[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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167
(1): 2024/03/09(土)13:06 ID:ZGDA9J1V(1/2) AAS
へえ、ShaderGraphでステンシル制御できたんだ?w

あ、RenderObjects使うなりURPの改造で可能なのは知ってるからね
171
(1): 2024/03/09(土)15:05 ID:jQEVtFwQ(1) AAS
>>167
CustomRenderPass
ShaderGraphでは出来ないが同じようにノーコードでできる
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