[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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481: 2024/03/31(日)04:32 ID:BxM5XUKV(1/2) AAS
プログラム書けなくても全然作って良いけど、現に自分の力で実現できないものがあって不満を言ってるわけでしょ?
そこでじゃあ書けるようになろう、ではなくてデフォ機能が何とかしろ、ってなっちゃうのは怠惰じゃないのか?
482: 2024/03/31(日)04:45 ID:y5AoMupW(2/2) AAS
AI使っても書けるようにはならんがしょせん無能のタワゴトやで
483: 2024/03/31(日)07:57 ID:iS5HvDXQ(1) AAS
今ノーコードとか流行ってるし全部ドラッグアンドドロップでやれたら素敵だなって
484: 2024/03/31(日)09:38 ID:mFacSJKf(2/2) AAS
ならプログラマの人に依頼しなよ
十万円ぐらいでやってくれる人は探せばいるよ
485: 2024/03/31(日)09:52 ID:0IZpE6Ca(1/2) AAS
やれることは限られるが、同じ土俵でやるならWITHが一番おすすめかもしれん
486: 2024/03/31(日)12:31 ID:MhFkLNj+(1) AAS
AI生成でプログラムを生成させたとしてもそれコード読めないとエラー修正もできんし使い物にならんで?
ある程度自力でコード書ける程度の知識が無いと話にならない
487: 2024/03/31(日)13:07 ID:8rbGanCv(1) AAS
mzってjsだから基本的に上から下に処理していくだけだし分からないことなんかあるんかとそっちが気になる
基幹スクリプトのコピペ改変だけでわりとなんでもできるやろw
488: 2024/03/31(日)14:37 ID:0IZpE6Ca(2/2) AAS
動いている仕組みを理解できないと意味がない
489: 2024/03/31(日)15:32 ID:98nqab8t(1) AAS
マジで食わず嫌いせずJavascript覚えるべきだよ
簡単なスクリプトが書けるだけでもずいぶん自由度が広がる
490: 2024/03/31(日)16:20 ID:rohaPzpk(2/2) AAS
とはいえ新しい分野に入るのはエネルギーの要ることで皆プライベートの時間を削ることにもなるから難しい場合もあるわな
効率良く都合のいい部分だけ学んでいこうとすると対応力まで育まれないから実力的に中途半端にもなりそう
491: 2024/03/31(日)16:41 ID:BxM5XUKV(2/2) AAS
>効率良く都合のいい部分だけ学んでいこうとすると対応力まで育まれない
このスレたまに目を瞠るような核心がさらっと書かれるよね
492: 2024/03/31(日)19:27 ID:vDOrzbI1(1) AAS
AIでプログラムとかエアプにも程があるわ

少し前に質問に対してドヤ顔でデタラメなAI回答して赤っ恥かいたの忘れたんか?
AI大好きなのに本人は学習能力ゼロだな
493: 2024/03/31(日)22:17 ID:rhxhCFm/(1) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
雑魚キラーが商業ゲームに登場ww
494: 2024/03/31(日)23:04 ID:U7esZWlF(1/2) AAS
ボスにも効くんじゃね
495: 2024/03/31(日)23:10 ID:a+piAtDV(1) AAS
こういうの面白いと思ってる奴のセンスが怖い
496: 2024/03/31(日)23:31 ID:Pcwrr5qP(1) AAS
まじかよ
497: 2024/03/31(日)23:32 ID:/58nw9d8(1) AAS
ソシャゲなんか「クイック」をタップするだけでその瞬間ボスを倒して戦利品ズラーなんてゲームがデフォだからな
なおボスを何十回と倒さないとならない模様
498: 2024/03/31(日)23:38 ID:U7esZWlF(2/2) AAS
PSOじゃん
499: 2024/04/01(月)00:05 ID:gHYmaoSR(1) AAS
オンラインで自慢相手がいてハクスラな作品と比べるのはどうかと思うがな
500: 2024/04/01(月)00:05 ID:KVWQ6iS1(1) AAS
もう10年以上前からゲームを楽しむための娯楽じゃなくて
解脱するための苦行にしてる勢力が一定数いるからな
501: 2024/04/01(月)00:12 ID:t47lpxh6(1) AAS
当人にとって苦行でもなんでも勝手にすればいいがネットで俺はこんな苦行やってんだとオナニーし始めるのが害悪
502: 2024/04/03(水)12:46 ID:LksI+cCw(1) AAS
「つまり苦労したんです」言われても苦労すりゃいいってもんじゃないからな…
503: 2024/04/03(水)12:59 ID:nTIZC0/u(1) AAS
戦闘とかかったるくてやってられんわ
ツクール、同人エロゲで雑魚キラー無いゲームとか即ゴミ箱行き
504: 2024/04/03(水)14:24 ID:XhnwLx4v(1) AAS
レス乞食必死だな
505: 2024/04/03(水)14:54 ID:xRU6Q81W(1) AAS
そもそもエンカウントさせるな
506: 2024/04/04(木)11:58 ID:UiC1Ws0X(1/4) AAS
個人の感想をさも総意のように言うだけならタダよな
507: 2024/04/04(木)12:06 ID:c+/0J7YY(1) AAS
DQ11やった後にDQ8やるとエンカウントが鬱陶しかった
508: 2024/04/04(木)12:09 ID:23xG5KuC(1/2) AAS
ツクールエロゲにゲーム性とか要らんねんしょうもない
本格RPG()ギミック()ストーリー()要らない要らない要らない
509: 2024/04/04(木)12:11 ID:UiC1Ws0X(2/4) AAS
エロは画像や動画を探した方が手っ取り早い
510: 2024/04/04(木)12:18 ID:oQssMCFB(1) AAS
そのうち、画像もいらないとか言い出しそう
511: 2024/04/04(木)13:20 ID:UiC1Ws0X(3/4) AAS
実質自分が言ってる()
512: 2024/04/04(木)13:58 ID:b3hR1zf7(1/4) AAS
しかし没入感をなくしたエロゲは生の食パン
やはり焼いてなにかつけたほうがうまい
513: 2024/04/04(木)14:53 ID:euM9Zf31(1) AAS
ツクールエロゲーにゲーム性は要らないと言うより
ゲーム性がしっかりしてると攻略の方に専念したくなるので
逆にエロ要素が邪魔になってくる
514: 2024/04/04(木)14:53 ID:WMtMMsy2(1) AAS
シンボルエンカウント避けるほうが面倒だわ
適当に歩いてるだけで敵が出てくるようにしとけよ
515: 2024/04/04(木)15:20 ID:23xG5KuC(2/2) AAS
シンボル 最高
ランダム ゴミ箱
516: 2024/04/04(木)15:36 ID:lCPLk3Rl(1/2) AAS
じゃあシンボルでもランダムでもエンカウントするようにすれば
良い所取りですね!(錯乱)
517: 2024/04/04(木)16:04 ID:b3hR1zf7(2/4) AAS
シンボル避けるのが面倒なのにランダムで強制なのは面倒じゃないのか
518: 2024/04/04(木)16:29 ID:UiC1Ws0X(4/4) AAS
どっちを選んでも確定で誰かに文句言われるなら好きな方採用するだけじゃん
519
(1): 2024/04/04(木)20:14 ID:lCPLk3Rl(2/2) AAS
店とか宿とか王様とか魔王とかもみんなランダムエンカウントにしよう
520: 2024/04/04(木)20:34 ID:fjP4WNH5(1) AAS
そもそもランダムエンカってメモリの関係でシンボルたくさん配置できない時代の苦肉の策なのに、それがいつの間にか市民権を得てるのは謎
521: 2024/04/04(木)20:57 ID:w/OMFqxc(1) AAS
>>519
もう作る気ないだろそれw
522: 2024/04/04(木)21:01 ID:CLE4ERmS(1) AAS
シンボルはわざわざあたりに行かないといけないのが面倒くさい
523: 2024/04/04(木)21:02 ID:b3hR1zf7(3/4) AAS
当たりに行かなくてもいいように画面の2/3を敵にしておきました
超高速で迫ってきます
524: 2024/04/04(木)21:39 ID:w0Mk9dfR(1) AAS
元々ウィザードリィで狭い迷宮のなか出会い頭に敵と遭遇するのを表現したのがランダムエンカウントだったんだと思う
で、それをドラクエが引き継いだからJRPGではランダムエンカウントが一般化したんじゃないかな
ドラクエでダンジョンの画面切り替え時にエンカウント率が高く設定されてるのもウィザードリィで玄室に入った時にエンカウントし易いのと同様の表現
525: 2024/04/04(木)21:46 ID:b3hR1zf7(4/4) AAS
DQはダンジョンよりも前に森や山でも高くなるやん
526: 2024/04/04(木)23:41 ID:YuIvWDNI(1) AAS
ツクールはAIエロゲ量産ツール(笑)
527: 2024/04/05(金)00:32 ID:KNkT4kMd(1) AAS
AIエロとか言ってる時点でAIにはその程度の価値しかないっていう認識なんだなww
528
(1): 2024/04/05(金)07:31 ID:tAx5lEQb(1) AAS
イラストは描けない
スクリプトは書けない
手間は掛けない

かけない×3のエターナラーなのにスレ居付いてるんだから面白いよ
529: 2024/04/05(金)13:09 ID:RvVsLQWw(1) AAS
旧ツクールストア閉鎖の話題出てないの?
移行なしとかクソすぎだろ
530: 2024/04/05(金)15:37 ID:YydJZuZK(1) AAS
誰も見てないのでは
531: 2024/04/07(日)16:06 ID:SZ8yQrFq(1) AAS
>>528
結局あれもしたく無いこれもしたく無い奴がAI使ったところでなに一つ完成品と言えるゲームは作れないんだよな
何故かってそりゃ表現したいものが己の内に無いからだ
創作に必要な熱量が根本的に欠けてんだよ
532: 2024/04/07(日)16:53 ID:Kbd9R6Fv(1/3) AAS
まあ足りない部分をAIで補う人もいると思うよ
俺もchatGPTのプログラミング補助に頼ってばっかだし
でも自分はプロデューサーだけしたいですって言っても誰も付いてこないし
AIだけでそれを取り繕ってもいいものにはならないと思う
もちろん技術が進歩すればAI自体はいいものになるだろうけれど
533
(2): 2024/04/07(日)17:02 ID:slJMfVOR(1/2) AAS
私は原案担当です!
シナリオライターさんイラストレーターさんプログラマーさんを募集します!

とかいう人がマジに居たりするからなあ
若いうちはそういった集まりに参加するのもいいとは思うけど
534: 2024/04/07(日)17:08 ID:QLKciYxH(1) AAS
集まりに参加するだけで何かを成したような気になっちゃうワナビも大量にいるからな
制作もしないくせにスレ巡回してる連中もこれだし
535: 2024/04/07(日)17:17 ID:xuCn+xm2(1) AAS
>>282
外見は中身の1番外側みたいな?
536
(1): 2024/04/07(日)17:58 ID:WiW3OdTX(1/2) AAS
>>533
ぶっちゃけプロデューサーってそういうもんじゃね?
金出せるならだが
537: 2024/04/07(日)18:06 ID:Kbd9R6Fv(2/3) AAS
エロゲーにはそーいうのあるよ
ゲーム部分は外注
絵も外注
音や素材はフリーや外注
エロシーンのテキストも外注
これだけやって絵と体験版部分、
広告だけは立派なクソゲーを作って
省1
538: 2024/04/07(日)18:11 ID:Y1SA5358(1) AAS
当方原案担当他全部募集は、
当方ボーカル他バンドメンバー募集と比べてどちらが酷いだろうか
539: 2024/04/07(日)18:31 ID:VApWqii5(1) AAS
「当方宣伝、世界相手に売り込んで欲しいスキル持ち募集!」だったら歓迎だよ
540: 2024/04/07(日)18:33 ID:Kbd9R6Fv(3/3) AAS
まあ宣伝上手い奴はどこ行っても重宝されるわな
宣伝上手いやつのことをプロデューサーと言うんだから
541: 2024/04/07(日)19:13 ID:slJMfVOR(2/2) AAS
>>536
作業期間は無償で売上の中から分配しまーす!
542: 2024/04/07(日)19:14 ID:WiW3OdTX(2/2) AAS
最初から全部書いてあるならいいんちゃう
それでも参加したい人が参加すれば良いんだし
例えば全くゲーム作ったことがない超有名配信者が同じこと言ったら引く手あまただろう
543: 2024/04/07(日)19:31 ID:Wh9u9M1A(1) AAS
>>533
有料ならともかくフリゲでツクールゲーの共同制作で完成まで行くの極僅かだろ
544: 2024/04/09(火)22:53 ID:Ql2XLlnG(1) AAS
もう終わりだねこのスレ
545: 2024/04/10(水)19:40 ID:snnLwFPI(1) AAS
DLsiteが売り場を分けて
実は生成AIのゲームがまったく金にならない事実が判明したら
一気に廃れたよなこのスレ
546: 2024/04/10(水)20:10 ID:AGKGtmAx(1) AAS
一部が成果を出してただけで元から金にはなってない
結局その一部以外はみな粗製乱造のレベルを超えることができず、
うまく使えてないだけだと自信満々だった連中もどこかに消えた
547: 2024/04/10(水)20:19 ID:N453aRr3(1) AAS
どんな良い食材でも扱う人間次第で食い物にならなくなるってことですわ

レベルの高い素材だけで良作を作るのは実際難しいと思う
素材に使われてるだけにならんように頑張るしかない
548: 2024/04/11(木)10:31 ID:UQkBChbb(1/3) AAS
金になってたものを全力で売れないようにしたDLsiteが愚かなだけでは
549: 2024/04/11(木)10:40 ID:xQH9371r(1/2) AAS
金になってたものが大多数の他のクリエイターにとって目障りだった
DLSiteを支えてるのは普通のクリエイターなんだから今のAI生成が生み出す小銭よりもクリエイターに寄り添う方が大事と判断しただけ
企業なんだからそこは冷静に見てるわけよ
550: 2024/04/11(木)10:46 ID:4euRq6pw(1/7) AAS
AI生成なんかせんでも楽して金儲けする手段ならいくらでもあるけどな…
551: 2024/04/11(木)10:48 ID:UQkBChbb(2/3) AAS
AIを使ったら奴はクリエイターじゃないって言ってるように聞こえるけど
552: 2024/04/11(木)10:55 ID:xQH9371r(2/2) AAS
それは君の受け取り方でしょ
俺は生成を使っていないクリエイターを生成をメインにしてるクリエイターより優先させたとした書いてないよ
553: 2024/04/11(木)11:39 ID:Zw80g+QV(1/2) AAS
グラフィックにしろ何にしろ生成AIに期待しちゃう人がいるのも分かるんだけど
それで得られるクオリティの底上げなんてその道の素人が思ってるほど高くねえと思うよ
ユーザーも素人だから~とか思っちゃうかもしれないが、再現は出来なくても見極めのできる目の肥えたユーザーも多いしさ
554: 2024/04/11(木)11:51 ID:pr1Vy3Sb(1/2) AAS
芸術ってネームバリューが重要視されてんだからAIの価値が低いのはしゃーない
てかコンパスみたいなもんじゃね?
綺麗な〇を簡単にしかも
555: 2024/04/11(木)11:53 ID:pr1Vy3Sb(2/2) AAS
大量にかけてもそんなん誰でもできるやんって
よっぽど割り切ってる人じゃなきゃ金を出さんよな
556: 2024/04/11(木)12:23 ID:UQkBChbb(3/3) AAS
スタートラインを思いっきり後方に下げて勝って勝利宣言ってクソダサくないか
557: 2024/04/11(木)12:53 ID:BVC3/Ntk(1/2) AAS
勝っても恥だが、役に立つ。
558: 2024/04/11(木)13:40 ID:CI/G4+/k(1) AAS
所詮はAI生成なんてオモチャなんだから
独りで積み木遊びのように戯れる程度がベターよ
ましてや発信して営利に組み込むとか判ってなくて呆れるわ
559
(1): 2024/04/11(木)13:49 ID:6T/yqfG/(1/2) AAS
初心者質問だけど教えてください
何から手をつければいいか分からなくて困っています
キャラや装備やモンスターの設定だけいじってるだけでもう一ヶ月経過しました
560: 2024/04/11(木)13:56 ID:4euRq6pw(2/7) AAS
というより、生成AIのクオリティを引き出せるのは絵心ある人間だけよ
そこを分かってないのが使っても細かい矛盾に気づけないから豚に真珠なんだよ

単に営利じゃなくて名をあげたいならWITHがベストチョイス
561: 2024/04/11(木)14:02 ID:4euRq6pw(3/7) AAS
>>559
まず、どんなゲームを作りたいか仕様を固める
次に、自分が作りたい仕様のゲームを実現できるか検証する
何が必要かリストアップして、それらが容易に得られるか検証する

しかし、始めはデータベースより簡単なイベントを作る練習をしてみるといいんじゃないか?
何ができるかを見極めるのにうってつけだよ
もちろん個々によって最良のやり方は違うだろうけど
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