[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
43: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 21:55:46.45 ID:TWr2BGzY おすすめのアセット教えてくらさい! なんでも良いです、そこからアイデアひねりんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 21:58:27.70 ID:eP0SE/+O イージーセーブ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/44
45: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 22:02:13.10 ID:TWr2BGzY >>44 今見てきた。 すまん、コレは便利そうだけどオイラには要らんかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 22:04:03.63 ID:Jt7xSgIi へえ、よかったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 22:05:45.04 ID:TWr2BGzY >>46 へぇってなへぇってなんだよへえって。 わざわざんなこと言うなよ、暇か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 22:06:17.21 ID:eZmAT9Zi 中国版だけ高機能化しとるんかい やはりみほよが買収すべきなのでは https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240301-284376/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 22:06:42.40 ID:JW3zZb/5 じゃなんでもないいいって言うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 22:10:49.42 ID:TWr2BGzY >>48 url先、なんか重い?フリーズしたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 22:11:10.30 ID:TWr2BGzY >>49 誰宛? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 22:30:14.46 ID:FFxxD6u2 >>48 へえ中国は合弁なのか グローバル版にはいつ反映するんだろうな つか中国版って落とせるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 00:58:19.83 ID:ORCET3Z2 unityで作る3dゲームでueよりいい部分って何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 00:59:09.07 ID:ryuGbPEb >>53 軽い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 01:07:48.19 ID:ORCET3Z2 >>54 なるほど、処理はunityの方が軽いのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 02:14:36.82 ID:ZIMLTvfX >>42 何を言いたいのか分かりませんが、BRPとURPとHDRPでマテリアル使い回せないの不便すぎませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 03:50:43.90 ID:jRATF+4U >>48 こりゃ酷い。本社無能すぎだろ マルウェア屋に忖度しすぎて道を誤った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 04:04:33.55 ID:jRATF+4U 中国版はDOTSも改造しているみたいね 中国人も「DOTSは糞」というご感想をお持ちのようで心強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 08:08:20.82 ID:dCbxYCUl >>48 中華以外は劣化版かよw UnityJapanもカスタム版出してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 08:19:23.09 ID:gxbuqy9s >>56 全然不便じゃないし普通だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 08:20:20.60 ID:gxbuqy9s >>53 C#で書ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 08:22:48.19 ID:gxbuqy9s >>58 基本的な部分は変えてないだろ スクリプト追加してるだけだと思うぞ それこそラティアスフレームワーク使う感じだと思われる https://github.com/Dreaming381/Latios-Framework http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 08:23:22.89 ID:gxbuqy9s >>57 マルウェア屋というかアセット製作者に忖度しすぎ感はあるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 08:24:45.16 ID:gxbuqy9s >>59 UnityJapanは期待できないと思うよ 基本的に日本市場がモバイルメインみたいなところあるし グローバル版に統合されるの待つしか無いんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 08:31:28.39 ID:gxbuqy9s てか当該ページのリンク追ったら中国版のダウンロードサイトに行けるな https://unity.cn/tuanjie/releases インストールしたいならご自由にどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/65
66: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 08:34:35.53 ID:gxbuqy9s そもそもUnityエンジンベースの別エンジンっぽい https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/ 团结引擎是 Unity 中国研发团队推出的 Unity 中国版引擎,它以 Unity 2022 LTS 为研发基础,推出了微信小游戏解决方案、团结引擎车机版,赋予小游戏和智能汽车领域的开发者,以更强劲的创作动能,是 Unity 中国
加速本土化进程的里程碑。 Unity EngineはUnity中国R&Dチームが立ち上げたUnity中国版エンジンで、Unity 2022 LTSをベースに、WeChat Small Game SolutionとUnity Engine Car Editionを立ち上げ、スモールゲームやスマートカー分野の開発者に、より強力なクリエイティブの勢いを与え、Unity中国のローカライズプロセスを加速させるマイルストーンとなっている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 08:55:35.07 ID:oAOOOxqI 忍者は自分のスレに帰れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 09:39:01.09 ID:ryuGbPEb 原神Unityであそこまでできるのかとカスタムしないと使い物にならないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 09:41:45.56 ID:6XLjN952 原神エンジン使ってもゴミが宝にはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 10:32:55.86 ID:8r4NBh9D 大手がすごくても個人開発者に関係ないんじゃないか。 いつも原神すげーNarakaすげーって叫んでる忍者くんもグラはアレだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 11:45:48.56 ID:1LKkxdGM ゲームはゲーム性ですよ グラはそこそこでいいのですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 12:00:07.90 ID:8r4NBh9D おっしゃるとおり、でもゲーム性で他と差別化が出ない時グラが活躍するのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 12:02:48.36 ID:8r4NBh9D それに中身が凄く面白いゲームだとしても、見た目が悪かったら手に取ってもらえない。 逆にグラが良ければ、興味持ってくれる可能性がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 12:46:05.84 ID:ESsSjzKB >>71 「そこそこ」のハードルは年々上がり続けてるけどね あと2Dだからと言ってグラが無いわけじゃない ドット絵へのこだわりだってれっきとしたグラフィック演出なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 13:13:44.16 ID:6AyoQE1W 多くの人は関係ないけど ホヨバースみたいな見た目のゲームつくれっていわれてるトコは使いたいんじゃない あとゲームがいっぱいありすぎてそこそこ程度では目に止まらない手にとって貰えないのが現状だしね もちろん見た目が全てではないけど出し抜く手段の一つだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 17:09:10.02 ID:pqav/gVy 中国のUnityEngineってアメリカからの制裁対策用じゃね または中国政府の指示でチャットや車の監視が入ってるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 17:27:27.33 ID:oAOOOxqI 情報筒抜けかぁ ありそ~屋根 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 17:28:10.69 ID:jRATF+4U 中国版UnityNaniteがグローバル版で使えるようになることはないってさ 今年はUnity6の糞いらないAIツールのおかげで株価爆下げの見込み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 18:37:37.38 ID:Cp/ZvrjD 派生のほうが開発進んでるのは草 上にある中国事情で開発せざるを得ないのかもしれんけど 個人ならUnity一択と言われていたのに完全に没落したな 落ちるべくして落ちたから同情の余地はないがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/79
80: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 19:02:39.76 ID:6XLjN952 中国独自の事情もあるのとUnity本体の方向性の差もある Licence feeも異なるみたいだから別会社と考えた方がいいのではないか UnityJapanも同じことをするのは難しいとは思う 金がある企業が率先して資金投入する事はあっても技術供与はあまりしない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 20:09:02.10 ID:8r4NBh9D かつてゲームエンジン御三家に数えられたCryEngineがAmazonのLamberyardに分かれたみたいになるんかね。 どちらも落ちぶれたが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 20:56:19.73 ID:qNK3JFBs もはやスマゲーのんか見た目悪かったら興味すら持って貰えないみたいだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 20:57:37.65 ID:qNK3JFBs >>79 もう個人も大概UE5に移ってる印象あるわ つかUEFNの影響が地味に大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 23:05:33.48 ID:jRATF+4U visionproも既に落ち目だし良いことないな 唯一の希望は自分で作ったゲームだけ 周りに翻弄されることなく弛まず励めだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 23:10:13.29 ID:jRATF+4U UEじゃ独創的なゲームは作れない この道はコピーでは成功できない。ソロ開発なら尚の事だ それが理解できる者だけがUnityを選べば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 00:14:33.90 ID:Zq2WwL+g Unityでも忍者くんみたいにコピー劣化ゲーつくる人いるやん。しかも途中で放棄。 そういう人はUEが向いてるんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 02:30:55.66 ID:j/dR4COe Unityでヒット作出せないやつがうんこエンジンでまともに作れるわけがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 04:40:10.98 ID:Zq2WwL+g 作るゲームによって得意なゲームエンジン選ぶんじゃね 例えばShinobiSoulぐらいならUEでさくっとリリースするだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/88
89: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 12:44:20.02 ID:1MrCdBOy 不毛な感想ばかりのレスはやめて、生産性のある話しようぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 12:46:23.74 ID:mtWI1q9a まずはyouからどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 12:50:41.89 ID:1MrCdBOy はい!次何作ろうか思案中! そろそろ脱出ゲームも一度は作ろうかと…思う度にシューティングやアクションを作ってしまう… パズル作りたいのだけど、なかなかアイデアが出ては消え…なんかとっかかり無いですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 13:12:23.43 ID:mtWI1q9a じゃ脱出とパズルの合わせたもので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 13:18:04.97 ID:xSsQed/Q >>85 >UEじゃ独創的なゲームは作れない そうか? UEのマーケットプレイスに環境モデリング以外にも ブループリントで作ったアセットがあって Replicated Building Systemというものを持ち運びできるやつとか Turn-Based RPG Templateとかもあるし Ultimate FPS Puzzle Kitというポータルみたいなアセットもある 単に画質がいいだけとかじゃないと思うよ いろいろゲームの仕組みは作れるみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 13:29:24.82 ID:/2j+d/Jw 独創的かどうかはエンジンじゃなくて企画書で決まるんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/94
95: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 14:26:47.77 ID:1MrCdBOy >>92 それも思案中。 まえにサンプルはつくったんだけどね… https://streamable.com/4go3qm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 14:47:03.62 ID:mtWI1q9a ホラー系? これが脱出とパズルになるん? ちょっと面白そうじゃねーか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 14:54:40.82 ID:1MrCdBOy >>96 怨霊廃園からの脱出の予定だったんだけどね。 ベースはアローインざダークで、廃園で消えた失踪者を探す依頼を受けた探偵。お化けが作れなくて断念中w 鍵拾って次のゲートを開けるとかベースのシステムはできたんだけどね。 観てくれてありがとう、ちょっとまた考えてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:03:06.67 ID:Zq2WwL+g そういうのはワナビすれで相談すればいいんじゃね Unityの話をしようぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:46:46.04 ID:mtWI1q9a していいよ 早くして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 16:55:17.47 ID:H4fX8u8F でも自分が思いつくアイデアってだいたい先人が既にやってるよね だからわざわざこのゲーム自分が作る意味あるんか?って思って辞めてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 17:57:01.49 ID:/2j+d/Jw >>100 ○○フォロワーなんてものがあるように ゲームは必ずしも新しいアイデアである必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:01:35.40 ID:pL/mR2hI パクリだけで構成されたパルワがあれだけ売れるんだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:27:11.06 ID:FBMLmz2i >>93 買ったアセットとテンプレートで突破できると思っている内はUnityだろうがUEだろうが勝てない 雑魚、ワナビ、底辺、いくらでも呼び名はあるが、実態は道端に落ちている石ころと同じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:29:09.86 ID:Zq2WwL+g 雑談はワナビか雑談スレで、UnityスレはUnityの話題しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 18:33:21.69 ID:Zq2WwL+g >>103 その石ころをお金に変えるのは能力だろうね https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 18:35:25.94 ID:Zq2WwL+g パルワールドつくったところである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:37:29.81 ID:FBMLmz2i >>94 独創性はゲームデザインから生み出される そのゲームデザインはゲームメカニクスによって達成される 大半の開発者はお膳立てされたツールと決められたルートに沿って創造力を拘束した状態でしか デザイン→メカニクスを生み出せないのにUEを使って独創性が生み出しやすいと言えるだろうか C++の達人なら話は別だが、まさかブループリントと買ったテンプレートで突破できるとでも? 雑魚は消えるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708
316404/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 18:46:40.99 ID:Zq2WwL+g ↑UE触ったこと無いやろ。妄想でしたり顔できるのは忍者か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:54:40.50 ID:FBMLmz2i ま、消えていく雑魚と会話しても時間の無駄だな あと俺は忍者くんじゃねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 19:19:49.38 ID:xSsQed/Q >雑魚は消えるしかない 誰しもが最初は雑魚だろ 雑魚からどうやって一定レベル以上の売り物を作れるようになるか語りな 方法論をかけ、精神論を書くな 何年もやっても雑魚から成長しない人はともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 19:34:02.23 ID:Zq2WwL+g UEディスりと雑魚カスいうのは忍者くんの認識でいいだろう。 普通の人は自分の作品で語るだろ。Shinobiなんとかだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 19:41:41.49 ID:Zq2WwL+g Q:忍者くん会社辞めてUnityで凄いゲーム作るはずが1年間なにやってたの? A:5chでUEディスるのに必死で忘れてました。 体験版までがんばってたのに燃え尽きるの早くね。締切作らないとずるずるいくぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 19:46:20.45 ID:FBMLmz2i ぼくのUE馬鹿にされて悔しかったかな C++の達人なら別だと書いても悔しいってことはブループリントしか使えないのね、悔しいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 21:58:29.79 ID:Zq2WwL+g 上で書いてる通り、作るゲームにあったゲームエンジンを使うってだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 00:02:39.11 ID:00d5nMqM >>101 そうなんですね、似たようなものでも作ってみます、ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 02:00:14.34 ID:fZQzCCGQ ゲーム会社に就職することを考えるとプログラミング打ち込むのとvisual script使うのどっちがいいんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 02:31:23.04 ID:94SnEuSm 志望職種による http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 02:34:35.16 ID:8izqC/nO ぐだぐだ考えずに手を動かし続けるのが正解 5chにどうでもいいこと書いてる時間が無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 02:37:45.08 ID:GbV478PU プログラマーになりたいならコードが基本じゃね。 ロジック学ぶためにVisualScript先にやるとよさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 06:34:53.74 ID:qr9jpT/K UnityのVisual Scriptingって誰も使ってない悪寒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 11:11:39.99 ID:GbV478PU Arborとかの方が使い勝手いいもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 11:42:14.00 ID:mh1GcWYC Unityそろそろ潰れそうな悪寒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 17:31:33.10 ID:YvKgdxwn ブループリントとかは言ってしまえば補助輪だからな プロは触ったことがない人間の方が多いだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/123
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 879 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s