[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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38: 2024/03/01(金)08:59:45.99 ID:uXh9cE6s(1) AAS
>>36 忍者くんを抜かす?
いつもの自作自演だろう。
108: 2024/03/03(日)18:46:40.99 ID:Zq2WwL+g(7/10) AAS
↑UE触ったこと無いやろ。妄想でしたり顔できるのは忍者か
121: 2024/03/05(火)11:11:39.99 ID:GbV478PU(2/9) AAS
Arborとかの方が使い勝手いいもんな
192
(2): 2024/03/13(水)10:16:10.99 ID:C2LpwgLg(1/2) AAS
>>190 散々「今にみとけー!俺は凄いんだー!」って言って会社までやめた結果がフリーゲームってこと?
198: 2024/03/13(水)12:51:06.99 ID:4r6xEdKg(1) AAS
おっ、今日もパクリ忍者丸元気にハッタリ噛ましてるな
出来もしないのに見栄張った挙句パクリは最悪www
290: 2024/03/17(日)00:36:10.99 ID:pdOWHixB(1) AAS
石本くんは実力も才能もなくて空っぽだから見栄張るためだけに
ドラゴンをパクってドヤ顔してたんだよね
実力詐称しないとやっていけないほど何もないのかな?
299
(2): 2024/03/18(月)05:02:00.99 ID:a5q96QLF(1) AAS
UnityにはTPS・FPS作るための入門があんまり無いんだよね。
C#スクリプト超入門がそれに近いけどキャラやカメラの操作挙動がちょっと今一に感じた
プログラミングバイブルなどを読めば作れそうだけど最初に読むには敷居が高い
304: 2024/03/18(月)12:00:41.99 ID:PHuRAyDz(1/2) AAS
すまん他でやってくんねー
363
(1): 2024/03/20(水)00:47:44.99 ID:splKl6WX(3/3) AAS
そもそも重くもねぇしなぁ
何言ってんだこいつって感じ
動画リンク[YouTube]
393: 2024/03/20(水)23:44:49.99 ID:CGljmyie(1) AAS
サンプルがダセエところがUnityだな
なぜGigayaを継続しなかったのか
444: 2024/03/23(土)08:02:34.99 ID:zKPGXFHn(1) AAS
オナ忍者テンプレで「俺はゲーム作れる!」と勘違いして結局最終的に何も完成できず
アセットを盗んだり自演でオナったりで結果未だにエターナってる忍者がいるからなあw
自己紹介なのか事故紹介なのかどっちなんだろう?
604: 2024/03/24(日)19:12:08.99 ID:xqNG3rK3(1) AAS
忍者ならポナルポの伝説を超えられそうだな
696: 2024/03/30(土)15:42:08.99 ID:FDM1nO9e(4/8) AAS
雇用契約書をよくよく見れば言う事聞いて労働力提供したら対価/褒章をやるよって書いてあるじゃんね
795
(2): 2024/04/01(月)00:14:02.99 ID:5nVQ03YG(1) AAS
>>783
本職ゲームプログラマーからしたらC++とか使えて当たり前だしゲーム業界のデフォルト言語やから全然苦にならないけどね
まあどっちにしろ来年以降はUEFN/VerseがメインストリームにらなりそうだからUnityしか触れなかったホビイストプログラマーにも優しくなるんじゃないかな
個人開発レベルならUE5は今もBPやUEFNで十分な気がするけどw
904: 2024/04/08(月)21:36:54.99 ID:R5gnKjZk(7/20) AAS
佐藤コピペは明らかに佐藤信者の仕業だろ
前佐藤信者ボコったあといきなりコピペ3連投とかしてたから間違いない
941
(2): 2024/04/09(火)00:48:02.99 ID:iDQ4uTks(1) AAS
全ての悪事を忍者のせいにすれば無罪放免
お得なレアキャラだなwww
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