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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/
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326: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 05:42:53.75 ID:ZNS2AIxX Unity6の話題出たかと思って読んでみたら忍者?の隔離スレだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/326
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 07:38:34.72 ID:ZNS2AIxX ShinobiSouls体験版を遊んでみたがグラフィックや敵AIの割りに激重なんだけど、これって初心者がやってしまうミニゲームの作り方で、大きいステージ作った感じだな。 10月に出せるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 08:01:03.45 ID:ZNS2AIxX 10月発売なら体験版を毎週更新しクオリティを上げてプレイ層に興味持ってもらうとか 見た目やモデリングはプロに有償でまかせて、その分敵のAIが単調なのでもっと面白くした方が良い 一度有償でテストプレイしてもらった方が、改善点が明白になっていいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/332
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 12:30:20.57 ID:ZNS2AIxX 忍者は脱初心者めざせ。 スパゲッティがどうとか語る前にまずは野球マンに追いつけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/350
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 21:07:02.92 ID:ZNS2AIxX つまりUnityでソウルライクは色々難しい。 代表例ShinobiSouls http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 21:12:55.46 ID:ZNS2AIxX BPでヴァンサバライクは難しくね? UnityかGodotを選択するなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/355
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 22:36:28.85 ID:ZNS2AIxX ヴァンパイアサバイブの醍醐味は大量の敵や経験値だからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 22:42:18.23 ID:ZNS2AIxX UEFNには1mmも興味ないが フォトナマンネリ→UEFNで自分の考えた世界で遊ぶ→飽き足らずMod自作→UE入門 じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/359
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