[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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652: 2024/02/06(火)12:30 ID:vEL3LaZr(2/11) AAS
>>649 同じ。アングリーバードを参考にしても現在プロトタイプで迷ったり悩んでいる時間を少なくするには、もっと別の似た作品からアイデアを拾ったほうがいい。
他の開発者に意見聞くには早すぎ。
もう少し煮詰めないと仕様の変化に全員振り回される
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