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RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
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485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 09:52:24.42 ID:0IZpE6Ca やれることは限られるが、同じ土俵でやるならWITHが一番おすすめかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 12:31:36.25 ID:MhFkLNj+ AI生成でプログラムを生成させたとしてもそれコード読めないとエラー修正もできんし使い物にならんで? ある程度自力でコード書ける程度の知識が無いと話にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 13:07:46.31 ID:8rbGanCv mzってjsだから基本的に上から下に処理していくだけだし分からないことなんかあるんかとそっちが気になる 基幹スクリプトのコピペ改変だけでわりとなんでもできるやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 14:37:48.26 ID:0IZpE6Ca 動いている仕組みを理解できないと意味がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 15:32:07.00 ID:98nqab8t マジで食わず嫌いせずJavascript覚えるべきだよ 簡単なスクリプトが書けるだけでもずいぶん自由度が広がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 16:20:15.23 ID:rohaPzpk とはいえ新しい分野に入るのはエネルギーの要ることで皆プライベートの時間を削ることにもなるから難しい場合もあるわな 効率良く都合のいい部分だけ学んでいこうとすると対応力まで育まれないから実力的に中途半端にもなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 16:41:35.99 ID:BxM5XUKV >効率良く都合のいい部分だけ学んでいこうとすると対応力まで育まれない このスレたまに目を瞠るような核心がさらっと書かれるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 19:27:57.67 ID:vDOrzbI1 AIでプログラムとかエアプにも程があるわ 少し前に質問に対してドヤ顔でデタラメなAI回答して赤っ恥かいたの忘れたんか? AI大好きなのに本人は学習能力ゼロだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 22:17:17.88 ID:rhxhCFm/ https://i.imgur.com/VA7V9xv.jpeg 雑魚キラーが商業ゲームに登場ww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/493
494: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 23:04:40.97 ID:U7esZWlF ボスにも効くんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 23:10:10.51 ID:a+piAtDV こういうの面白いと思ってる奴のセンスが怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 23:31:31.21 ID:Pcwrr5qP まじかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 23:32:12.49 ID:/58nw9d8 ソシャゲなんか「クイック」をタップするだけでその瞬間ボスを倒して戦利品ズラーなんてゲームがデフォだからな なおボスを何十回と倒さないとならない模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 23:38:31.41 ID:U7esZWlF PSOじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/498
499: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/01(月) 00:05:11.93 ID:gHYmaoSR オンラインで自慢相手がいてハクスラな作品と比べるのはどうかと思うがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/01(月) 00:05:38.98 ID:KVWQ6iS1 もう10年以上前からゲームを楽しむための娯楽じゃなくて 解脱するための苦行にしてる勢力が一定数いるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 00:12:11.99 ID:t47lpxh6 当人にとって苦行でもなんでも勝手にすればいいがネットで俺はこんな苦行やってんだとオナニーし始めるのが害悪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 12:46:29.08 ID:LksI+cCw 「つまり苦労したんです」言われても苦労すりゃいいってもんじゃないからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 12:59:03.76 ID:nTIZC0/u 戦闘とかかったるくてやってられんわ ツクール、同人エロゲで雑魚キラー無いゲームとか即ゴミ箱行き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 14:24:03.99 ID:XhnwLx4v レス乞食必死だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 14:54:32.89 ID:xRU6Q81W そもそもエンカウントさせるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 11:58:51.26 ID:UiC1Ws0X 個人の感想をさも総意のように言うだけならタダよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 12:06:36.06 ID:c+/0J7YY DQ11やった後にDQ8やるとエンカウントが鬱陶しかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 12:09:31.34 ID:23xG5KuC ツクールエロゲにゲーム性とか要らんねんしょうもない 本格RPG()ギミック()ストーリー()要らない要らない要らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 12:11:20.50 ID:UiC1Ws0X エロは画像や動画を探した方が手っ取り早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 12:18:03.15 ID:oQssMCFB そのうち、画像もいらないとか言い出しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 13:20:38.00 ID:UiC1Ws0X 実質自分が言ってる() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/511
512: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 13:58:32.90 ID:b3hR1zf7 しかし没入感をなくしたエロゲは生の食パン やはり焼いてなにかつけたほうがうまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/512
513: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 14:53:16.24 ID:euM9Zf31 ツクールエロゲーにゲーム性は要らないと言うより ゲーム性がしっかりしてると攻略の方に専念したくなるので 逆にエロ要素が邪魔になってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 14:53:37.16 ID:WMtMMsy2 シンボルエンカウント避けるほうが面倒だわ 適当に歩いてるだけで敵が出てくるようにしとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 15:20:37.86 ID:23xG5KuC シンボル 最高 ランダム ゴミ箱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 15:36:12.08 ID:lCPLk3Rl じゃあシンボルでもランダムでもエンカウントするようにすれば 良い所取りですね!(錯乱) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/516
517: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 16:04:10.90 ID:b3hR1zf7 シンボル避けるのが面倒なのにランダムで強制なのは面倒じゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 16:29:18.28 ID:UiC1Ws0X どっちを選んでも確定で誰かに文句言われるなら好きな方採用するだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/518
519: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 20:14:35.98 ID:lCPLk3Rl 店とか宿とか王様とか魔王とかもみんなランダムエンカウントにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 20:34:58.40 ID:fjP4WNH5 そもそもランダムエンカってメモリの関係でシンボルたくさん配置できない時代の苦肉の策なのに、それがいつの間にか市民権を得てるのは謎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 20:57:58.62 ID:w/OMFqxc >>519 もう作る気ないだろそれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 21:01:27.56 ID:CLE4ERmS シンボルはわざわざあたりに行かないといけないのが面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 21:02:20.22 ID:b3hR1zf7 当たりに行かなくてもいいように画面の2/3を敵にしておきました 超高速で迫ってきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 21:39:05.42 ID:w0Mk9dfR 元々ウィザードリィで狭い迷宮のなか出会い頭に敵と遭遇するのを表現したのがランダムエンカウントだったんだと思う で、それをドラクエが引き継いだからJRPGではランダムエンカウントが一般化したんじゃないかな ドラクエでダンジョンの画面切り替え時にエンカウント率が高く設定されてるのもウィザードリィで玄室に入った時にエンカウントし易いのと同様の表現 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/524
525: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 21:46:37.06 ID:b3hR1zf7 DQはダンジョンよりも前に森や山でも高くなるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 23:41:43.46 ID:YuIvWDNI ツクールはAIエロゲ量産ツール(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 00:32:28.31 ID:KNkT4kMd AIエロとか言ってる時点でAIにはその程度の価値しかないっていう認識なんだなww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 07:31:09.90 ID:tAx5lEQb イラストは描けない スクリプトは書けない 手間は掛けない かけない×3のエターナラーなのにスレ居付いてるんだから面白いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 13:09:09.74 ID:RvVsLQWw 旧ツクールストア閉鎖の話題出てないの? 移行なしとかクソすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/529
530: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 15:37:26.95 ID:YydJZuZK 誰も見てないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 16:06:27.39 ID:SZ8yQrFq >>528 結局あれもしたく無いこれもしたく無い奴がAI使ったところでなに一つ完成品と言えるゲームは作れないんだよな 何故かってそりゃ表現したいものが己の内に無いからだ 創作に必要な熱量が根本的に欠けてんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 16:53:57.74 ID:Kbd9R6Fv まあ足りない部分をAIで補う人もいると思うよ 俺もchatGPTのプログラミング補助に頼ってばっかだし でも自分はプロデューサーだけしたいですって言っても誰も付いてこないし AIだけでそれを取り繕ってもいいものにはならないと思う もちろん技術が進歩すればAI自体はいいものになるだろうけれど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/532
533: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 17:02:04.86 ID:slJMfVOR 私は原案担当です! シナリオライターさんイラストレーターさんプログラマーさんを募集します! とかいう人がマジに居たりするからなあ 若いうちはそういった集まりに参加するのもいいとは思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 17:08:40.01 ID:QLKciYxH 集まりに参加するだけで何かを成したような気になっちゃうワナビも大量にいるからな 制作もしないくせにスレ巡回してる連中もこれだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 17:17:28.62 ID:xuCn+xm2 >>282 外見は中身の1番外側みたいな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/535
536: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 17:58:25.52 ID:WiW3OdTX >>533 ぶっちゃけプロデューサーってそういうもんじゃね? 金出せるならだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 18:06:57.00 ID:Kbd9R6Fv エロゲーにはそーいうのあるよ ゲーム部分は外注 絵も外注 音や素材はフリーや外注 エロシーンのテキストも外注 これだけやって絵と体験版部分、 広告だけは立派なクソゲーを作って 名義を使い捨てて売り逃げする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 18:11:47.87 ID:Y1SA5358 当方原案担当他全部募集は、 当方ボーカル他バンドメンバー募集と比べてどちらが酷いだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 18:31:32.43 ID:VApWqii5 「当方宣伝、世界相手に売り込んで欲しいスキル持ち募集!」だったら歓迎だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 18:33:42.07 ID:Kbd9R6Fv まあ宣伝上手い奴はどこ行っても重宝されるわな 宣伝上手いやつのことをプロデューサーと言うんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/540
541: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 19:13:05.29 ID:slJMfVOR >>536 作業期間は無償で売上の中から分配しまーす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 19:14:24.47 ID:WiW3OdTX 最初から全部書いてあるならいいんちゃう それでも参加したい人が参加すれば良いんだし 例えば全くゲーム作ったことがない超有名配信者が同じこと言ったら引く手あまただろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 19:31:04.60 ID:Wh9u9M1A >>533 有料ならともかくフリゲでツクールゲーの共同制作で完成まで行くの極僅かだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 22:53:14.97 ID:Ql2XLlnG もう終わりだねこのスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/544
545: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 19:40:24.70 ID:snnLwFPI DLsiteが売り場を分けて 実は生成AIのゲームがまったく金にならない事実が判明したら 一気に廃れたよなこのスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 20:10:06.71 ID:AGKGtmAx 一部が成果を出してただけで元から金にはなってない 結局その一部以外はみな粗製乱造のレベルを超えることができず、 うまく使えてないだけだと自信満々だった連中もどこかに消えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 20:19:54.75 ID:N453aRr3 どんな良い食材でも扱う人間次第で食い物にならなくなるってことですわ レベルの高い素材だけで良作を作るのは実際難しいと思う 素材に使われてるだけにならんように頑張るしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:31:11.74 ID:UQkBChbb 金になってたものを全力で売れないようにしたDLsiteが愚かなだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:40:11.41 ID:xQH9371r 金になってたものが大多数の他のクリエイターにとって目障りだった DLSiteを支えてるのは普通のクリエイターなんだから今のAI生成が生み出す小銭よりもクリエイターに寄り添う方が大事と判断しただけ 企業なんだからそこは冷静に見てるわけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:46:56.00 ID:4euRq6pw AI生成なんかせんでも楽して金儲けする手段ならいくらでもあるけどな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:48:21.87 ID:UQkBChbb AIを使ったら奴はクリエイターじゃないって言ってるように聞こえるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:55:00.20 ID:xQH9371r それは君の受け取り方でしょ 俺は生成を使っていないクリエイターを生成をメインにしてるクリエイターより優先させたとした書いてないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 11:39:20.33 ID:Zw80g+QV グラフィックにしろ何にしろ生成AIに期待しちゃう人がいるのも分かるんだけど それで得られるクオリティの底上げなんてその道の素人が思ってるほど高くねえと思うよ ユーザーも素人だから~とか思っちゃうかもしれないが、再現は出来なくても見極めのできる目の肥えたユーザーも多いしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 11:51:19.92 ID:pr1Vy3Sb 芸術ってネームバリューが重要視されてんだからAIの価値が低いのはしゃーない てかコンパスみたいなもんじゃね? 綺麗な〇を簡単にしかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 11:53:15.64 ID:pr1Vy3Sb 大量にかけてもそんなん誰でもできるやんって よっぽど割り切ってる人じゃなきゃ金を出さんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 12:23:47.26 ID:UQkBChbb スタートラインを思いっきり後方に下げて勝って勝利宣言ってクソダサくないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 12:53:31.62 ID:BVC3/Ntk 勝っても恥だが、役に立つ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 13:40:33.77 ID:CI/G4+/k 所詮はAI生成なんてオモチャなんだから 独りで積み木遊びのように戯れる程度がベターよ ましてや発信して営利に組み込むとか判ってなくて呆れるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/558
559: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 13:49:23.59 ID:6T/yqfG/ 初心者質問だけど教えてください 何から手をつければいいか分からなくて困っています キャラや装備やモンスターの設定だけいじってるだけでもう一ヶ月経過しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 13:56:35.81 ID:4euRq6pw というより、生成AIのクオリティを引き出せるのは絵心ある人間だけよ そこを分かってないのが使っても細かい矛盾に気づけないから豚に真珠なんだよ 単に営利じゃなくて名をあげたいならWITHがベストチョイス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 14:02:12.74 ID:4euRq6pw >>559 まず、どんなゲームを作りたいか仕様を固める 次に、自分が作りたい仕様のゲームを実現できるか検証する 何が必要かリストアップして、それらが容易に得られるか検証する しかし、始めはデータベースより簡単なイベントを作る練習をしてみるといいんじゃないか? 何ができるかを見極めるのにうってつけだよ もちろん個々によって最良のやり方は違うだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/561
562: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 14:10:12.02 ID:6T/yqfG/ ありがとう頑張ってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 14:19:52.07 ID:BVC3/Ntk まず締め切りを決めなさい、それまでデータは触る必要すらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 14:57:28.91 ID:Zw80g+QV データベースいじるのはゲーム製作の根源というか妄想やアイデアの発露だよな向いてると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 15:09:22.67 ID:8eLTwDIl データベースの内容なんて最初は仮決めで十分、凝るところ間違ってるから無駄に時間かかるんだよ 設定だけでそのうち飽きて終わる典型的なワナビ路線突っ走ってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/565
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