【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (442レス)
【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/
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105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 18:35:54.09 ID:gXRV61JH エルフ戦士10分。倍速録画(5分) https://streamable.com/fz46ej そういやRogueLightって低ドットゲーからドット描くようになったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/105
126: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 01:54:58.09 ID:ydRad4Xt トシゴマカシ バカヅクリ スベテゴマカシ ジキ シヌ ドット マニアワ ヌ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/126
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 19:28:09.09 ID:BliWTW57 ワッチョイのことならこの板だと設定できないから気にしなくていいよ SLIPの設定されてないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/176
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 22:41:47.09 ID:iK30ahDv MOHOとCACANIとクリスタいじった身としては Good ピクセルパーフェクトのチェックボックスがある プレビュー再生見ながら描ける 起動が早い フレーム単位で再生速度変えれるからGifAnime作るには便利 筆圧対応 タグ設定でアクション毎に再生できる Bad UIのアイコンが色々少ない(ショートカットで対応) オニオンスキンは間1フレームで前後色分け無いのでその辺とまどうかも クリスタの塗りつぶしの隙間埋め機能は無い(低ドットなら関係ない) 高解像度は重い(動画加工にはむかない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/211
401: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/24(木) 13:25:16.09 ID:m2VIFmM4 >>391 何がしたいのか(=何が不満なのか)がよく分からんぞ。 「たまにしか使わない」なら、「じゃあ右クリックメニューで十分じゃね?」って率直に思う。 「フレーム追加とフレーム削除など」の「など」が具体的には何なのか分からないのも困る。 せめて「〜の奴と同じ様にしたい」とかの情報が欲しいところ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/401
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