが面倒なのにランダムで強制なのは面倒じゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 16:29:18.28 ID:UiC1Ws0X どっちを選んでも確定で誰かに文句言われるなら好きな方採用するだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/518
519: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 20:14:35.98 ID:lCPLk3Rl 店とか宿とか王様とか魔王とかもみんなランダムエンカウントにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 20:34:58.40 ID:fjP4WNH5 そもそもランダムエンカってメモリの関係でシンボルたくさん配置できない時代の苦肉の策なのに、それがいつの間にか市民権を得てるのは謎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 20:57:58.62 ID:w/OMFqxc >>519 もう作る気ないだろそれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 21:01:27.56 ID:CLE4ERmS シンボルはわざわざあたりに行かないといけないのが面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 21:02:20.22 ID:b3hR1zf7 当たりに行かなくてもいいように画面の2/3を敵にしておきました 超高速で迫ってきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 21:39:05.42 ID:w0Mk9dfR 元々ウィザードリィで狭い迷宮のなか出会い頭に敵と遭遇するのを表現したのがランダムエンカウントだったんだと思う で、それをドラクエが引き継いだからJRPGではランダムエンカウントが一般化したんじゃないかな ドラクエでダンジョンの画面切り替え時にエンカウント率が高く設定されてるのもウィザードリィで玄室に入った時にエンカウントし易いのと同様の表現 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/524
525: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 21:46:37.06 ID:b3hR1zf7 DQはダンジョンよりも前に森や山でも高くなるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 23:41:43.46 ID:YuIvWDNI ツクールはAIエロゲ量産ツール(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 00:32:28.31 ID:KNkT4kMd AIエロとか言ってる時点でAIにはその程度の価値しかないっていう認識なんだなww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 07:31:09.90 ID:tAx5lEQb イラストは描けない スクリプトは書けない 手間は掛けない かけない×3のエターナラーなのにスレ居付いてるんだから面白いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 13:09:09.74 ID:RvVsLQWw 旧ツクールストア閉鎖の話題出てないの? 移行なしとかクソすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/529
530: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 15:37:26.95 ID:YydJZuZK 誰も見てないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 16:06:27.39 ID:SZ8yQrFq >>528 結局あれもしたく無いこれもしたく無い奴がAI使ったところでなに一つ完成品と言えるゲームは作れないんだよな 何故かってそりゃ表現したいものが己の内に無いからだ 創作に必要な熱量が根本的に欠けてんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 16:53:57.74 ID:Kbd9R6Fv まあ足りない部分をAIで補う人もいると思うよ 俺もchatGPTのプログラミング補助に頼ってばっかだし でも自分はプロデューサーだけしたいですって言っても誰も付いてこないし AIだけでそれを取り繕ってもいいものにはならないと思う もちろん技術が進歩すればAI自体はいいものになるだろうけれど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/532
533: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 17:02:04.86 ID:slJMfVOR 私は原案担当です! シナリオライターさんイラストレーターさんプログラマーさんを募集します! とかいう人がマジに居たりするからなあ 若いうちはそういった集まりに参加するのもいいとは思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 17:08:40.01 ID:QLKciYxH 集まりに参加するだけで何かを成したような気になっちゃうワナビも大量にいるからな 制作もしないくせにスレ巡回してる連中もこれだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 17:17:28.62 ID:xuCn+xm2 >>282 外見は中身の1番外側みたいな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/535
536: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 17:58:25.52 ID:WiW3OdTX >>533 ぶっちゃけプロデューサーってそういうもんじゃね? 金出せるならだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 18:06:57.00 ID:Kbd9R6Fv エロゲーにはそーいうのあるよ ゲーム部分は外注 絵も外注 音や素材はフリーや外注 エロシーンのテキストも外注 これだけやって絵と体験版部分、 広告だけは立派なクソゲーを作って 名義を使い捨てて売り逃げする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 18:11:47.87 ID:Y1SA5358 当方原案担当他全部募集は、 当方ボーカル他バンドメンバー募集と比べてどちらが酷いだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 18:31:32.43 ID:VApWqii5 「当方宣伝、世界相手に売り込んで欲しいスキル持ち募集!」だったら歓迎だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 18:33:42.07 ID:Kbd9R6Fv まあ宣伝上手い奴はどこ行っても重宝されるわな 宣伝上手いやつのことをプロデューサーと言うんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/540
541: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 19:13:05.29 ID:slJMfVOR >>536 作業期間は無償で売上の中から分配しまーす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 19:14:24.47 ID:WiW3OdTX 最初から全部書いてあるならいいんちゃう それでも参加したい人が参加すれば良いんだし 例えば全くゲーム作ったことがない超有名配信者が同じこと言ったら引く手あまただろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 19:31:04.60 ID:Wh9u9M1A >>533 有料ならともかくフリゲでツクールゲーの共同制作で完成まで行くの極僅かだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 22:53:14.97 ID:Ql2XLlnG もう終わりだねこのスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/544
545: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 19:40:24.70 ID:snnLwFPI DLsiteが売り場を分けて 実は生成AIのゲームがまったく金にならない事実が判明したら 一気に廃れたよなこのスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 20:10:06.71 ID:AGKGtmAx 一部が成果を出してただけで元から金にはなってない 結局その一部以外はみな粗製乱造のレベルを超えることができず、 うまく使えてないだけだと自信満々だった連中もどこかに消えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 20:19:54.75 ID:N453aRr3 どんな良い食材でも扱う人間次第で食い物にならなくなるってことですわ レベルの高い素材だけで良作を作るのは実際難しいと思う 素材に使われてるだけにならんように頑張るしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:31:11.74 ID:UQkBChbb 金になってたものを全力で売れないようにしたDLsiteが愚かなだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:40:11.41 ID:xQH9371r 金になってたものが大多数の他のクリエイターにとって目障りだった DLSiteを支えてるのは普通のクリエイターなんだから今のAI生成が生み出す小銭よりもクリエイターに寄り添う方が大事と判断しただけ 企業なんだからそこは冷静に見てるわけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:46:56.00 ID:4euRq6pw AI生成なんかせんでも楽して金儲けする手段ならいくらでもあるけどな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:48:21.87 ID:UQkBChbb AIを使ったら奴はクリエイターじゃないって言ってるように聞こえるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:55:00.20 ID:xQH9371r それは君の受け取り方でしょ 俺は生成を使っていないクリエイターを生成をメインにしてるクリエイターより優先させたとした書いてないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 11:39:20.33 ID:Zw80g+QV グラフィックにしろ何にしろ生成AIに期待しちゃう人がいるのも分かるんだけど それで得られるクオリティの底上げなんてその道の素人が思ってるほど高くねえと思うよ ユーザーも素人だから~とか思っちゃうかもしれないが、再現は出来なくても見極めのできる目の肥えたユーザーも多いしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 11:51:19.92 ID:pr1Vy3Sb 芸術ってネームバリューが重要視されてんだからAIの価値が低いのはしゃーない てかコンパスみたいなもんじゃね? 綺麗な〇を簡単にしかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 11:53:15.64 ID:pr1Vy3Sb 大量にかけてもそんなん誰でもできるやんって よっぽど割り切ってる人じゃなきゃ金を出さんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 12:23:47.26 ID:UQkBChbb スタートラインを思いっきり後方に下げて勝って勝利宣言ってクソダサくないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 12:53:31.62 ID:BVC3/Ntk 勝っても恥だが、役に立つ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 13:40:33.77 ID:CI/G4+/k 所詮はAI生成なんてオモチャなんだから 独りで積み木遊びのように戯れる程度がベターよ ましてや発信して営利に組み込むとか判ってなくて呆れるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/558
559: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 13:49:23.59 ID:6T/yqfG/ 初心者質問だけど教えてください 何から手をつければいいか分からなくて困っています キャラや装備やモンスターの設定だけいじってるだけでもう一ヶ月経過しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 13:56:35.81 ID:4euRq6pw というより、生成AIのクオリティを引き出せるのは絵心ある人間だけよ そこを分かってないのが使っても細かい矛盾に気づけないから豚に真珠なんだよ 単に営利じゃなくて名をあげたいならWITHがベストチョイス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 14:02:12.74 ID:4euRq6pw >>559 まず、どんなゲームを作りたいか仕様を固める 次に、自分が作りたい仕様のゲームを実現できるか検証する 何が必要かリストアップして、それらが容易に得られるか検証する しかし、始めはデータベースより簡単なイベントを作る練習をしてみるといいんじゃないか? 何ができるかを見極めるのにうってつけだよ もちろん個々によって最良のやり方は違うだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/561
562: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 14:10:12.02 ID:6T/yqfG/ ありがとう頑張ってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 14:19:52.07 ID:BVC3/Ntk まず締め切りを決めなさい、それまでデータは触る必要すらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 14:57:28.91 ID:Zw80g+QV データベースいじるのはゲーム製作の根源というか妄想やアイデアの発露だよな向いてると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 15:09:22.67 ID:8eLTwDIl データベースの内容なんて最初は仮決めで十分、凝るところ間違ってるから無駄に時間かかるんだよ 設定だけでそのうち飽きて終わる典型的なワナビ路線突っ走ってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 15:10:02.10 ID:Z9OmrYjF 最初はオリキャラはデフォドットを少し弄る程度で済ます いきなり頭身変えるような手間が大幅に増すことはやめた方がいいぞ 完成がとんでもなく遠のくからな・・・警告はしたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 15:13:06.98 ID:VK2kqmo6 真面目にツクールデフォの規格から弄るのは上級者向け 全員32×64の二頭身にするとかめっちゃ大変だぞ 自動でやってくれるのもあるけど正直違和感は拭えないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 17:51:02.99 ID:0rVwXhuc 反AIのAI絵師に対する誹謗中傷の判決出たね >お知らせ >去年5月からの誹謗中傷に関する訴訟まで行った件について、判決でました。主文は、原告に対する被告の支払いを容認するというものです。(慰謝料等) >判決理由を含む判決文については追って郵送されるためまだ手元にありませんが、いったん決着です。お疲れ様でした。 あ~~~~あ AIは泥棒!使用者は犯罪者! と誹謗中傷してた輩の末路である あらいずみだとか RECだとかにAI疑惑ふっかけたやつもお縄になって欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 18:37:04.08 ID:4euRq6pw もはやマフィアとかと変わらんよな この界隈で必死こいてAI使う奴は~って風潮作ろうとしてるけど RTP使ってる奴は~のときと変わらんわ 皮肉にもRTPだけで作ったゲームが最後のコンパク金賞だったのが痛快だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 21:13:44.81 ID:GwHjmvci そりゃオリジナルの絵だから凄いんだって思ってるのはその作品を作ってる本人だけだからな 他の奴や遊び手はAIで絵を描いた方が綺麗なのに何で下手くそな絵を入れてるのコイツと思ってるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 21:23:20.46 ID:oQXlhayj ゲームなんかシナリオ書いてプログラム書いて 絵を書いて音楽を作ってやるわけだから どこかで手を抜かないとできないしょ 特に1人でやる場合は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 21:23:50.14 ID:TT8wNr3j AIの話は他でやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 21:52:29.20 ID:4euRq6pw AI禁止スレなら別にあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 22:23:14.57 ID:0rVwXhuc シナリオもプログラムもAIの補助受けれるし 音楽の生成もかなり精度が良くなってきた ゲーム制作はアイデア、残りは可能な限り自動化して手際よく組み上げていく効率化が全てと言ってもいい 手作りの絵だから凄いんだとか思ってる奴は根本からズレてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 22:51:41.41 ID:4euRq6pw AIにしろ手作りにしろ大事なのは中身だ 素材に使われてるだけでは意味がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:01:18.76 ID:knmfcr5O >>436 ワットで表記するのは科学的に正しいけどRPGのパラメーターっぽくはない気がする…… >>437 うんうん その通り!☺ >>438 なんでそんな酷いこと言うの? 人が傷つくような発言するのは辞めたほうがいいと思うよ 道徳の授業って小学生のときに受けたことない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:12:21.92 ID:knmfcr5O >>571 声の演技とかも外注なしで自前でやるのは厳しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:36:42.98 ID:4euRq6pw ボイチェン使うにも演技力いるもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:37:28.08 ID:Y63j+QqZ 登場人物を全員おっさんにすれば解決するやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/579
580: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 00:12:17.37 ID:0ZobMJbn 自分じゃ売れそうな絵が描けないからって生成AIに頼るような連中は絵以外の部分でも平気で手を抜くだろうから期待できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 00:27:25.35 ID:9AF23MiG 事あるごとにAI上げ手書き下げしてる奴って自信なさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 00:32:18.38 ID:EGAMq0Te >>580 それって音楽自作せずにフリー素材BGM使う人や シナリオ自作せずにライターに外注する人や プログラミングせずにプログラマーにプラグイン制作外注する人 自分自身で声の演技せずにアマチュア声優さんや同人声優さんに外注する人 にも 同じこと言えるんじゃね? 何でも本人がやらなきゃ意味ないって考え方はおかしいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 00:35:22.61 ID:EGAMq0Te 音楽はフリー素材でいいし イラストはAIでもフリー素材でもいいし 声は外注でいいし プラグイン制作も外注でいいし シナリオだってその人がどうしても書くの苦手なら外注でいいと思うよ 得意な部分だけ本人がやって苦手なところは外注したりフリー素材に任せたりすればいい 人間が一人でやれることには限りがあるのだから全部一人でやるほうが無茶だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/583
584: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 00:49:40.41 ID:0ZobMJbn そういう極論に走っちゃうところが分かってない感まるだしに見えるなあ 生成AIに飛びつくような連中はそもそもレベルが低いか拘り持って作ってないって事だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 00:52:18.62 ID:mj5NRzRl >>573 お、そうだったのか。 それは失礼した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 00:53:09.70 ID:m4tEPhMo いつも思うんだがなんで絵だけ自分で描くことが前提条件で話が進むんだろうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 01:03:44.07 ID:+R5JlCr/ そりゃAI使って描けと煽るためだからな しつこく言ってる奴は一人だけの自演だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 02:11:06.71 ID:EGAMq0Te 極論でも何でもないだろ 声だって作曲だってプログラミングだって自前でやる奴はやる ただ、そういう人たちもあくまで得意な分野を自力でやってるだけで、苦手な分野はフリー素材や外注に頼ってるってことが言いたいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 02:23:54.98 ID:hiX3NhjA 横からすまんが生成AIに頼る場合の話だよな? 苦手な分野はフリー素材や外注に頼ってる〜みたいな返しは読解力なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/589
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