[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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74: 2024/03/02(土)12:46:05.84 ID:ESsSjzKB(1) AAS
>>71
「そこそこ」のハードルは年々上がり続けてるけどね
あと2Dだからと言ってグラが無いわけじゃない
ドット絵へのこだわりだってれっきとしたグラフィック演出なんだから
256: 2024/03/15(金)01:46:20.84 ID:zIfnmIlx(2/5) AAS
Unityの新しい動画でリアルな肌再現してるけど、Unityにそういうの求めてる人あまりいないんじゃないか。

>>255 余裕ならやってみせて
375: 2024/03/20(水)13:41:48.84 ID:8GXqmBV0(1) AAS
パクリ忍者ワールド?
481
(1): 2024/03/23(土)22:28:16.84 ID:K9ZD4NgX(21/24) AAS
>>480
不動産や任せだからフンフン聞いてハンコポチッで終わりやからなあ、細かいことまで覚えとるかいw
496
(1): 2024/03/24(日)08:59:25.84 ID:jZVv3Buu(5/10) AAS
一度税務署いってこい
529: 2024/03/24(日)10:33:45.84 ID:W4t1sXQp(1) AAS
忍者くんの天才的頭脳じゃ何に税金が掛かって何が免除されるのかそれすらも分からない
623
(1): 2024/03/26(火)20:12:46.84 ID:SkIQdA8b(1/3) AAS
AAAタイトルって言うても結局ダクソ系だったりFPSだったりがほとんどだしなあ
ホライゾンとかエルデンくらいならビジュアルスクリプティングでも作るだけならなんとかなるでしょ
626
(1): 2024/03/26(火)20:21:16.84 ID:YxpSrLFY(1) AAS
>>623
Unityのビジュアルスクリプトで作れるならUE5のBPなら更に余裕やな^^
630: 2024/03/26(火)20:41:59.84 ID:LQ9VLuwh(1) AAS
メモリ管理がウンコのC++にモジャモジャウンコのBPに出来損ないウンコのバース、トリプルウンコ💩💩💩www
685: 2024/03/30(土)13:12:51.84 ID:FDM1nO9e(1/8) AAS
登山家に何で山に登るのか問うくらいの愚問
763
(1): 2024/03/31(日)16:13:12.84 ID:lGt8ckHg(1/2) AAS
儲けたいなら波を立てること。波はプラスマイナスどちらでもいい。その方向に全ツッパ。

波を立てられない奴ほど、儲け欲しいけど波に乗らない、乗りたがらない。
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