[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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18: 2024/02/29(木)07:23:25.16 ID:jnc8SplG(1/8) AAS
>>16
余裕
64: 2024/03/02(土)08:24:45.16 ID:gxbuqy9s(5/7) AAS
>>59
UnityJapanは期待できないと思うよ
基本的に日本市場がモバイルメインみたいなところあるし
グローバル版に統合されるの待つしか無いんじゃね
75: 2024/03/02(土)13:13:44.16 ID:6AyoQE1W(1) AAS
多くの人は関係ないけど
ホヨバースみたいな見た目のゲームつくれっていわれてるトコは使いたいんじゃない
あとゲームがいっぱいありすぎてそこそこ程度では目に止まらない手にとって貰えないのが現状だしね
もちろん見た目が全てではないけど出し抜く手段の一つだから
118: 2024/03/04(月)02:34:35.16 ID:8izqC/nO(1) AAS
ぐだぐだ考えずに手を動かし続けるのが正解
5chにどうでもいいこと書いてる時間が無駄
144: 2024/03/05(火)22:54:41.16 ID:GbV478PU(9/9) AAS
わかりやすい自演乙w
383: 2024/03/20(水)19:19:37.16 ID:K6EG1RM4(3/3) AAS
そりゃそうだが、将来どうなるかなんて誰もわからんからなあ
10年後にはUEがなぜかJavaを採用してJavaが天下を取るかもしれないし、量子プログラミング対応の新言語が天下を取っているかもしれない
570: 2024/03/24(日)18:11:56.16 ID:Xy4+nTmg(34/52) AAS
それよりお前らの赤字申請の必死さには笑えてきたわwwww
577: 2024/03/24(日)18:18:54.16 ID:Xy4+nTmg(38/52) AAS
物的証拠でがないと不可能だよ
784: 2024/03/31(日)22:31:54.16 ID:aCA5CuaW(3/3) AAS
unityに慣れちゃったから、今更ueとかは今のところ必要ないかな。
とりあえずアプリが簡単に作れて公開できる今の状態が不便にならない限り現状維持ですね。
ほぼ儲けなしの趣味制作はこんな感じ。
865: 2024/04/04(木)23:11:39.16 ID:0hb8xz80(1/4) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

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日本テレビ「SENSORS」公開収録トークイベント「SENSORS X」開催決定!
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949: 2024/04/09(火)01:21:20.16 ID:40tOPf/c(3/22) AAS
誰もTalkなんて使ってないんだよね
975
(1): 2024/04/09(火)02:05:39.16 ID:40tOPf/c(13/22) AAS
糖質の本領発揮で草
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