[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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45: 2024/03/01(金)22:02:13.10 ID:TWr2BGzY(2/5) AAS
>>44
今見てきた。
すまん、コレは便利そうだけどオイラには要らんかった。
81: 2024/03/02(土)20:09:02.10 ID:8r4NBh9D(4/4) AAS
かつてゲームエンジン御三家に数えられたCryEngineがAmazonのLamberyardに分かれたみたいになるんかね。
どちらも落ちぶれたが・・・
123: 2024/03/05(火)17:31:33.10 ID:YvKgdxwn(1) AAS
ブループリントとかは言ってしまえば補助輪だからな
プロは触ったことがない人間の方が多いだろう
135
(1): 2024/03/05(火)21:54:02.10 ID:GbV478PU(5/9) AAS
ShinobiSoulにそんなのあったか?
あのゲームは初心者でも作れるって話してるだろ。坂の足を接地機能なんて最初から入ってるし
140: 2024/03/05(火)22:06:58.10 ID:GbV478PU(8/9) AAS
別にUEを下げることないだろ。
Unityのメリット生かした作ればいい
285
(1): 2024/03/16(土)20:46:20.10 ID:+MmIUqDX(1) AAS
ArtStation - Level Development in UEFN
外部リンク:www.artstation.com
Unityもそろそろこういう取り組み見習うべきやと思う
手始めにGigayaチーム復活かもしくはそれに準ずるプロジェクト再スタートさせるべきかと
287: 2024/03/16(土)22:48:16.10 ID:Yw2jUxLB(1) AAS
現実的なのはUnityChinaが本社買収じゃないの?
セブンイレブンみたいな例もあるし
その方がUEとの棲み分け的に望まれてる方向性ではないのかと思ってるが
291: 2024/03/17(日)02:13:29.10 ID:L0t25ylQ(1/2) AAS
Unityユーザーにフォトリアルはいらんだろ
だが経営陣は投資家に向けて必要なんじゃないか。
Unity6がリアル路線だったらアセット買ったけどGodotに移ろうと思ってる。
382: 2024/03/20(水)19:13:00.10 ID:vVSBWyep(2/2) AAS
将来性は大事よ
396: 2024/03/21(木)12:13:20.10 ID:hMe4oM5t(1) AAS
アセット泥棒忍者くんチースwww
パクリエイター佐野研二郎忍者カッコ良過ぎじゃね?
459: 2024/03/23(土)11:57:41.10 ID:K9ZD4NgX(9/24) AAS
>>458
誰のこと?
674: 2024/03/29(金)21:38:33.10 ID:ad3YZXdf(1) AAS
ソシャゲみてると石油王が一人で億単位使ってたりするからそういう感覚全くないな
喜んだり楽しんだりしてくれれば嬉しい
724
(1): 2024/03/30(土)22:59:55.10 ID:bW0h2828(3/4) AAS
同人ソフトの即売会にでて
売れた数が片手の指で数えられた時の悲しみ😭
753
(1): 2024/03/31(日)15:41:55.10 ID:h1Qy5yTd(1/3) AAS
>>752
それ別にUnityでゲーム開発するのと何か違うんか?
既にこの世界には有象無象のゲームが溢れてるのにそこを気にしてたらゲーム開発するなで終わるやろw
UEFNはLEGOやディズニーやら大手が参戦してそのアセット使えて1人でマイクラ風みたいにも作れるしディズニーの世界観みたいにも作れて夢あるなと思ったんよな
912: 2024/04/08(月)22:23:01.10 ID:R5gnKjZk(11/20) AAS
取り方は人それぞれだからすごい人と思える人もいるだろうし笑うやつもいるだろう
別に深い意味はない
944: 2024/04/09(火)01:03:30.10 ID:3+DxatBZ(1) AAS
火だるまになって泣き叫んだ奴が忍者だから即分かるだろw
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