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ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
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714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 00:11:43.54 ID:qVzBQErK 漫画家の自殺で炎上しているが、ゲーム作家はこれからも決して企業に飼われたらいかんよ インディーで稼ぐのは至難にしてもゲームにはオープンな販路があるから恵まれている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 00:27:01.97 ID:3o/Je9KS 漫画も同じだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 01:02:28.60 ID:XyQZS8WJ でも結局大手プラットフォームにしか客は来ない 寡占された販路ってのは、事実上社畜未満の企業の養分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 03:10:38.93 ID:KHhP5K2y 個人製作は権利関係が自分持ちだからいいよな 企業だと自分で作ったものを勝手に改変される・自由に使えないとかあってそれで揉めてたわけでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/717
718: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 03:11:39.60 ID:dLFl7j+v https://www.youtube.com/watch?v=x4XfS41xfoU 見たもの全てが現実になるゲーム【ゆっくり解説】 https://www.youtube.com/watch?v=NdBWzgC7wfA 【雑学】光速を徒歩並みに遅くしてみると世界はどうなるのか【ゆっくり解説】 ショック。 考えてたアイデアが既に先にやられてた。 これで俺のアイデアリストから2つも消えてしまった。 皆もこう言う事有るでしょ? 同じこと考えてたのにな〜っての。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/718
719: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 09:30:30.68 ID:GQDMKa// >>709 ワナビたたきゲームも追加で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/719
720: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 12:54:58.10 ID:v7ISzv0e ステージがあると終わらんな ワンステージで作るとなると落ち物パズルとかでいいかぁ 完成させる今週こそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/720
721: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 14:43:11.10 ID:v7ISzv0e 落ち物パズルのアイディアってどう考えたらいい? スイカゲームの面白さを自分なりに考えてみたんだけど、まあ先を読むってことに尽きるよな 将棋的な面白さだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/721
722: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/02/09(金) 15:50:02.10 ID:N+ZNwMwy パズルゲームの面白さはそれはお前さんがトップダウンでものを作るということだろう 将棋的な面白さってのは味付けだ 落ちもののアイデアというのは 物理はあるか、連鎖は2個か3個か4個かそれとも列か、スピードは、 とかのルールの仕組みだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/722
723: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 18:49:51.75 ID:Y57xoYI7 落ちものパズルじゃなくて焼きものパズルとか 剥きものパズルとかしごきものパズルとか ワードを変えて考えるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 19:29:43.58 ID:JPyH3SEH >>718 楽しく遊べるように作りこむ段階で、ちゃんと個性が入ってくると思う 心配せずに作ってみなはれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 19:35:13.49 ID:9evL9iU8 ルール(制約)と報酬が決まればなんでもゲームになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/725
726: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 21:24:19.72 ID:v7ISzv0e そのルールがなかなか思いつかないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/726
727: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 21:28:20.47 ID:GQDMKa// ルールル、るるる、ルールル、るーるーるーるーるー🎵 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 00:18:04.85 ID:8oT/KBbs パズルは発想力だから、アイデア浮かばないなら面白いと感じたゲームの写経をひたすらするか、ジャンルを変えれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/728
729: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 03:12:20.85 ID:3iJwG4dW ガチの詰めパズルいつくれる人は本気で尊敬するが 世のプレイヤーはあんまり支持してないのが悲しい リアクション系パズルなんかよりずっと大変なのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 06:16:59.72 ID:DpmQLMLS >>728 直近ではスイカゲーム 写経もいいが、少しは独自アイディアを混ぜ込みたい 大まかなシステムは踏襲するが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 06:42:39.87 ID:lvF8TDe6 パズルは少数の天才が原案を出して、後はほとんど派生みたいな独特の世界だ かわいいキャラを脇においてごまかすのが平民の限界さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 09:10:39.29 ID:taG0n9M3 まだだれも派生させてないツムツムが狙い目だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/732
733: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 09:44:17.71 ID:DpmQLMLS ベースは必要よな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 10:21:36.52 ID:8oT/KBbs >>730 独自のアイデアってスイカゲームは1024+落ち物では? どちらも最低写経できる実力がないと生み出せないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 10:24:56.44 ID:8oT/KBbs 2年半無名で、たまたま配信者が遊んで中毒ある作業ゲーって広めて大ヒットしたけど単純だからあっという間にパクリがつくられた。 そういうのを生み出したいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/735
736: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 10:27:20.21 ID:DpmQLMLS >>734 組み合わせるだけか 自分はスイカにagar.io味を感じた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/736
737: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 10:29:51.07 ID:2K4zs5NL ダンジョンは解くのも生成するのもパズルみたいなものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/737
738: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 11:04:45.52 ID:DpmQLMLS https://www.crazygames.com/game/goober-dash http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/738
739: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 11:21:30.34 ID:0EXH/eWj >>735 生み出したいんじゃなくて、儲けたいの。最後まで言わせんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 11:50:34.69 ID:jIkeO/lq >>739 転売でもしてろ ゲ製で儲けようと考える時点で商才がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 12:01:29.90 ID:8oT/KBbs 別の金儲けできる何かを作りながらならアイデアを発案するならわかるが、新しいパズルゲームを閃くまでずっと試行錯誤してバク売れ?生産性悪すぎるように思える。 フラッピーバードもオンリーアップもスイカゲームも習作やネタで出してバク売れするって予想してなかったんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 12:12:30.74 ID:XPgyfsx+ ネットで声のデカい長丁場で遊べるゲーム作れや!って奴は全体数で言ったら数は少ないからな 皆学校行ったり働いたり忙しいんだからそんなにレベリングだの壮大なストーリーだの長丁場なゲームなんてやれないんだよ 手軽に遊べて脳に気持ちいい物作ればヒットするってのは十分に理解できる話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 12:18:40.49 ID:8xcxZ1Pq ゲーム制作で儲けたいってのは普通に働くより難しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/743
744: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 12:21:57.72 ID:DpmQLMLS アイデア出す方程式教えてほしい アイデア考えるのに時間かけすぎるから、サクッと決めたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 12:35:56.89 ID:OgC3d4kX アイデアはパクれ 作ってるうちにあらぬ方向に逝く 途中で何かちがくね?ってなったら、それが新しいアイデアだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/745
746: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 13:26:20.23 ID:05U4qUqm まーたゲームで儲けたいってアレか パルワールドでも見習えや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/746
747: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 13:40:10.39 ID:DpmQLMLS >>745 パクるって丸パクリ? 作ってる最中に考えろってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 13:44:24.68 ID:HQcpeFFu 丸パクリしろと言ってるんじゃないね 一部だけパクって他の肉付けをしてくと別物になるよって話 あと漫画家の島本和彦が言ってたけど丸パクリしても技量がないからコピーできなくて結果別物になるから初心者はパクってもバレないっていう話してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 14:23:29.04 ID:0vOr2Q3X >>744 マインドマップを書いてみたら? コンセプト(爽快感重視、ロジック重視等~)、ターゲット(いつ誰が遊ぶ)、各アイデアについてのメリットデメリットをどんどん書いてく ひたすら思った事を出してから、後で精査する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 14:37:37.91 ID:DpmQLMLS >>748 その独自部分がなかなかでてこないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 14:44:21.76 ID:8oT/KBbs ゲームを完成させたことあるなら、独自部分が出てこないって考えは無いと思う。 アクションだったら走るスピード、ジャンプの高さ、剣の範囲、敵のAI挙動。そっくりそのままを意図しない限り全然違うものになるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/751
752: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 14:46:31.34 ID:8oT/KBbs 例の顔文字ワナビと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 14:56:27.74 ID:KpR3/25m 気づくのおそっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/753
754: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 15:02:35.91 ID:3iJwG4dW メトヴァニみたいなそれなりにゲヲタ向けのジャンルでも ヒットしてるのは本家の挙動に大分似せてるのが多いんで なんだかんだでお客さんはパクリに寛容なのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 15:15:04.90 ID:69yeJ6s9 パズルで正攻法で評価されてるのは ばばいずゆーとイントゥザブリーチ この二つ仲が良いらしく合作してたりもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/755
756: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 15:24:03.59 ID:DpmQLMLS >>751 それを独自アイディアというのかな 調整不足のゲームという評価になるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 15:33:43.43 ID:g4O05WIX 5chで半コテなくらい愚痴る荒らす質問して放棄無限ループとかでどんな評価されるか分かってなさそうなのに そんなことの評価を気にするのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/757
758: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 15:45:22.73 ID:8oT/KBbs >>756 写経に途中で飽きてオリジナリィティ加えてSteamで売ったら一応6000本94%非常に好評だったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 15:52:25.80 ID:8oT/KBbs >>756 何が売れるかわからんからできが悪くても完成させてリリース。途中でやめて繰り返しは絶対だめ 反応見て拡張するなり、別のジャンルを開拓するなりすると良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 17:23:22.75 ID:DpmQLMLS >>758 steamって厳しい審査あるよね? 代案用いてもいいから完成させるよ次は リリースはitchでやろうと思う 最初は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 17:32:30.18 ID:DpmQLMLS アイディアはマインドマップ久しぶりにやってみる 表にしてもいいんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 17:35:47.37 ID:DpmQLMLS マインドマップもね、ランダムにでてきたワードを無作為にミックスするわけじゃん 何かミックスするときのルールとかあるのかな ランダムにまぜりゃいいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 17:53:53.76 ID:0vOr2Q3X >>762 無作為に出たワードから連想していくって意味? それよりは自分が良いと思った物や参考作品を分解分析しながら連想するのが早いかも 意外性はそれからでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 22:14:56.31 ID:aNQglMr7 こんなスレがあったんだが… https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1705487595/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 23:51:54.17 ID:8oT/KBbs >>760 フリゲが目的ならふりーむやItchがいいけど、金儲けが目的なら最初からDLSITE(無料)がいいよ。 ゲーム性より素材が重要ってわかるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/765
766: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 06:24:11.72 ID:vqVKB3ye >>763 完全ランダムだと効率が悪いか ありがとう モチーフになる作品に別要素を加えて改変したい >>765 どうも たしかにitchは販売されてるイメージじゃないね、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 06:45:45.03 ID:A2teMSFx 760 >steamって厳しい審査あるよね? アップルストアに比べたら、ほぼ無い。出品に1万4千円ぐらい必要。(売れたら返ってくるけど) Boothやitch,フリームは買わない層。DLSITEやSteamは買いにくる層。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/767
768: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 10:26:54.98 ID:vqVKB3ye >>767 ありがと itchはそうなんだね、、、 世界向けには公開出来るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/768
769: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 10:54:31.49 ID:vqVKB3ye >>763 構成要素に分解して、その要素の一部を置き換えるって感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 13:11:24.12 ID:IV4F6PHi https://x.com/grgrk_mt2/status/1756525688008622274?s=61 戦闘システムできてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/770
771: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 13:13:27.00 ID:FPTIq3wJ >>769 つまり、サザエさんのような漫画を描きたいときは、サザエを一人っ子にして描くとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 14:23:46.76 ID:6DOLg1nQ BOOTHって買わないそうが多いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/772
773: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 14:40:29.31 ID:dNo3Wft6 boothは3Dモデルと技術書買うとこのイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 17:24:25.59 ID:vqVKB3ye 既存のフレームワークに乗っかるより、自分なりのフレームワークが大事なのかな 自分の捉え方とか、楽しさを突き詰めるというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 17:50:58.00 ID:vqVKB3ye マジでパズルのアイディア出ない サクッとだして制作したいのだが、いい方法ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 18:20:24.55 ID:5zRUpYH4 アイデア出すの嫌。 だってサクッと出したアイデア、絶対ダメ出しするやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 18:28:38.23 ID:A2teMSFx アイデア考えるその時間あったら、模倣して1本ゲーム出す。アイデアはその間考える。 考えが浮かばなかったら模倣して出す・・それを繰り返す。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/777
778: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 18:30:21.92 ID:A2teMSFx てかそろそろワナビスレに戻ったら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 19:02:16.78 ID:WscbTCkr いかにもゲーム作ってそうなことたくさん言うけど絶対に作らない選手権でもやってるのかなこの人は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/779
780: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 20:15:02.83 ID:O6kl2FcO 同じゲームの描画メソッド変えただけなんだけど、どっちがプレイしやすいと思う? https://youtu.be/CTZFkHE-Xgc?t=47 描画メソッドを楕円にオーバーライド(?) https://youtu.be/CTZFkHE-Xgc?t=184 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 20:31:03.53 ID:O6kl2FcO 色覚障害かもしれないと悩んでいる弟のために作ってみた。ってか、色彩感覚って鍛えられるもんなんだろか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 22:02:49.21 ID:A2teMSFx 上がいいね。 色覚障害は5人に一人だからひどくなければあまり気にしなくてもいいかも・・ わいも右目と左目で色の見え方ちょっと違うし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 22:25:25.17 ID:O6kl2FcO >>782 上がいいんか。テストプレイやってたら、下の楕円で重なる方が簡単だから、楕円表示にする場合、スコアの係数下げようかなと思ってた。 それはそれとして、なんか緑成分が高いと真面目にやっても誤答多いから、自分も色覚障害なんかも? ご意見ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/783
784: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 06:27:18.99 ID:7WGC4HdE >>776 自分でサクッと出す方法かな >>777 そう アイディア考える時間が無駄だと思うんだ 手を動かせばなにか生まれるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/784
785: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 08:23:36.69 ID:AkSuXCx9 どんなアイデアも既存のものの組み合わせなので とにかく知識をつめこんで あとはふと浮かんだときにメモときゃええ 必死に考えると逆に浮かばない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 08:29:50.09 ID:McBMZMVB 最初のアイデアの段階で詰まるって...ワナビか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 08:32:45.94 ID:7WGC4HdE 手を動かしながら考えていくのか この仕組み面白いというのを見つけるには、動かしてみないと分からんしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 08:46:34.33 ID:8/PgA+Pr アイデアもなく、技術もなく、仕事でもないのにそもそもなんでゲーム作ろうとしてるのか謎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/788
789: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 09:36:33.43 ID:vjuf95UD 金が欲しいんだろう 意味がわからないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 12:50:09.05 ID:McBMZMVB 自転車に乗るため、サドルでバランスとってペダルを回しながらハンドル調整して〜って考えてるんじゃね。 それよか乗って覚えたが早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 13:04:56.27 ID:McBMZMVB >>787 普通たくさんゲーム遊んでるうちに自分の中に面白い基準ができるもんだけど、金を儲けたいって動機から入ると面白いがわからんのかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 13:11:56.41 ID:fabw/XBq 金を儲けたいという意志があるならそれこそ「大衆が面白いと思うもの」への嗅覚が良いと思うんだけどね ゲームで金儲けしたい!でも色々分かんねぇ!は無理 ゲーム開発者としても個人事業主としても大切なものが欠けてる 素直に人に雇われる方が楽だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 13:12:47.23 ID:7WGC4HdE 目的は一つじゃないよ 金だって儲けられたらいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/793
794: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 13:17:39.74 ID:7WGC4HdE 面白さってのは感覚的には分かるけど、作るにあたって言語化出来ないといけないでしょ そこが分からんとは思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/794
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