[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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29: 2024/02/29(木)11:47:36.09 ID:qaqtjIYV(2/2) AAS
忍者は帰れ
60: 2024/03/02(土)08:19:23.09 ID:gxbuqy9s(1/7) AAS
>>56
全然不便じゃないし普通だけど
68: 2024/03/02(土)09:39:01.09 ID:ryuGbPEb(2/2) AAS
原神Unityであそこまでできるのかとカスタムしないと使い物にならないのか
172: 2024/03/09(土)16:04:27.09 ID:ZGDA9J1V(2/2) AAS
>>171
文脈分かってたら「ShaderGraphでは出来ない」時点で俺に絡む理由がないんだがそれはそれとして
君が言ってるのはRenderObjectsのことじゃないの?
177: 2024/03/10(日)23:23:36.09 ID:O35mJamY(1) AAS
アセットなんて安いもんだ
234
(1): 2024/03/14(木)11:43:56.09 ID:B6DM3dvI(2/2) AAS
UE房が行き詰まってる間、忍者くんはめっちゃカッコイイモンスター作ってると思うぞ
覇気を失ったゾンビのようなUE房と違ってw
439: 2024/03/22(金)20:04:36.09 ID:0ZDs5N/F(1) AAS
>>434
マジか?夢のような言語やん
メタバースのメイン言語になってくれることを期待age
471: 2024/03/23(土)17:54:02.09 ID:K9ZD4NgX(15/24) AAS
固定資産税か?
694: 2024/03/30(土)15:34:53.09 ID:8qXNuan0(1) AAS
この前誰かが貼り付けたセガの音ゲー作りの動画みたら苦痛でしかないわな
あんな人生俺にはできない
ストレスで死ぬ
863: 2024/04/04(木)21:22:04.09 ID:dkjUwgSE(2/2) AAS
そもそもUnityって主な収入源広告モデルじゃね
他で収益化はきびしいのでは
個人、同人ソフト、インディゲー ほとんど(利益が低すぎて)金払わんでOK
企業ソシャゲ オワコン化で売上減少
コンシューマー UE使うだろうし
892: 2024/04/08(月)13:55:07.09 ID:pN/mzPZw(1) AAS
連続レスするのと小学生みたいな口調で丸わかり
900: 2024/04/08(月)17:22:49.09 ID:1vn6CzRp(1) AAS
プログラム1000行打ち込むと達成感あるよな
970
(3): 2024/04/09(火)02:02:35.09 ID:NEu6cgwo(1/2) AAS
Unity6が出たのか!と思って見たら案の定忍者が暴れていた。
理想とかけ離れているかもしれんがShinobiSoulsを完成させてリリースしろ
俺からは以上、
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