[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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350: 2024/03/19(火)12:30 ID:ZNS2AIxX(4/8) AAS
忍者は脱初心者めざせ。
スパゲッティがどうとか語る前にまずは野球マンに追いつけ。
351: 2024/03/19(火)18:39 ID:+e519v8N(1) AAS
いわゆる春厨の季節だろ別人だから毎年指摘しないとな
まんまとのせられてるんじゃねー
352: 2024/03/19(火)20:53 ID:w6ToHqgA(1) AAS
>>319
それどころかUEFNが天下取る勢いで草なんやが(´・ω・`)
353: 2024/03/19(火)21:00 ID:tzpO19iv(1) AAS
とはいえ実際ソウルライクにメトロヴァニアにヴァンサバライクにと売れてるゲームはBPとアセットでできる程度のモノばかりだからなあ
354
(1): 2024/03/19(火)21:07 ID:ZNS2AIxX(5/8) AAS
つまりUnityでソウルライクは色々難しい。 代表例ShinobiSouls
355: 2024/03/19(火)21:12 ID:ZNS2AIxX(6/8) AAS
BPでヴァンサバライクは難しくね?
UnityかGodotを選択するなぁ
356
(1): 2024/03/19(火)21:18 ID:QbSyO+XU(2/2) AAS
UEFNってフォトナで動くツクールみたいなもんか?
あんなのフォトナが廃れたら終わりじゃん
頑張って覚えても何の財産にもならんし勧める奴は鬼かと思う
357: 2024/03/19(火)21:25 ID:PyxvYqRX(1) AAS
UEにヴァンザバライク作るアセット無料で配布されてたぞ素直に他のエンジン選んだほうがいいと思うが
358: 2024/03/19(火)22:36 ID:ZNS2AIxX(7/8) AAS
ヴァンパイアサバイブの醍醐味は大量の敵や経験値だからなぁ
359: 2024/03/19(火)22:42 ID:ZNS2AIxX(8/8) AAS
UEFNには1mmも興味ないが
フォトナマンネリ→UEFNで自分の考えた世界で遊ぶ→飽き足らずMod自作→UE入門
じゃね
360: 2024/03/20(水)00:09 ID:SSWJfBja(1/4) AAS
ヴァンサバといえばメイドオブザデッド買った人おる?
361: 2024/03/20(水)00:46 ID:splKl6WX(1/3) AAS
>>354
シノビズソウルをダクソ系だと思ってる時点でおまえはシノビズソウルやってないよねw
362: 2024/03/20(水)00:46 ID:splKl6WX(2/3) AAS
UEキチの嘘つきいるなぁwww
363
(1): 2024/03/20(水)00:47 ID:splKl6WX(3/3) AAS
そもそも重くもねぇしなぁ
何言ってんだこいつって感じ
動画リンク[YouTube]
364: 2024/03/20(水)04:00 ID:SSWJfBja(2/4) AAS
プログラマーに有りがちな美術的なセンスが全くないやつ
365: 2024/03/20(水)07:32 ID:aD+RsTmw(1) AAS
レビューゼロ
コメントゼロ
販売数ゼロ
366
(1): 2024/03/20(水)08:41 ID:U7M4vZ9P(1/2) AAS
他人を装って忍者は引退風に偽装してたけどやっぱり忍者じゃん。
重くないって自分の環境でだろ?グラボ何よ?
他の同じサードパーソンのアクションゲーに比べたらグラ重すぎ
367: 2024/03/20(水)08:58 ID:nO/lWlHJ(1) AAS
Twitterリンク:DevGame_ForUni
ツイートがほぼRT0いいね1なのは何で? おしえて忍者マン
Twitterリンク:thejimwatkins
368
(1): 2024/03/20(水)09:08 ID:U7M4vZ9P(2/2) AAS
>>363 体験版を出してそろそろ9ヶ月、どう進化したのか見たい。
369: 2024/03/20(水)11:25 ID:qiFWSyJS(1) AAS
muse便利そうだけど月4500円は高いかなぁ
円安が憎い
370: 2024/03/20(水)11:40 ID:gvOEq5n0(1) AAS
円安は止まらんから憎むなら給与あげない経営者やで
371: 2024/03/20(水)11:42 ID:K6EG1RM4(1/3) AAS
輸出が7割の我が社は3月に50万くらい臨時ボーナスだしたで
円安サイコー!
372: 2024/03/20(水)11:55 ID:gzJHYYPF(1) AAS
もう円安は止まらない
海外に出稼ぎに行く人が増えているらしいが、ワイらは外人向けにゲームを作って外貨を稼ぐんやで
373: 2024/03/20(水)13:23 ID:+m8rCCre(1) AAS
外人向けゲームというのがなんとも難しい
LOLとかAPEXとかマインクラフトとか
ツイッチの上位を見ていると
日本のAAAですら入らないのだから
インディーとかでもどうかな
374: 2024/03/20(水)13:29 ID:K6EG1RM4(2/3) AAS
パルワールドがあるだろ!パルワールドが
徹底的にパクれ!
375: 2024/03/20(水)13:41 ID:8GXqmBV0(1) AAS
パクリ忍者ワールド?
376: 2024/03/20(水)17:21 ID:K/tEVaBU(1) AAS
攻撃的な行動には多くの場合、個人的な問題やストレスが背景にあることが多いです。そのため、相手に対しても理解と共感を持つことが大切です。ただし、自分自身の精神的な健康も守るために、必要以上に関わり合いにならないようにしましょう。
377
(1): 2024/03/20(水)17:40 ID:vVSBWyep(1/2) AAS
>>356
Verseは将来オープンメタバース言語としてフォトナ以外でも使えるようになるみたいだよ
378: 2024/03/20(水)17:56 ID:0LtFZUPQ(1/3) AAS
しばらく先の話だね
まだあんまり期待しない方がいい
379
(1): 2024/03/20(水)17:56 ID:q4+3l3IE(1) AAS
sinobi's soulのドラゴンってこれだろ?
外部リンク:www.cgtrader.com
売ってる商品と頂点座標が全て一致するんだけどw
380: 2024/03/20(水)18:15 ID:SSWJfBja(3/4) AAS
>>377
将来どうこうので覚えるやつ居ないよ
381: 2024/03/20(水)18:21 ID:SSWJfBja(4/4) AAS
Verseなんか覚えるより汎用性のあるpythonやったほうがいい
382: 2024/03/20(水)19:13 ID:vVSBWyep(2/2) AAS
将来性は大事よ
383: 2024/03/20(水)19:19 ID:K6EG1RM4(3/3) AAS
そりゃそうだが、将来どうなるかなんて誰もわからんからなあ
10年後にはUEがなぜかJavaを採用してJavaが天下を取るかもしれないし、量子プログラミング対応の新言語が天下を取っているかもしれない
384: 2024/03/20(水)19:24 ID:0LtFZUPQ(2/3) AAS
Haskellの開発者迎えてるから期待していいのか
Haskellだから期待できないのかなんともな
385: 2024/03/20(水)20:43 ID:MueYBRKl(1/2) AAS
funnykcal(@蕾)さんがポストしました:

UE5でリアルタイムクロスシミュレーションができるstyle3Dを試してみた

みんなが良いっていってると聞いたけど
実際そのまま着せただけで綺麗にきててすごい

次はリアルタイムで試したいと思ってる
#UE5
Twitterリンク:funnykcal
省1
386: 2024/03/20(水)20:48 ID:MueYBRKl(2/2) AAS
Discordのゲーム開発キットってどうなんだろ
Discord内でゲームって流行るんかな?いまいち想像できない
387: 2024/03/20(水)20:55 ID:wdzGcEbn(1/3) AAS
>>368
なぜお前に見せないといけないの?
388: 2024/03/20(水)20:55 ID:wdzGcEbn(2/3) AAS
>>366
どこが?
389: 2024/03/20(水)20:56 ID:wdzGcEbn(3/3) AAS
>>379
だからなに?
390: 2024/03/20(水)21:11 ID:nRBO5tTy(1) AAS
GDC 2024 | Unreal Engine | UEFN
外部リンク:www.unrealengine.com
今日の25:30から
391: 2024/03/20(水)21:27 ID:OwWIC4lN(1) AAS
めいっぱいの祝福を君に〜🎵
392: 2024/03/20(水)22:09 ID:0LtFZUPQ(3/3) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
どうなんやろ
393: 2024/03/20(水)23:44 ID:CGljmyie(1) AAS
サンプルがダセエところがUnityだな
なぜGigayaを継続しなかったのか
394
(1): 2024/03/21(木)00:25 ID:GC8FezoG(1) AAS
ただのアセットおじさんの癖に忍者嘘吐いてたんだな
何も作れないアセットおじさんだっさ
395: 2024/03/21(木)11:44 ID:Vu2nhqyL(1/8) AAS
>>394
UE帽のことかw
だっさwww
396: 2024/03/21(木)12:13 ID:hMe4oM5t(1) AAS
アセット泥棒忍者くんチースwww
パクリエイター佐野研二郎忍者カッコ良過ぎじゃね?
397: 2024/03/21(木)12:21 ID:Vu2nhqyL(2/8) AAS
クソガキ早速反応www
398
(1): 2024/03/21(木)16:43 ID:TusfqkMi(1/3) AAS
ブループリンターもアセットマンも仲良くしろよな
そのレベルでは全部できる上位開発者には勝てないんだから
399: 2024/03/21(木)16:44 ID:Vu2nhqyL(3/8) AAS
>>398
すまん俺アセットマンじゃないんだけど
400: 2024/03/21(木)18:34 ID:u6kIXYmI(1) AAS
アセット泥棒忍者図星反応乙www
パクリ常習犯ワロス
401: 2024/03/21(木)19:25 ID:eXojxYh/(1) AAS
UE5.4ヤバすぎワロタwww
402: 2024/03/21(木)20:37 ID:rKpjyTJB(1) AAS
スマートフォン版「Epic Games Store」のリリース決定。スマホ向け「フォートナイト」も配信再開か
外部リンク:www.moguravr.com
マジかこれwすっげww
403: 2024/03/21(木)20:50 ID:lkMjmj1A(1) AAS
スイッチでも動く位だからそれ程のことか?
404: 2024/03/21(木)20:51 ID:Vu2nhqyL(4/8) AAS
UEFN1億円で作成者募集してたやつは収益の報告一切ないよなw
うまくいってないんやろなw
405: 2024/03/21(木)21:10 ID:TusfqkMi(2/3) AAS
デザイナーが喜ぶツールではゲームは作れないと気付かない不自由な頭、
ウンコスパゲティプリンターとテンプレートしか使えない不自由な毎日の果てには
創造の翼無きまま「僕は空を飛べる!」と叫びながらビルから自殺ダイブする未来しか待っていない
406: 2024/03/21(木)21:10 ID:Vu2nhqyL(5/8) AAS
あれ~~UE房黙っちまったな?w
なんかほざけよ、面白ないからよ~~www
407
(1): 2024/03/21(木)21:20 ID:pHZFvxwY(1/2) AAS
LEGOまで来たんか
UEFNのマルチメタバース化が止まらねえな
後から歴史を振り返るとUEFNがオープンメタバースの始まりだったとかなりそうw
408
(1): 2024/03/21(木)21:29 ID:Vu2nhqyL(6/8) AAS
残念だがね~よwww
最初だけちょこっと餌まいてあとは学生たちも収益化できるようになったらマップクリエターウジャウジャで月5万稼げればいいとこだろwww
そんなこともわからんのかwww
409: 2024/03/21(木)21:33 ID:Vu2nhqyL(7/8) AAS
>>407
最終的に一般人に飽きられ残るのは数万円だけ小遣いもらえるマップクリエターだけで支えるフォートナイトの未来しか見えないwww
410: 2024/03/21(木)21:35 ID:Vu2nhqyL(8/8) AAS
ネズミ講の仕組みに似たとこがあるなwww
胡散臭さマックスwww
411: 2024/03/21(木)21:38 ID:xCAMmn+A(1) AAS
株価下がり続けてCEO退任前の水準に戻ってしまった
新CEOはレイオフしただけだし
ソシャゲもVRもピーク過ぎてしまったからゲームエンジン需要が伸びる事無いだろうしなあ
どうなる事やら
412: 2024/03/21(木)21:53 ID:TusfqkMi(3/3) AAS
UEはデザイナー向けのツールでゲームを作れない人達を呼び寄せるところまでは良い戦略だが
夢を見せた後にC++とスパゲティで屠殺場送りにする残虐性がある

Unityのマーケティング戦略は糞無能の称号に相応しいカスっぷりであるが
最初からノーコーダーに夢を見せていないだけに自殺者を最小に抑えているのだから良心的ではあるよ
413: 2024/03/21(木)22:05 ID:jWXAjIlf(1/2) AAS
ここUnityスレなんよ
UEの話したいなら他いけ
414: 2024/03/21(木)22:32 ID:x3mot7ax(1) AAS
きれいなゲームグルー
415
(2): 2024/03/21(木)23:19 ID:pHZFvxwY(2/2) AAS
>>408
チャチャっと作って月5万とか副業としては美味しいな
Unityの個人ゲーム開発者の殆どは無収入みたいだし、コスパ糞高えじゃん
416
(1): 2024/03/21(木)23:25 ID:Q0+Zulm4(1) AAS
シミュレーションとか映像制作はUnityとUEどっちが優勢なん?
そこらへんは生成AIという第三勢力もいるかもしれんけど
417: 2024/03/21(木)23:36 ID:jWXAjIlf(2/2) AAS
どっちでもよくね?
418: 2024/03/21(木)23:37 ID:SFhL20Lk(1) AAS
>>416
UE5が圧倒的に多いかな
特に映像はほほUE5一択って感じ
419: 2024/03/22(金)00:33 ID:fgOCKyi0(1/2) AAS
ステマうぜぇ
420: 2024/03/22(金)00:35 ID:fgOCKyi0(2/2) AAS
>>415
チャチャっと作ってがそもそも間違い
朝から晩まで遊ぶ時間削って月5万とかやろうな…たぶん
421: 2024/03/22(金)03:31 ID:cntigJxV(1) AAS
UEFNなんかやってもスキルも身に付かない時間費やすのは無駄
422
(1): 2024/03/22(金)07:00 ID:h+TuqXXw(1) AAS
チャチャッとマップが作れるAI作ったほうが儲かりそうだな
ゴールドラッシュではツルハシ屋が安定よ
423: 2024/03/22(金)07:37 ID:RntxAH8v(1/9) AAS
>>422
人の心はAIではつかめない、どうせ手直しもいる、逆に時間かかる可能性もある、最大の不安要素はUEと関わることかなw
Unityのほうが安心
424
(1): 2024/03/22(金)08:19 ID:2eNFm4o+(1) AAS
今のところは生成AIはそんな魔法みたいになってないよ
まだマップに関してはHoudini勉強した方がいい
425
(1): 2024/03/22(金)08:49 ID:J64so++G(1) AAS
アセット泥棒忍者マン!カマ〜ン!
パクパクパクリンチョwww
426: 2024/03/22(金)09:36 ID:RntxAH8v(2/9) AAS
>>425
なに興奮してんの?w
脳みそスパゲッティになっちゃったの?ww
427: 2024/03/22(金)09:57 ID:jRo1ywq+(1) AAS
よーし忍者お手が出来たな
次はチンチンだぞ
428: 2024/03/22(金)09:57 ID:RntxAH8v(3/9) AAS
ザコシね
429: 2024/03/22(金)09:58 ID:RntxAH8v(4/9) AAS
俺忍者くんじゃねーし
430: 2024/03/22(金)10:38 ID:RntxAH8v(5/9) AAS
>>424
正直アセット買ったほうが効率いいな
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