[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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701: 2024/02/08(木)14:50 ID:9g4/gcIs(1/6) AAS
>どうやったらこれが面白くなるんや(*´ω`*)、、、
>そこまで作り込めないしジャンルが変わってしまうけどどの部分を作り込むべきなのか分からん
>そこをなんとか改善してみます
>人に聞くも調べるもそれほど違いがあるでしょうか
>変化しない毎日が辛い
>バランス調整の技法を知りたいナリ
>どうしたって面白くならんもん
省5
704: 2024/02/08(木)15:52 ID:9g4/gcIs(2/6) AAS
Q.game a weekはやらないほうがいいのか?
A.1Weekで重要な事は小さいゲームで出来うる限り面白くするように試行錯誤し必ず投げ出さずに完成させる事だと思う。
Q.game a weekのお代出してよ
A.土日スレのシューティング、それかハエたたき
705: 2024/02/08(木)15:58 ID:9g4/gcIs(3/6) AAS
>アイディアは有り難いけど、時間制限があるから代案もすべて試せるわけじゃないんだよ
何か一つでも代案を試したか?
どうやったらこれが面白くなるんや(*´ω`*)、、、?とか他人に聞かずそのまま捨てろ。
707: 2024/02/08(木)17:34 ID:9g4/gcIs(4/6) AAS
正論すぎる。完成する気がないワナビと知らずに関わった人が悲しいね
710: 2024/02/08(木)20:09 ID:9g4/gcIs(5/6) AAS
そういう簡単なので面白くするように研究するのが一番いいね。
ハエを叩いた時の演出(エフェクト、効果音、スコアアップ、スキル追加・・)とか
712: 2024/02/08(木)21:13 ID:9g4/gcIs(6/6) AAS
面白さに注力するなら動きはいらないよ。
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