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ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
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967: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:06:21.49 ID:VcnLBNDM レベルデザイン論争は不毛だから他所でやって カタカナ語の読み方くらい日本だと意味ないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/967
968: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:14:11.08 ID:TYJz4VqA ツボゲーみたいなジャンルなんていうの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 11:24:14.82 ID:Pncnmmge でも"レベルデザィン"で検索しなぃと 最近記事がろくに出ないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/969
970: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:25:29.14 ID:Iglo8Luu 元はオワタの即死ゲーから来てるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 11:36:49.59 ID:p2CDCIy3 >>968 登山ゲーかな 登山ゲーって最小で操作キャラとレベルデザインだけでゲーム成立するから作りやすそうに見える あとは多少ギミックも求められるか OnlyUpとかも習作だったと聞いたが本当なんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 11:49:10.08 ID:TJr+rzNm >>968 ジャンルとは違うかもしれないけどカテゴリ的には死にゲーになるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/972
973: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 12:13:26.65 ID:TYJz4VqA >>971 >>972 死にゲーね シンプルなアクションで、やりごたえのあるものを作るのは難しそうだ あれは秀逸だったんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/973
974: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 17:49:05.84 ID:TYJz4VqA おれって本当に習得遅いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/974
975: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 18:50:36.15 ID:0SJS6sxi イライラ棒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/975
976: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 19:41:50.61 ID:TYJz4VqA ステージ製のゲーム作るのってしんどいね 題材からしてめんどい物を選んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/976
977: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 19:47:49.42 ID:Iglo8Luu それこそステージ作成はレベルデザインと言われるくらい専門の人が作る 面白さの核でもあり習得しがいがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/977
978: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 20:15:23.39 ID:Iglo8Luu レベルデザインと言う言葉のない時代にステージを作る事になったプランナーは 今までのシリーズや、2Dアクションを答えが出るまで分析したそうだ 全て書き出して分析するだけ、考えるだけで作れるなんて向いてるじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/978
979: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 20:30:39.85 ID:TYJz4VqA もう制作1日目でつまらんと思う題材はやめたほうがいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 20:32:04.19 ID:ys2KE7xv 終わんないよおおおお!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 22:23:42.10 ID:TWG5xypt 8番ライクで一年8組ってどうだろ? 女子高で廊下が無限に続いててずっと一年一組の前。 教室に入って異変を指摘して出ると一年二組の前になる。 ギャルゲー要素もあって万バズ確定やろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/981
982: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 22:42:41.87 ID:Iglo8Luu >>981 バズはともかくネタとしては良いんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 00:32:22.34 ID:gXRV61JH いいね。アセットを集めて速攻でつくるといい。 途中でわれにかえるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 00:42:36.03 ID:6jTRjOTr ぎがじんで30分で作ったゲームが5000万円売れたって記事見た 俺でも作れそうな内容でワロタ なるほどトロフィーほしいマンに需要があるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/984
985: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 02:14:26.75 ID:dsgqjH8P 実績トロフィー取るだけのゲームってかなり昔から審査通らなくなってなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/985
986: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 05:15:17.04 ID:9Z9YTCrF コレに金出す奴がかなりいるってのが恐ろしいな ゲーム触りたての幼児向けなのか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/986
987: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 06:40:11.36 ID:pdI9ZoxT つまらん題材でも面白くするのがクリエイティビディなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 10:38:28.17 ID:QLvu2jr7 妙なものが意味なく注目されるって時々あるからな その手のは狙ってどうにかなるもんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/988
989: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 11:08:06.44 ID:pdI9ZoxT 物理ゲーって比較的カンタンに面白さを作れると思うんだけど、どう? ゲームエンジンの機能を生かしたほうがいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/989
990: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 11:12:47.69 ID:vcoi9g1o 狙ってバズらせるなら、前提知識を必要としない分かりやすいゲーム性とサムネにできそうな意外性を持たせるかな これらを満たしてクオリティも十分だったら、埋もれる可能性はだいぶ減らせそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/990
991: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 12:11:28.24 ID:utCGezbY >>990 それらを満たすのに、メデューサの首が必要とかなんだよねw いやはや1発は難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/991
992: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 13:10:09.55 ID:pdI9ZoxT ホワイトボックスの時点で面白くないのならやめるべき? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/992
993: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 15:26:45.32 ID:vcoi9g1o どなたか次スレ頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/993
994: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 16:52:28.56 ID:pdI9ZoxT https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/l50 はぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/994
995: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 23:32:56.32 ID:Nz1nw46G スレは作れてもゲームはどうせ完成しないんだからそのままやるもやめるも好きにしなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 02:24:34.29 ID:Vu2zxAlE 猫なでたらハッピーハッピー踊り出すゲーム作ったら売れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 12:00:48.59 ID:LG5rhh9+ う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 12:04:12.67 ID:LG5rhh9+ め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 12:08:54.65 ID:/ezG7WVS は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 12:08:58.42 ID:LG5rhh9+ と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 38日 8時間 38分 6秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《UPLIFT会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。 ▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼ https://uplift.5ch.net/ ▼ UPLIFTログインはこちら ▼ https://uplift.5ch.net/login
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