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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/
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119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 02:37:45.08 ID:GbV478PU プログラマーになりたいならコードが基本じゃね。 ロジック学ぶためにVisualScript先にやるとよさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/119
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 11:11:39.99 ID:GbV478PU Arborとかの方が使い勝手いいもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/121
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 19:31:39.55 ID:GbV478PU UnrealEngineでいうプログラマーの職種はC++、BPはそれ以外でもロジックさえ組めれば作れるように設計されてる。 しかし有能すぎて忍者くんのShinobiSOULSとか初心者でも簡単に作れちゃうってところが問題だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/125
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 20:09:47.48 ID:GbV478PU オリジナリティとは?地面から足が浮いてるShinobiSoulsにあったっけ。どの部分? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/127
135: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 21:54:02.10 ID:GbV478PU ShinobiSoulにそんなのあったか? あのゲームは初心者でも作れるって話してるだろ。坂の足を接地機能なんて最初から入ってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 21:56:25.67 ID:GbV478PU 忍者くんは地罰に粘着してUnityで10カ月で一億稼ぐっていっただろ?さっさとリリースして証明してくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/136
138: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 22:03:14.93 ID:GbV478PU UEがどうとかUnityがどうとか未だに言ってるの恥ずかしいぞ リリンクがシュリケン臭いからUnityとか関係ないだろ?ゲーム制作の目的はゲームを完成させてリリースだ。 アフィカスアフィカスと声だかに叫んでいた1年前から成長してないぞ。いつまでも妄想こじらせるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/138
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 22:06:58.10 ID:GbV478PU 別にUEを下げることないだろ。 Unityのメリット生かした作ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/140
144: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 22:54:41.16 ID:GbV478PU わかりやすい自演乙w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/144
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