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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/
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731: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 00:51:16.03 ID:DSC776mv >>729 自分の評価と世間の評価は違うから、それがわかっただけでも収穫ありよ ストアに出したら自販機と一緒で金が振り込まれるから、売れるテコ入れの技術を入れて売り物にするか、趣味で作りたいゲームを作るか 引退するにはまだ早い! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/731
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 01:28:14.17 ID:DSC776mv スイカゲーも中華ゲーをパクって2年間売れずインフルエンサーが広めて一気に100万本爆発したんだっけ とにかくストアに並べないことには始まらないYO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/733
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 05:52:42.07 ID:DSC776mv 最近買った講座の中でスイカゲームを50分で解説してたなぁ。作るだけならもっと早いんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/736
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 12:37:27.58 ID:DSC776mv >>741 新規のラーメン屋も1年立たずに閉店が8割だけど、残り2割は儲かってんじゃん。 8割の立場で数撃ちゃーって語っても仕方ないやん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/745
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 22:08:37.72 ID:DSC776mv C#に比べUEC++の導入がムズいとかいいたいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/783
787: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 23:29:39.76 ID:DSC776mv UEのメリット(Lumen,Nanite,オープンワールド、モーションマッチ、ヘア、破壊、VDB,Fluid,クロスシム・・)を使うゲームならメリットでかいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 23:30:30.22 ID:DSC776mv 現にパルワールドはUnity資産捨ててUEで作ったんたし; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/788
791: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 23:44:49.22 ID:DSC776mv 単に金儲けしたいならヴァンサバ、8番出口、スイカゲーなど個人で作れそうなゲームがバズった瞬間他より早くパクって出すこと 普段からゲームジャムでジャンル問わず鍛えてるやつが強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/791
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