[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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391: 2024/02/01(木)11:29 ID:v4Z7xSsA(7/42) AAS
個人ならモンハン、FF、ダークソウルが好きな層の最大公約数の追求はしなくていい
全体真似しても劣化コピーにしかならないから・・
だから面白いと思ったところだけに注力して小さく面白さだけ追求して作るのがいい。
3D→2Dだけでもコストが削減できて違うゲーム性になる
そのままつくるのは「無謀の勇は愚なり」.渋沢栄一
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