【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (442レス)
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226: 2024/04/12(金)21:48 ID:mj5NRzRl(2/2) AAS
>>225
なるほど、倍率を上げても崩れないなら凄いな
ありがとう
227: 2024/04/12(金)22:34 ID:aPJOIG3o(2/2) AAS
Snsでぼやけて拡大されないようにAsepriteで拡大でエクスポートすることもできるが、
容量抑えるためにゲームエンジン側でアンチエイリアシングかからないように設定する
228: 2024/04/15(月)04:10 ID:FyMmYRUG(1) AAS
別のスキンと日本語化パッチ使ってたけど日本語設定にしたら細かいところでちゃんと日本語になってるのやっぱ助かる
レイヤー名も日本語入れられるんだな(コピペで)
229: 2024/04/19(金)04:27 ID:PuuJQ061(1/2) AAS
作ったドット絵をAIで動かせたりしないのかな?
足部分のレイヤーだけ動かして歩いている動きを作ってほしい…
230: 2024/04/19(金)07:32 ID:R/fo8Hu1(1) AAS
途中から生成AI使うくらいなら、最初から使うワークフローにした方が合理的だぞ
231
(1): 2024/04/19(金)12:14 ID:WR/lOLkW(1) AAS
そういう話題asepriteスレより雑談スレがいいのでは
232: 2024/04/19(金)12:40 ID:npQEqayJ(1) AAS
現状ドット絵スレ落ちてここがドット絵総合スレみたいなもんだからね
Asprite以外の話題が増えたらその時別スレにフォークすればいいだけだし
233: 2024/04/19(金)18:00 ID:PuuJQ061(2/2) AAS
>>231
雑談スレってどこにありますかね?
234: 2024/04/20(土)07:48 ID:I3UrkzC5(1) AAS
むやみに上げるのやめてくれないか。
235: 2024/04/21(日)15:01 ID:97uLCELe(1) AAS
板内の雑談スレすら見つけられない人にAI使うのは無理でしょ…
236: 2024/04/22(月)23:44 ID:oZu0ObYG(1) AAS
外部リンク:coloso.jp
この講座どうじゃろか
部分的にaseもつかってそう
237: 2024/04/22(月)23:52 ID:Uk9TFFPa(1) AAS
Colosoの講座は内容が良いと思うけど
その前にピクセルロジックを読んでみた方が良いと思う安いし
238: 2024/04/23(火)03:17 ID:nF7F7WdS(1) AAS
ありがとうございます。安いので購入してみました。
パラパラと読んだ感じ日本語も違和感ないレベルで完結にまとめてありてページ数も多くいい本だと思います
しばらく読んでドット絵の知識を身に付けたいと思います。

外部リンク:www.udemy.com
Asepriteの日本の動画解説も色々でているんですね。
239: 2024/04/25(木)22:45 ID:XWthtcaw(1) AAS
俺も気になったけどカード決済できないよコロソ
買うのやめた
240: 顔デカ🏺 2024/04/26(金)00:09 ID:N2KX/cYz(1) AAS
ネット上の全ての支払をPaypal対応にしてほしい
ゲームの素材とか色々と海外のサイトで買うこと多いしな
241: 2024/04/26(金)06:26 ID:bGbZG64Q(1/2) AAS
コロソは、支払いを円からウォンに変えたら変えるよ。いや買えるよ
242: 2024/04/26(金)06:29 ID:bGbZG64Q(2/2) AAS
dlsiteとかも粛清されてVisaなどクレジットカード全部使えなくなったから、色々回避が必要だなぁ
243: 2024/04/29(月)05:32 ID:+Yyz50tn(1) AAS
上げとくけどスレ立ちまくって無駄か
244: 2024/04/29(月)07:41 ID:ZrRVfwH2(1) AAS
上げるとスクリプトに巻き込まれやすくなるから下げて書き込みだけしておくのがベスト
245: 2024/05/06(月)05:36 ID:czBG9xkP(1) AAS
広角パースのBGのピクセルアートを描く人がいて何年も尊敬してたんだけど
配信の動画を見たら背景をトレースしてた・・orz
246: 2024/05/07(火)18:10 ID:COAJGClP(1) AAS
トレース元をどう用意したかによるかな
トレースするにもパレットのセンスとか問われるし
247: 2024/05/13(月)17:33 ID:9K559S5u(1) AAS
トレースかどうかなんてその人の基礎画力を見たらわかる
248: 2024/05/19(日)12:01 ID:QkSHMig0(1/3) AAS
steamの更新?の時からスペースのハンドツール(Quick)がキーを離しても維持されるんだけどなんでだ
別の所をクリックすると元に戻るからカーソルの表示だけおかしいんだろうけどペン先が手のカーソルから変わらないから凄く作業しにくい
steamで同じ症状に人いる?
249
(1): 顔デカ🏺 2024/05/19(日)12:09 ID:+xwIHXTw(1/2) AAS
うちもSteam版でv1.3.6だけど
特にそういう症状は無いね
スペースキーを押している間だけカーソルが変わる
250: 2024/05/19(日)12:13 ID:QkSHMig0(2/3) AAS
あっこれ再現性わかった
タイムラインの位置を左に配置したときだけこの症状が起こる
下表示や右表示だと起こらない
251: 2024/05/19(日)12:15 ID:QkSHMig0(3/3) AAS
>>249
教えてくれてありがとう
とりあえず回避方法わかったからこれで行くよ
252: 顔デカ🏺 2024/05/19(日)12:44 ID:+xwIHXTw(2/2) AAS
うちもタイムラインを左に置いたら同じ症状が出た
タイムラインは常に下に置くか非表示だったからなぁ
右だと症状出ないってことはやっぱりバグなんかね
253
(1): 2024/06/23(日)19:54 ID:zvgSJthc(1) AAS
終了までお早めに
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
254: 2024/06/23(日)20:30 ID:pI1+JXSk(1) AAS
>>253
これならすぐにも貯まりそう
255: 2024/06/29(土)02:32 ID:NnpAFOak(1/2) AAS
AIのドット絵がバズって流れてきたけどAIなの隠して依頼募集しててモヤる
256
(1): 2024/06/29(土)11:19 ID:sbEAGZp5(1) AAS
実際に発注受けてそれをこなせるなら別に良いと思う
AI頼りの人は細かいリテイクを受けた時にちゃんと対応できるんだろうか
257: 2024/06/29(土)15:45 ID:NnpAFOak(2/2) AAS
>>256
企業がAIだと知らずに発注して炎上するケースが増えてるのに?AIを隠して仕事を受けるのってバイトテロみたいなもんじゃね
258
(1): 2024/06/29(土)17:56 ID:agVOCNgi(1) AAS
子供向けにAIアートスクール流行ってるから、子供で練習しなくてもプロ並のすごい絵が描ける時代だよ
外部リンク:aimatomesoku.com
259: 2024/06/29(土)18:02 ID:8THDbyI2(1) AAS
>>258
流石にスレチ
260: 2024/06/29(土)18:36 ID:ngRhP6am(1) AAS
NGワード AI
261: 2024/06/30(日)02:46 ID:6Y6axQeE(1) AAS
HexelとProMotionNGを買ってみたがAsepriteが便利すぎて無理だった
262
(2): 2024/07/01(月)15:34 ID:vFY8m7GK(1/2) AAS
外部リンク:coloso.jp
1/3キャンペーン価格¥5,049
アニメーションのノウハウだけ欲しいから悩むなぁ
263: 2024/07/01(月)16:15 ID:gT6FL5Oj(1) AAS
>>262
面白そうだし受講してみようかな
ドット絵アニメーション講座はYoutube上に沢山あるからわざわざ受講せんでも良いかもしれんけど
欧米スタイルが主だから、こういう日本や韓国のアニメ風のキャラの講座はありがたいかも
264: 2024/07/01(月)16:28 ID:3agfRxLU(1) AAS
>>262
ポートフォリオ見ろよ、絶対やめたほうがいいぞ
265: 2024/07/01(月)16:59 ID:e34fx8JK(1) AAS
韓国のドット絵ってなんとなく異質な物を感じるから興味はある
ダンジョンメーカーとか韓国だよね確か
266
(1): 2024/07/01(月)17:02 ID:vFY8m7GK(2/2) AAS
いらないと感じるレベルの人は買わなくていいんじゃない
僕自身プログラムの合間にドット絵を独学で学んだから、もっと効率的な方法があるんじゃないかと思ってる。
ゲームアセットを作るうえで知らない知識があるなら一通り学びたい
外部リンク:coloso.jp
こっちもいいね
267: 2024/07/03(水)23:54 ID:qmq+tBzG(1) AAS
支払いをYenからKOREA$にしたら買えた。
268
(1): 2024/07/04(木)11:16 ID:ufjTPRHB(1) AAS
>>266
そっちの方がポートフォリオのアニメーションの動き雑でイマイチにみえる
269: 2024/07/04(木)13:34 ID:qAa7hh4M(1/2) AAS
266はフレーム少ないし絵もシンプルだし自作ゲームにこのくらい描ければOKって人用
270
(1): 2024/07/04(木)13:38 ID:SnPXk/Lw(1) AAS
まずはピクセルロジック読んでみて
それで足りないと思ったら講座受けたほうが良さそう
271: 2024/07/04(木)13:39 ID:wtE0b4Qu(1) AAS
>>268
どっちもそんな変わらないけど後者のがいいと思うよ

262はベースを描いて各部位を動かしてるだけだから大きな動きになると不自然、この人の講座を見ても待機モーションみたいな動きが小さいやつしか描けないと思う

266はベースの他にも動きに合わせたポーズを描いてるから大きな動きのアニメーションは自然、その一方で小さい動きに関しては平面的にトリミングしてずらしてるだけだから雑に見える
でも動きが滑らかなアニメーションも描けてるから雑なやつは見る人のレベルに合わせて落としてるんじゃないか(初歩的なサンプルみたいな)

待機モーションだけでいいなら262、それ以外のモーションが必要なら266にすれば
272: 2024/07/04(木)14:25 ID:qAa7hh4M(2/2) AAS
262はぬるぬる動いてるからSNSとかのドット絵師向き。
266は攻撃モーションで途中を省いてリミテッドアニメ的なスピード感だしてからゲーム向き。
講座内容を自分で描ければ270のおすすめしてるピクセルロジックが安くておすすめ。
他人が描いているところを見たいというのはあるね。
273: 2024/07/09(火)22:39 ID:KpJUTo3h(1) AAS
>>270
ちょうど行き詰まってたから購入して一通り流し読みして
あとがき「絵が描けることが前提条件。」で泣いた
274: 2024/07/10(水)06:20 ID:EORvQGmR(1) AAS
絵って別に特別上手くなくてもいいんだよ
ここにこれがある、くらいの絵なら描けるだろ?
275: 2024/07/10(水)06:42 ID:DKjdyiDC(1) AAS
ピクセルロジックのあとがきで言われてる絵が描けるレベルって
タマビムサビあたりの美大受験したら合格ラインに届く程度のデッサン力のことだからねぇ
276: 2024/07/10(水)11:28 ID:DZ/+8jri(1/5) AAS
最近出た日本のアニメーション制作の本を買ったら、バウンスボールの次がキャラデザしろで詰まった。色々すっ飛ばし過ぎだろう。前提が違う
277: 2024/07/10(水)12:26 ID:l35TPNwZ(1/3) AAS
そもそもドット絵上手くなりたいなら絵の勉強するべきなんだよね
SNSにドット絵あげてる日本のドッターでデッサンとパースをちゃんと勉強してる人って10人もいないんじゃね
278: 2024/07/10(水)12:47 ID:DZ/+8jri(2/5) AAS
ドット絵なら絵を練習しなくても描けるんじゃねって誰もが思うけど、上手って思う人は元から2D絵が描けるもんなぁ。
279
(1): 2024/07/10(水)12:47 ID:Ix8pfA2v(1/2) AAS
うまい人はだいたいやってるよ
表に出さんだけで
280
(1): 2024/07/10(水)12:55 ID:l35TPNwZ(2/3) AAS
>>279
277は実際に勉強してるって意味で書いたわけじゃなくてちゃんと描けてる人が10人もいないって話
あまり話すと身バレするから言えないがプロジェクトで大人数でドット絵描く時にデッサンできてない人が多すぎるしリテイク出したら出したでSNSで愚痴るからめんどくせーなって
そういう俺も5ちゃんで愚痴ってるから似たようなもんだけど
281: 2024/07/10(水)12:59 ID:l35TPNwZ(3/3) AAS
喋りすぎたわ、半年ロムる
282: 2024/07/10(水)13:30 ID:DZ/+8jri(3/5) AAS
色々参考になったから全然ROMる必要ないと思う。
過疎スレなんだし気楽に自由に書き込んで
283: 2024/07/10(水)13:36 ID:DZ/+8jri(4/5) AAS
SHMUP CREATERがこのソフト勧めてたんだけど
これってASEPRITEのパチモンでは?
外部リンク:libresprite.github.io
284: 2024/07/10(水)13:41 ID:YAAWtYin(1) AAS
丸いボールの模写してシュッシュって影つけるのはやりました。
おなかがすいたので消しゴム用のパンと模写用のリンゴも食べました、おいしかったです。
これで美大合格レベルクリアですか?
285: 2024/07/10(水)13:57 ID:DZ/+8jri(5/5) AAS
無料のMagnolia for Aseprite(カラーパレットチェンジャー)をAsepriteのextensionに入れたんだけどSpriteに項目が出ないんだ。インストールの場所違うのかな
外部リンク:simonsanchezart.gumroad.com
286: 2024/07/10(水)14:02 ID:Ix8pfA2v(2/2) AAS
>>280
なるほど、めっちゃガチ志向なのか
普通の絵の企画でもみたことある愚痴なので(テーマ守らない、基礎がないなど)、もしかしたら企画あるあるかもしれないよ
287: 2024/07/10(水)20:51 ID:9gsWAtSQ(1) AAS
librespriteはパチモンってか極一部変えただけのほぼコピー品では?

元がGNUでオープンソースな以上なんとも言い難いな
288: 2024/07/11(木)05:23 ID:uxFGfceh(1) AAS
途中で枝分かれして変わった部分もあるのか

>LIBRESPRITE は、 DAVID CAPELLOによって開発されたASEPRITEのフォークとして生まれました。ASEPRITE は、以前は GNU GENERAL PUBLIC LICENSE バージョン 2 に基づいて配布されていましたが、 2016 年 8 月 26 日に独自のライセンスに移行されました。
>LIBRESPRITEコード構造に多くの問題があったため、現在のコードをクリーンアップするよりも時間がかかりにくいため、完全に書き直すことにしました(はい、私たちはそれほどクレイジーです)。
289: 2024/07/13(土)23:14 ID:h8Mn9VOG(1) AAS
ホンマやAsepriteは独自だな今もGNUと勘違いしてた
不信感から独自派生に走ったパターンか

実際使うとベースが古いだけあってガワ似てても色々足りないな
290: 2024/07/14(日)17:39 ID:O20xkQRD(1) AAS
ドット絵をちょっとやりたいって人にとりあえず無料のLIBRESPRITE。
気に入ってよく使うならAseprite購入をおすすめできるね。

やっぱ有料に舵を切って利益で機能拡張したのはでかいなー
291: 2024/07/14(日)18:42 ID:3gboO/QT(1) AAS
一昔前はフリーでドット絵といえばEDGEがメインだったけど今は違うのかな
292: 2024/07/14(日)20:42 ID:g052EbsV(1) AAS
EDGEも2でて久しいし一昔前どころじゃないだろ
293: 2024/07/15(月)03:53 ID:HqtWrjUd(1) AAS
Asepriteが出る前、ドット描くといえばEdgeだった。
Asepriteが普及する前に普及PRに力入れていればクリスタみたいに天下取れたと思う
294: 2024/07/15(月)08:03 ID:zwh5Pq+y(1) AAS
EDGEは1と2で既にユーザーが分断されてたこと、
UIに癖があること、多言語非対応なこともあり、
天下には至らなかったと思うよ
国内デファクトスタンダードにはなれたというか、
1の時はなってたけど
295: 2024/07/15(月)14:07 ID:xyHpBn7M(1) AAS
EDGE2のv1が18年前か…ネット自体まだ初めてないわ
296: 2024/07/15(月)20:51 ID:maGDqmQn(1) AAS
大きめのドット絵の時はD-pixedも使っていたよ
297: 2024/07/16(火)10:05 ID:j5MNdu/+(1) AAS
外部リンク:lospec.com
上の講座で知ったけどパレットサイトあるんやなぁ
298: 2024/07/16(火)22:25 ID:9v8TFThp(1) AAS
Asepriteの初リリースが2001年ってなっててEdgeよりも古いソフトだったことに驚き

自分の好きな海外のインディーゲー会社のドッターの人は
メインはiDraw Chara Meker、複雑なアニメーションはGraphicgaleとAsepriteを使っていると発言してた
299: 2024/07/18(木)20:34 ID:6UdBBNu/(1) AAS
リアルな3Dとかは大手やプロの連中にかなわないけど、レトロなドットなら個人でもひと泡ふかせられるぜ
300: 2024/07/18(木)20:48 ID:wKd2sPwh(1) AAS
今はドット絵ゲームもかなり手の込んだものが多く出てるから
一泡吹かせるレベルとなると相当な作り込みが必要になってくるだろなぁ
あえて徹底してファミコン風のドットに拘って作るとか
音源まで含めてメガドライブ風にするとかの工夫が必要かもしれない
301: 2024/07/19(金)22:15 ID:juVRWUXe(1) AAS
スチームsaleで600円のBleak Sword DXが低ドットで色数少ないのに凄い迫力あったし楽しめた。
302: 2024/07/20(土)03:41 ID:0dhGcfib(1/2) AAS
外部リンク:nevercenter.com
踊ってるドットアニメいい感じ。saleらしいけどどうなんだろう
303: 2024/07/20(土)04:42 ID:0dhGcfib(2/2) AAS
体験版試した。ベジェで描いてフレームをいくつか足して最後のうれーむを右クリックでイメージキーフレームをGO exisitingしてから変形しるとフレーム間は自動でトゥイーンするかんじ
あとRigもつくれるから慣れたら特定のアニメによさそう
304: 2024/07/20(土)17:36 ID:H7yQO475(1) AAS
特権階級、才能の民主化、絵柄の私物化の詳細な元ネタ

【特権階級】
元ネタは、noteで書かれた反AIに対しての提言。
AI利用や無断学習に対して絵だけを特別扱いで保護させようという動きを指して、
「絵師には特権などないのに、特権があるかのように振る舞うのは問題だ」という主張である。
それが反AI絵師インフルエンサーの誤読から、絵師は特権階級にあるという批判だと勘違いされた。

【才能の民主化】
省10
305: 2024/07/22(月)07:50 ID:a+6R7w5g(1) AAS
動画リンク[YouTube]
これって何ビットくらいでしょうか?
306: 2024/07/22(月)08:05 ID:9At6DgiL(1) AAS
その質問の意味はなんですか?
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