[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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126: 2024/03/05(火)19:45 ID:VWj899e5(1/8) AAS
>>125
オリジナリティの機能もたせればもたせるほどうんこエンジンは時間がかかり効率悪い。うんこは所詮うんこなんですよw
129
(1): 2024/03/05(火)21:06 ID:VWj899e5(2/8) AAS
そんな偉そうに言うなら、キャラの顔のテクスチャにスマホで撮った自分の顔を即座に貼り付けるとかうんこエンジンでどう実装するか教えてくれ、Unityなら簡単だったぜ
130: 2024/03/05(火)21:07 ID:VWj899e5(3/8) AAS
追記
>>127
に言った
131: 2024/03/05(火)21:10 ID:VWj899e5(4/8) AAS
>>127
説明がわかりにくかったかな?ゲーム起動中ボタン押したらスマホのカメラが立ち上がりシャッター押したら即座にキャラに反映できる機能のことな
134: 2024/03/05(火)21:22 ID:VWj899e5(5/8) AAS
>>127
もっと細かく言うと起動したカメラに円が表示されその中に顔を合わせて撮ったあと余分な部分を消しゴム機能で消し、キャラの顔に貼り付け、顔の色と同色のマテリアルカラーをキャラに設定するくらいまでかな、うんこエンジニアは何でもできるんだろ?教えてくれよw
137: 2024/03/05(火)21:58 ID:VWj899e5(6/8) AAS
>>135
俺は忍者くんじゃないしシノビソウルのことだけを言ってるんじゃないんだが
俺にレスしたなら、俺のオリジナリティの返事をくれよな
まあお前には無理なことはわかった
あまり偉そうに言うなよ
139: 2024/03/05(火)22:05 ID:VWj899e5(7/8) AAS
俺に言ってるのか?w
まともなレスもできねえお前ごときに言われたくないんだかw
142
(1): 2024/03/05(火)22:12 ID:VWj899e5(8/8) AAS
>>141
Webテクスチャーで検索しろ、カメラ起動スクリプトもゴロゴロ落ちてる、消しゴムは指の位置から何ピクセル分色を消すとかかな、マテリアルの色は指の位置のピクセルの色取得しマテリアルに反映させる、初心者には難しいかも知れないけど、理屈は簡単、頑張って!
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