[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
86: 2024/03/03(日)00:14 ID:Zq2WwL+g(1/10) AAS
Unityでも忍者くんみたいにコピー劣化ゲーつくる人いるやん。しかも途中で放棄。
そういう人はUEが向いてるんだろうね
88: 2024/03/03(日)04:40 ID:Zq2WwL+g(2/10) AAS
作るゲームによって得意なゲームエンジン選ぶんじゃね
例えばShinobiSoulぐらいならUEでさくっとリリースするだろう
98: 2024/03/03(日)16:03 ID:Zq2WwL+g(3/10) AAS
そういうのはワナビすれで相談すればいいんじゃね
Unityの話をしようぜ。
104: 2024/03/03(日)18:29 ID:Zq2WwL+g(4/10) AAS
雑談はワナビか雑談スレで、UnityスレはUnityの話題しようぜ
105: 2024/03/03(日)18:33 ID:Zq2WwL+g(5/10) AAS
>>103 その石ころをお金に変えるのは能力だろうね
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
106: 2024/03/03(日)18:35 ID:Zq2WwL+g(6/10) AAS
パルワールドつくったところである
108: 2024/03/03(日)18:46 ID:Zq2WwL+g(7/10) AAS
↑UE触ったこと無いやろ。妄想でしたり顔できるのは忍者か
111: 2024/03/03(日)19:34 ID:Zq2WwL+g(8/10) AAS
UEディスりと雑魚カスいうのは忍者くんの認識でいいだろう。
普通の人は自分の作品で語るだろ。Shinobiなんとかだっけ?
112: 2024/03/03(日)19:41 ID:Zq2WwL+g(9/10) AAS
Q:忍者くん会社辞めてUnityで凄いゲーム作るはずが1年間なにやってたの?
A:5chでUEディスるのに必死で忘れてました。

体験版までがんばってたのに燃え尽きるの早くね。締切作らないとずるずるいくぞ
114: 2024/03/03(日)21:58 ID:Zq2WwL+g(10/10) AAS
上で書いてる通り、作るゲームにあったゲームエンジンを使うってだけ。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.023s