[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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142(1): 2024/03/05(火)22:12:30.92 ID:VWj899e5(8/8) AAS
>>141
Webテクスチャーで検索しろ、カメラ起動スクリプトもゴロゴロ落ちてる、消しゴムは指の位置から何ピクセル分色を消すとかかな、マテリアルの色は指の位置のピクセルの色取得しマテリアルに反映させる、初心者には難しいかも知れないけど、理屈は簡単、頑張って!
250: 2024/03/14(木)23:02:34.92 ID:a+IsAMNW(2/2) AAS
みんなありがとう、サラリーマンだとやっぱりゲーム作るの大変なんですね、子供がいると特に
354(1): 2024/03/19(火)21:07:02.92 ID:ZNS2AIxX(5/8) AAS
つまりUnityでソウルライクは色々難しい。 代表例ShinobiSouls
509: 2024/03/24(日)09:27:03.92 ID:kn5FsC77(1) AAS
今時e-taxでないとかお笑い種やろ
620: 2024/03/26(火)05:18:44.92 ID:JI2r9YgC(1) AAS
↓アンチに見せかけた忍者登場。はいどうぞ
634: 2024/03/26(火)22:32:57.92 ID:IeEhFamb(1) AAS
Unityにフォトナみたいなオープンメタバース要素あるコンテンツある?
具体的には島クリエイターやUEFNみたいなもの
683: 2024/03/30(土)12:56:15.92 ID:ZHuWJOfF(1/5) AAS
工場ゲームとか理詰めパズルゲームとかと思えば確かにその傾向はある
702: 2024/03/30(土)17:50:28.92 ID:bW0h2828(2/4) AAS
それだけあったらUnity Technologies買い取ってくれ
不良債権かもしれんが
816: 2024/04/01(月)22:04:02.92 ID:wYmREJGr(3/4) AAS
>>813
はい、馬鹿の自己紹介おつかれちゃん
977: 2024/04/09(火)02:06:54.92 ID:wcny7u4x(23/34) AAS
>>975
自己紹介で草
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